搜尋
首頁後端開發Python教學从Python的源码浅要剖析Python的内存管理

Python 的内存管理架构(Objects/obmalloc.c):

复制代码 代码如下:

    _____   ______   ______       ________
   [ int ] [ dict ] [ list ] ... [ string ]       Python core         |
+3 | | |
    _______________________________       |                           |
   [   Python's object allocator   ]      |                           |
+2 | ####### Object memory ####### | |
    ______________________________________________________________    |
   [          Python's raw memory allocator (PyMem_ API)          ]   |
+1 | |   |
    __________________________________________________________________
   [    Underlying general-purpose allocator (ex: C library malloc)   ]
 0 | |
 

    0. C语言库函数提供的接口

    1. PyMem_*家族,是对 C中的 malloc、realloc和free 简单的封装,提供底层的控制接口。

    2. PyObject_* 家族,高级的内存控制接口。
    3. 对象类型相关的管理接口

PyMem_*

PyMem_家族:低级的内存分配接口(low-level memory allocation interfaces)

Python 对C中的 malloc、realloc和free 提供了简单的封装:

201541692301579.jpg (301×158)

为什么要这么多次一举:

  •     不同的C实现对于malloc(0)产生的结果有会所不同,而PyMem_MALLOC(0)会转成malloc(1).
  •     不用的C实现的malloc与free混用会有潜在的问题。python提供封装可以避免这个问题。
  •         Python提供了宏和函数,但是宏无法避免这个问题,故编写扩展是应避免使用宏

源码:

  Include/pymem.h

#define PyMem_MALLOC(n) ((size_t)(n) > (size_t)PY_SSIZE_T_MAX ? NULL \
             : malloc((n) ? (n) : 1))
#define PyMem_REALLOC(p, n) ((size_t)(n) > (size_t)PY_SSIZE_T_MAX ? NULL \
              : realloc((p), (n) ? (n) : 1))
#define PyMem_FREE free

  Objects/object.c

/* Python's malloc wrappers (see pymem.h) */

void *
PyMem_Malloc(size_t nbytes)
{
  return PyMem_MALLOC(nbytes);
}
...


除了对C的简单封装外,Python还提供了4个宏

    PyMem_New 和 PyMem_NEW

    PyMem_Resize和 PyMem_RESIZE

它们可以感知类型的大小

#define PyMem_New(type, n) \
 ( ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :   \
    ( (type *) PyMem_Malloc((n) * sizeof(type)) ) )

#define PyMem_Resize(p, type, n) \
 ( (p) = ((size_t)(n) > PY_SSIZE_T_MAX / sizeof(type)) ? NULL :    \
    (type *) PyMem_Realloc((p), (n) * sizeof(type)) )
#define PyMem_Del        PyMem_Free
#define PyMem_DEL        PyMem_FREE


以下涉及的一些函数仍旧是函数和宏同时存在,下划线后全是大写字符的是宏,后面不再特别说明。
PyObject_*

PyObject_*家族,是高级的内存控制接口(high-level object memory interfaces)。

    注意

  •     不要和PyMem_*家族混用!!
  •     除非有特殊的内粗管理要求,否则应该坚持使用PyObject_*

源码

  Include/objimpl.h

#define PyObject_New(type, typeobj) \
        ( (type *) _PyObject_New(typeobj) )
#define PyObject_NewVar(type, typeobj, n) \
        ( (type *) _PyObject_NewVar((typeobj), (n)) )

  Objects/object.c

PyObject *
_PyObject_New(PyTypeObject *tp)
{
  PyObject *op;
  op = (PyObject *) PyObject_MALLOC(_PyObject_SIZE(tp));
  if (op == NULL)
    return PyErr_NoMemory();
  return PyObject_INIT(op, tp);
}

PyVarObject *
_PyObject_NewVar(PyTypeObject *tp, Py_ssize_t nitems)
{
  PyVarObject *op;
  const size_t size = _PyObject_VAR_SIZE(tp, nitems);
  op = (PyVarObject *) PyObject_MALLOC(size);
  if (op == NULL)
    return (PyVarObject *)PyErr_NoMemory();
  return PyObject_INIT_VAR(op, tp, nitems);
}

它们执行两项操作:

  1.     分配内存:PyObject_MALLOC
  2.     部分初始化对象:PyObject_INIT和PyObject_INIT_VAR

初始化没什么好看到,但是这个MALLOC就有点复杂无比了...
PyObject_{Malloc、Free}

这个和PyMem_*中的3个可是大不一样了,复杂的厉害!

