var obj = document.getElementById("obj");
obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert('測試');");
但是IE不支援用setAttribute 設定某些屬性,包含物件屬性、集合屬性、事件屬性,也就是說用setAttribute 設定style、onclick、onmouseover 這些屬性在IE 中是行不通的。
方法二、用attachEvent 和addEventListener
IE 支援attachEvent,object.attachEvent(event,function),例如:
複製程式碼
程式碼如下:
obj.attachEvent("onclick", Foo);
function Foo()
{
alert("測試");
}
程式碼如下:obj.addEventListener("click", Foo, false);
function Foo()
{
alert("測試");
同樣也可寫在一起obj.addEventListener("click", function(){alert("測試");}, false);
考慮相容性:
if (window.Event(window. )//相容IE
{
//IE 的事件代碼
}
else
{
//其它瀏覽器的事件代碼
上面有兩種添加事件的方法,為了同一添加事件的方法,我們不得不再重寫一個通用的添加事件函數:
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
>if ) {
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
return true;
}
else if (elm.attachEvent) {
var r = elelm. attachEvent('on' evType, fn);//IE5
return r;
}
else {
elm['on' evType] = fn;//DOM 0
}
var addEvent=(function(){
if(document.addEventListener){
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i=0;i
}
}else{
el.addEventListener(type, fn,false);
}
};
}else{
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i =0;i
}
}else{
el.attachEvent('on' type,function (){
return fn.call(el,window.event);
});
}
};
}
方法三、事件= 函數
例:obj.onclick = Foo;
obj.onclicklick=objod.onclicklick 🎜>obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;
如果這樣寫,那麼只有最後綁定的事件,這裡是method3會被執行,此時應該用方法二的方法進行事件的綁定
區別IE6、IE7、IE8之間的方法: 程式碼如下:
var isIE=!!window.ActiveXObject;
var isIE6=isIE&&!window.XMLHttpRequest;
var isIE8=isIE&!window.XMLHttpRequest;
var isIE8=isIE&!window.XMLHttpRequest;
var isIE8=isIE&!&!t! var isIE7=isIE&&!isIE6&&!isIE8;
if (isIE){
if (isIE6){
alert(”ie6″);
alert(”ie6″);
alert(”ie6″);
alert(”ie6″);
alert("ie6″); ( ”ie8″);
}else if (isIE7){

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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