以下就是部落客的一些想法和解決辦法,如果對此沒興趣,想直接使用jquery插件的同學,可以點這裡
思路
每一種顏色由RGB組成,每兩位為一個16進制數
當前顏色代碼和目標顏色代碼,轉換成10進制數後,是有差值的,利用差值,設定總執行次數的步長,計算每一步變更顏色的10進制數
利用定時器執行
簡單的講,就是將6位顏色代碼以每兩位轉換為10進制數,然後計算兩對RGB值的差,依照設定的步長(執行次數),計算每一步需要增加或減少的RGB值,最後變成目標顏色的RGB值
需要解決的問題
將6位元顏色代碼轉換為10進位
根據步長計算每一步增加或減少數值
使用定時器執行這個增加或減少的過程
1、將6位元顏色代碼轉換為10進位
關於16進制轉為10進制,學校課本上就已經講過了。個位*16的0次方,十位*16的1次方,以此類推。顏色是由RGB組成,每兩位為一組,如:#123456,R=12,G=34,B=56,但實際上RGB值是10進制,所以,R=12只能說是對應的位置,12轉為10進位:2*1 1*16=18,34:4*1 3*16=52,56:6*1 5*16=96,所以RGB=[18,52,96 ]。
這是數字的,但16進位還有A-F,所以還得先將A-F轉為10-15,可以先用一個陣列來保存整個16進位對應的數
var f=new Array();
f ['0']=0;
f['1']=1;
f['2']=2;
f['3']=3;
f[' 4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f['8' ]=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']= 12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f['F']=15;
因為顏色代碼是不區分大小寫的,所以可以先把顏色全部轉換成大寫
code=code.toLocaleUpperCase();/轉換為大寫
接著就是16進位轉為10進位
//code即為6位元顏色代碼,如:f07786;
var r=f[code[0]]*16 f[code[1]];
var g=f[code[ 2]]*16 f[code[3]];
var b=f[code[4]]*16 f[code[5]];
整個轉換的程式碼,寫成一個方法
function colorConversion( code.length;
var f=new Array();
f['0']=0;
f['1']=1;
;
f['3']=3;
f['4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f['8']=8;
f['9']=9;
f['A']=19']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']=12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f[ 'F']=15;
code=code.toLocaleUpperCase();//轉換為大寫
var s=code.substr(0,1);
if(s=='#') {
code=code.substr(1,6);
}
var r=f[code[0]]*16 code[2]]*16 f[code[3]];
var b=f[code[4]]*16 f[code[5]];
return [r,g,b];
}
計算增加或減少的步長
例如,設定顏色變化次數為10次,那就需要計算這10次變化,每一次RGB值的增減數值是多少。利用目前顏色的RGB值和目標顏色的RGB的差取絕對值,然後除以10,可以得到一個步長,但這個值很可能是小數,可以把小數捨去,那麼在最後一步增減數值的時候,直接變成目標顏色的RGB值就行了
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/ _step); //G的增減步長
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step); //B的增減步長
每次執行增減
如果執行次數為10,也就是要連續的執行10次,當_step=1的時候,就算執行完成。那麼在增減步長上,就會出現,如果_step=10,那麼增減就是1倍步長,如果_step=9,也就是執行到第二步,那增減的就是2倍步長,一直到_step=1,增減9倍步長。這裡可以用這麼一句簡單的計算
var step=10;
var step=10;
var. ;
//循環體內
代碼如下:
var r=_step==1_toRGB[0?_toRGB[0? :(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0] _R_step*s);
程式碼如下:
這裡輸出的是rgb()的方式,沒關係,和顏色代碼同理,如果覺得還是輸出6位代碼,那就將10進制轉成16進制就好了
程式碼如下:
/*
參數:
obj:目標物件
thisRGB:目前背景顏色的6位元程式碼
toRGB:目標背景顏色的6位元碼
thisColor:目前文字顏色的6位元程式碼
toColor:目標文字顏色的6位元程式碼
step:執行次數
speed:執行速度
*/
function colorGradient(obj,thisRGB,toRGB,thisRGB,toRGB,this ,toColor,step,speed){
var _thisRGB=colorConversion(thisRGB); //16進位轉換10進位
var _toRGB=colorConversion(toRGB);
var _toColor=colorConversion(toColor,1);
}
step;
var _speed=speed?parseInt(speed/step):30; //依照總時間計算每次執行的速率
var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_RGB[0]) /_step);
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step);
var _B_step=parsestep);
var _B_step=parsestep);
var _B_step=parsestep); var _B_step=parsestep); ])/_step);
var timer=setInterval(function(){
if(_step>0){
var r=_step==1?_toRGB[0] :(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0] _R_step*s);
]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1] _G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[R2:0_toRGB[R2_4_toRGB] ]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2] _B_step*s);
obj.css({'background-color':'rgb(' r ', g 'obj.css({'background-color':'rgb(' r ' });
if(thisColor&&toColor){
-_R_step*s:_thisColor[0 ] _R_step*s);
var cg=_step==1?_toColor[1]:(_thisColor[1]>_ColColor[1]? ;
var cb=_step==1?_toColor[2]:(_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_thisp*s: obj .css({'color':'rgb(' cr ',' cg ',' cb ')'});
}
🎜> clearInterval(timer );
return true;
,
},_speed);這個方法很簡單,但漸變的平滑度一般,特別是在一組物件連續執行的時候。只能說,這是一種很弔絲,很笨的方法,大神都是用Tween算法
jQuery顏色漸層外掛程式
使用方法,直接使用jquery的animate就可以了,只是不用指定當前顏色,程式會自動取當前顏色,不過必須在樣式裡設定background
程式碼如下:

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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