業務場景,需要實現最終效果圖如下:
GridPanel代碼如下配置:
{
xtype : 'grid',
id : 'grid_jglb',
frame : true,
region : 'center',
title : '清單詳細資料',
columnLines : true,
loadMask : true,
store : 'test_store',
viewConfig : {
forceFit : true,
viewConfig : {
forceFit : true,
true, },
anchor : '100%',
selModel : new Ext.grid.CheckboxSelectionModel({
moveEditorOnEnter : false,
width : 28) xtype : 'gridcolumn',
id : 'gridcolumn_id',
align : 'center',
dataIndex : 'COLUMN1',
editable : f>dataIndex : 'COLUMN1',
editable : f header : '列名1',
sortable : true,
width : 100
}, {
xtype : 'gridcolumn',
align : 'center',
Index : 'COLUMN2',
editable : false,
header : '列名2',
sortable : true,
width : 100
}, {
xtype : 'gridcolumn', {
xtype : 'gridcolumn',
align : 'center',
dataIndex : 'COLUMN3',
editable : false,
header : '列名3',
sortable : true,
width : 100
}, {
xtype : 'gridcolumn',
align : 'center',
dataIndex : 'COLUMN4',
id : 'colidx1',
editable : f >header : '列名4',
sortable : true,
width : 100
}, {
xtype : 'gridcolumn',
align : 'center',
Index : 'COLUMN5',
hidden : true,
sortable : true
}],
bbar : {
xtype : 'paging',
autoShow : true) : true,
pageSize : 10,
store : 'test_store'
},
tbar : [{
text : '新增',
iconCls : 'icon-add' ,
id : 'btn_mxxz'
}, '-', {
text : '修改',
iconCls : 'icon-edit',
id : 'btn_mxxg'
}, '-', {
text : '刪除',
iconCls : 'icon-delete',
id : 'btn_mxsc'
}]
}
實作想法:透過取得DOM節點方式,取得到表格內所有的TD,設定需要居中的TD的cssText的值為:'text-align:center;lineheight:130px;vertical-align:center;'
實作依據:Ext中GridPanel容器最終是產生DIV標籤來渲染的,其中我們所看到的每一行記錄,例如:「測試項,0,20」這一行資料就是被「包」在一個div內的一個table。只要我們根據Ext的生成規則找到該table,就可以操作其td元素了。
如圖:

function setTdCls (){
var gridJglb=document.getElementById("grid_jglb");
var tables = gridJglb.getElementsByTagName("table");//找到每個表格
for(var k = 0; k var tableV=tables[k];
if(tableV.className=="x-grid3-row-table"){
var trs=tables[k] .getElementsByTagName("tr");//找到每個tr
for(var i = 0;i var tds=trs[i].getElementsByTagName("td") ;//找到每個TD
for(var j = 1;j
}
}
};
}
}

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中