在程序猿的世界中,线程和进程是一个很重要的概念,很多人经常弄不清线程和进程到底是什么,有什么区别,本文试图来解释一下线程和进程。首先来看一下概念:
进程(英语:process),是计算机中已运行程序的实体。进程为曾经是分时系统的基本运作单位。在面向进程设计的系统(如早期的UNIX,Linux 2.4及更早的版本)中,进程是程序的基本执行实体;在面向线程设计的系统(如当代多数操作系统、Linux 2.6及更新的版本)中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。–维基百科
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。–维基百科
概念太吓人了,先来看一下进程,这个相对于线程来说还是稍微好理解一点的。进程,是程序运行的实体,这句话的意思是,程序是存放在硬盘中的,当这个程序运行时,就会产生若干个进程,并且这个进程是可见的,在windows8的任务管理器中,我们看到有下列进程:
那么什么是线程呢?如果你编写过程序,特别是类似windows的批处理这样的逻辑控制语句少的语言,就能明显感觉到,当运行一个程序是,实际上整个运行的过程是从头部一直运行到尾部。例如有这样一段批处理的代码,提示用户输入姓名,然后根据姓名输出问候:
@echo off set /p name=请输入您的姓名: cls echo 你好,%name pause
这段小程序就是自上而下执行,执行完毕则退出。不管是批处理,像PHP,Node.JS等都是这样自上而下执行的。实际上这就是一个线程,可以这样去理解:线程是一个任务流,它被包含在进程之中。有个例子:
5月1号这一天,麦当劳生意比较火爆,人很多,前台有6个窗口,有4个窗口在工作,随着要吃饭的人变多,麦当劳不得不开放了剩余的两个窗口。在这里,每一个窗口就是一个进程,处理卖垃圾食品这样一个任务,让系统需要处理更多请求时候,开放窗口就是增加进程来处理需求。由于是假期,发现即使是6个窗口全开了,排队的客户还是很多,那么,这里是不是没有其它的办法了呢?效率都是逼出来的,经理发现,客户买完东西,在旁边等,当客户的汉堡(或者其它垃圾食品)准备好了,是由单独的一个人(小明)把食品递给客户,由于这个人需要把准备好的食物分别送给6个不同窗口的客户,所以效率很低。这时候经理发话了,食品准备好了,直接由窗口的售卖人员把食品给正在等在的客户,这样比较节省时间。在这里,前台售卖人员的工作就有原来的一项专门售卖商品的工作,变成了两项,就是两个进程。
进上总结,一个进程中至少有一个线程,在实际的工作中,不是所有的程序都支持多线程,也有一些程序对多进程也支持得不够好,像PHP,Node.js等都是单进程,单线程的。
下面这个python的脚本让一个进程中运行两个线程:
import time import thread def Ordering(interval): cnt = 0 while cnt<100: print '好了,你订餐成功,订餐号码是:%d号 订餐时间是:%s 请在旁边耐心等待\n\n'%(cnt, time.ctime()) time.sleep(interval) cnt+=1 thread.exit_thread() def Notice(interval): cnt = 0 while cnt<100: print '谁的号码是%d,您的餐好了,过来取一下\n'%(cnt) time.sleep(interval) cnt+=1 thread.exit_thread() def work(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads thread.start_new_thread(Ordering,(1,)) thread.start_new_thread(Notice,(5,)) if __name__=='__main__': work()

8核是指CPU有8颗物理核心,16线程是指CPU最多同时可以有16个线程处理任务。核心数和线程数是电脑CPU的重要性能指标,CPU的核心数越高处理速度就越高;线程数越多越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。多线程可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。

在进行JavaFX应用程序开发的过程中,我们常常会遇到JavaFX线程卡顿错误。这种错误的严重程度不同,可能会对程序的稳定性和性能产生不利的影响。为了保证程序的正常运行,我们需要了解JavaFX线程卡顿错误的原因和解决方法,以及如何预防这种错误的发生。一、JavaFX线程卡顿错误的原因JavaFX是一个多线程的UI应用程序框架,它允许程序在后台线程中执行长时

“线程”是程序运行时指令流的最小单位。进程是指一个具有一定独立功能的程序,而线程是进程的一部分,描述指令流执行状态;线程是进程中的指令执行流的最小单位,是CPU调度的基本单位。一个线程是一个任务(一个程序段)的一次执行过程;线程不占有内存空间,它包括在进程的内存空间中。在同一个进程内,多个线程共享进程的资源;一个进程至少有一个线程。

Go语言中的进程和线程:进程:独立运行的程序实例,拥有自己的资源和地址空间。线程:进程内的执行单元,共享进程资源和地址空间。特点:进程:开销大,隔离性好,独立调度。线程:开销小,共享资源,内部调度。实战案例:进程:隔离长时间运行的任务。线程:并发处理大量数据。

区别:1、一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程;2、线程是同步机制,而协程则是异步;3、协程能保留上一次调用时的状态,线程不行;4、线程是抢占式,协程是非抢占式的;5、线程是被分割的CPU资源,协程是组织好的代码流程,协程需要线程来承载运行。

Timer类安排任务在给定时间运行一次或重复。它还可以作为守护线程在后台运行。要将Timer与守护线程关联起来,需要使用一个带有布尔值的构造函数。计时器以固定延迟和固定速率安排任务。在固定延迟下,如果任何一个执行被系统GC延迟,则其他执行也会延迟,并且每次执行都会延迟对应于之前的执行。在固定速率下,如果任何执行被系统GC延迟,则连续发生2-3次执行以覆盖与第一次执行开始时间相对应的固定速率。Timer类提供了cancel()方法来取消计时器。当调用该方法时,定时器终止。Timer类仅执行实现Ti

Java使用Thread类的stop()函数强制终止线程的执行在Java多线程编程中,有时候我们需要强制终止一个正在执行的线程。Java提供了Thread类的stop()函数来实现线程的强制终止。本文将介绍stop()函数的用法,并提供代码示例来说明。在介绍stop()函数之前,我们先了解一下Thread类的几个常用方法:start():启动线程,使线程进入

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