其實沒有什麼新的知識點,只是為了方便其他有需要的朋友們翻閱,對自己而言也算是一個積累,所以只能算是閒談 JavaScript,老鳥們可以盡情飄過。
在進入正題之前,先提個問題熱身吧。
現在有以下HTML 結構:
程式碼
以及如下JavaScript 代碼:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
inputs[i].onclick = function () {
>
請問,這樣執行的結果是什麼?
/***************************分割線***************** **********/如果你的回答是“點擊按鈕時, alert 當前按鈕的索引值 i”,那你就中了我的圈套了。大家不妨試試,無論你點擊哪個按鈕,它都會alert(5)。
這個看似理所當然的結果為什麼會和實際情況不同呢?其實也是很好理解的。
因為onclick 只是事件綁定,而不是執行,當我們執行onclick 事件的時候,這時的i 已經是循環以後的值了,照這樣看,每個按鈕都alert(5) 也就不足為奇奇了。
那麼,如果我們要怎麼實現「點擊按鈕時,alert 當前按鈕的索引值 i」呢?這裡就要用到 JavaScript 中暗藏玄機的一個概念「閉包」。我們可以用閉包的方式改寫以上JS,把for 迴圈中的i 值存到記憶體中,
程式碼如下:
inputs = wrap.getElementsByTagName('in inputs = wrap.getElementsByTagName
for (var i = 0, l = inputs.length; i (function (cur) {
cur);
}
})(i)
}
再試效果?
以上的方法,我們是透過循環閉包給button 按鈕上綁定事件,我們知道,在JavaScript 中函數也是對象,對象就會佔用內存,現在的例子中只有5 個按鈕,或許你會認為這樣的效能開銷可以忽略不計,但是如果當我們有50個,甚至500 個按鈕的時候,IE 已經哭了,當有更多其他效能隱患並發時,所有的瀏覽器都哭了。 回到剛才的例子,我們可以用「事件委託」的方法來解決這個因綁定事件隨著按鈕增加而可能導致的效能問題。原理很簡單,利用Javascript 的事件冒泡,我們可以把事件的綁定從按鈕移到它們的父級元素上,不管按鈕有多少,它們只有一個共同的父級元素,這樣我們只需要綁定一次事件就可以了。
程式碼如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function (onclick)> var ev = ev || window.event,
target = ev.target || ev.srcElement;
for (var i = 0, l = inputs.length; i if (inputs[i] === target) {
alert(i)
}
一下,來些餐後甜點。
除了在效能上,事件委託比閉包的事件綁定更有優勢以外,事件委託還無需顧及子元素(即被綁定事件的元素)的數量。例如,我們在onclick 事件綁定以後,
增加一個按鈕:
複製程式碼
同樣在最後加了這段程式碼的閉包方式和事件委託方式,我們可以看到,閉包實現的事件綁定中點擊「按鈕六」毫無效果,但是在事件委託中實現的事件綁定點擊「按鈕六」則會有alert。相反,如果我們要刪除一個按鈕,閉包的方式仍會在內存中保存已刪除按鈕的onclick 事件(除非手動設為null),事件委託則不會對內存造成多餘的負擔,就為此原因,我們也應該多加利用事件委託的方式來綁定同一層級的多個元素。

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