//取得座標位置
function getpos(e) {
var l=e.offsetLeft;
var height=e.offsetHeight;
while(e=e.offsetParent) {
t =e.offsetTop;
l =e.offsetLeft;
}
}
obj.offsetTop 指 obj 距離上方或上層控制的位置,整型,單位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距離左方或上層控制的位置,整型,單位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控制項本身的寬度,整數,單位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控制項本身的高度,整型,單位像素。
我們對前面提到的「上方或上層」與「左方或上層」控制項作個說明。
例如:
程式碼如下:
「提交」按鈕的offsetTop 指「提交」按鈕距「tool」層上邊框的距離,因為距其上邊最近的是「tool」 層的上邊框。
「重設」按鈕的 offsetTop 指「重設」按鈕與「tool」層上邊框的距離,因為距其上邊最近的是 「tool」 層的上方邊框。
「提交」按鈕的 offsetLeft 指「提交」按鈕距「tool」層左邊框的距離,因為距其左邊最近的是 “tool” 層的左邊框。
「重置」按鈕的 offsetLeft 指「重置」按鈕距「提交」按鈕右邊框的距離,因為距其左邊最近的是「提交」按鈕的右邊框。
offsetTop 可以得到HTML 元素距離上方或外層元素的位置,style.top 也是可以的,二者的區別是:
一、offsetTop 回傳的是數字,而style.top 回傳的是字串,除了數字外還帶有單位:px。
二、offsetTop 只讀,而 style.top 可讀寫。
三、如果沒有給 HTML 元素指定過 top 樣式,則 style.top 傳回的是空字串。
offsetLeft 與 style.left、offsetWidth 與 style.width、offsetHeight 與 style.height 也是同樣道理。
scrollHeight: 取得物件的滾動高度。
scrollLeft:設定或取得位於物件左邊界與視窗中目前可見內容的最左端之間的距離
scrollTop:設定或取得位於物件最頂端與視窗中可見內容的最頂端之間的距離
scrollWidth:取得物件的捲動寬度
offsetHeight:取得物件相對於版面或由父座標offsetParent 屬性指定的父座標的高度
offsetLeft:取得物件相對於版面或由offsetParent 屬性指定的父座標的計算左側位置
offsetTop:取得物件相對於版面或由offsetTop 屬性指定的父座標的計算頂端位置
event.clientX 相對文件的水平座標
event.clientY 相對文件的垂直座標
event.offsetX 相對容器的水平座標
event.offsetY 相對容器的垂直座標
document.documentElement.scrollTop 垂直方向捲動的值
event.clientX document.documentElement.scrollTop 相對.文檔的水平座標垂直方向滾動的量
程式碼如下:
IE6.0、FF1.06 :
clientWidth = width pad6.0、FF1.06 :
clientWidth = width pad0Width = wid clientHeight = height padding
padWidight height padding border
IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border
clientHeight = height - border
offsetWidth = width

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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