void * PyObject_Malloc(size_t nbytes)
void * PyObject_Realloc(void *p, size_t nbytes)
void PyObject_Free(void *p)

Python程序运行时频繁地需要创建和销毁小对象,为了避免大量的malloc和free操作,Python使用了内存池的技术。

  •     一系列的 arena(每个管理256KB) 构成一个内存区域的链表
  •     每个 arena 有很多个 pool(每个4KB) 构成
  •     每次内存的申请释放将在一个 pool 内进行

单次申请内存块

当申请大小在 1~256 字节之间的内存时,使用内存池(申请0或257字节以上时,将退而使用我们前面提到的PyMem_Malloc)。

每次申请时,实际分配的空间将按照某个字节数对齐,下表中为8字节(比如PyObject_Malloc(20)字节将分配24字节)。

复制代码 代码如下:

Request in bytes     Size of allocated block      Size class idx
  ----------------------------------------------------------------
         1-8                     8                       0
         9-16                   16                       1
        17-24                   24                       2
        25-32                   32                       3
        33-40                   40                       4
         ...                   ...                     ...
       241-248                 248                      30
       249-256                 256                      31
 
       0, 257 and up: routed to the underlying allocator.
      

这些参数由一些宏进行控制:

#define ALIGNMENT        8        /* must be 2^N */
/* Return the number of bytes in size class I, as a uint. */
#define INDEX2SIZE(I) (((uint)(I) + 1) << ALIGNMENT_SHIFT)
#define SMALL_REQUEST_THRESHOLD 256

pool

每次申请的内存块都是需要在 pool 中进行分配,一个pool的大小是 4k。由下列宏进行控制:

#define SYSTEM_PAGE_SIZE        (4 * 1024)
#define POOL_SIZE               SYSTEM_PAGE_SIZE        /* must be 2^N */

每个pool的头部的定义如下:

struct pool_header {
  union { block *_padding;
      uint count; } ref;     /* number of allocated blocks  */
  block *freeblock;          /* pool's free list head     */
  struct pool_header *nextpool;    /* next pool of this size class */
  struct pool_header *prevpool;    /* previous pool    ""    */
  uint arenaindex;          /* index into arenas of base adr */
  uint szidx;             /* block size class index    */
  uint nextoffset;          /* bytes to virgin block     */
  uint maxnextoffset;         /* largest valid nextoffset   */
};

注意,其中有个成员 szidx,对应前面列表中最后一列的 Size class idx。这也说明一个问题:每个 pool 只能分配固定大小的内存块(比如,只分配16字节的块,或者只分配24字节的块...)。

要能分配前面列表中各种大小的内存块,必须有多个 pool。同一大小的pool分配完毕,也需要新的pool。多个pool依次构成一个链表
arena

多个pool对象使用被称为 arena 的东西进行管理。

struct arena_object {
  uptr address;
  block* pool_address;
  uint nfreepools;
  uint ntotalpools;
  struct pool_header* freepools;
  struct arena_object* nextarena;
  struct arena_object* prevarena;
};

arean控制的内存的大小由下列宏控制:

#define ARENA_SIZE       (256 << 10)   /* 256KB */

一系列的 arena 构成一个链表。
引用计数与垃圾收集

Python中多数对象的生命周期是通过引用计数来控制的,从而实现了内存的动态管理。

但是引用计数有一个致命的问题:循环引用!

为了打破循环引用,Python引入了垃圾收集技术。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
Python vs. C:了解關鍵差異Python vs. C:了解關鍵差異Apr 21, 2025 am 12:18 AM

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

Python vs.C:您的項目選擇哪種語言?Python vs.C:您的項目選擇哪種語言?Apr 21, 2025 am 12:17 AM

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

達到python目標:每天2小時的力量達到python目標:每天2小時的力量Apr 20, 2025 am 12:21 AM

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

最大化2小時:有效的Python學習策略最大化2小時:有效的Python學習策略Apr 20, 2025 am 12:20 AM

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

在Python和C之間進行選擇:適合您的語言在Python和C之間進行選擇:適合您的語言Apr 20, 2025 am 12:20 AM

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python與C:編程語言的比較分析Python與C:編程語言的比較分析Apr 20, 2025 am 12:14 AM

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天2小時:Python學習的潛力每天2小時:Python學習的潛力Apr 20, 2025 am 12:14 AM

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python與C:學習曲線和易用性Python與C:學習曲線和易用性Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版