自己寫了一個簡單的HTML5 Canvas的圖表庫,可以支援餅圖,折線圖,散佈圖,盒子圖 長條圖,同時支援滑鼠提示,繪製過程動畫效果等。最後我想把這些多個JS檔變成一個JS檔發佈出去,於是我的問題來啦,怎麼把這些JS檔搞成一個啊,群組裡有個朋友告訴我,GruntJS – JavaScript多檔編譯,風格檢查,連結與壓縮神器。 Google了一 把終於幫我完成這個任務,算是入門,分享過程。
一什麼是GruntJS
不想翻譯英文,自己看它的網站吧->http://gruntjs.com/
二:安裝與運行
它的官方教程說的不是很清楚,有點讓第一次看的人雲裡霧裡的。我總結一下,GruntJS
是基於與依賴伺服器node.js的。所以首先第一步是下載並安裝node.js,下載位址:
http://nodejs.org/download/
第二步:執行安裝grunt命令列工具– 目的是為了使用grunt指令
只有在windows的命令列視窗中執行:npm install -g grunt-cli即可。更具體的解釋請參考這裡:http://gruntjs.com/getting-started
第三步:在專案的根目錄建立project.json與Gruntfile.js兩個檔案
因為grunt的task運行要依賴這兩個檔案。
其中創建project.json文件方法可以通過命令行實現:nmp init我創建project.json
內容如下:
{
"name": "fishchart",
"version": "0.0.1",
"description": " html5 canvas chart library",
"author": "zhigang",
"license": "BSD",
"devDependencies": {
"grunt": "~0.4.1",
"grunt-contrib-uglify": "~0.2.2",
"grunt-contrib-jshint": "~0.6.2",
"grunt-contrib-concat": "~0.3 .0"
}
}
使用指令建立時候,如果你不知道寫什麼直接回車跳過即可。
三: 安裝與使用Grunt Plug-in完成javascript檔案連結與壓縮
1. 安裝javascript檔案連結外掛程式支援
npm install grunt-contrib-concat --save-dev
2. 安裝javascript檔案壓縮插件支援
npm install grunt-contrib-uglify --save-dev
3. 在Gruntfile.js檔案中設定選項,載入與定義task
module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
/our JSHint options
jshint: {
all: ['main.js'] //files to lint
},
//our concat options
concat: {
options : {
separator: ';' //separates scripts
},
dist: {
src: ['js/*.js', 'js/**/*.js'] , //Grunt mini match for your scripts to concatenate
dest: 'js/fishchart_v0.0.1.js' //where to output the script
}
},
//our uglify options
uglify: {
js: {
files: {
'js/fishchart_v0.0.1.js': ['js/fishchart_v0.0.1.js'] //save over the newly created script
}
}
}
});
//load our tasks
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');
grunt.loadNpmTasks('); -contrib-concat');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
// default tasks to run
// grunt.registerTask('default', ['jshint', 'concat', 'uglify']);
grunt.registerTask('development', ['jshint']);
grunt.registerTask('production', ['jshint', 'concat', 'uglify ']);
}
四:運行結果

最後還想讚一下,這東西太好用啦!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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