1、物件的繼承,一般的做法是複製:Object.extend
prototype.js的實作方式是:
Object.extend = function(destination, source) {
] = source[property];
}
return destination;
}
除此之外,還有種方法,就是:Function.apply(當然使用Function. call也是可以的)
apply方法能劫持另外一個物件的方法,繼承另外一個物件的屬性
Function.apply(obj,args)方法能接收兩個參數
obj:這個物件將取代Function類別裡this物件
args:這個是數組,它將作為參數傳給Function(args-->arguments)
apply示範程式碼如下:
程式碼如下:
<script> 🎜>function Person(name,age){ //定義一個類別,人類 <BR> this.name=name; //名字 <BR> ){alert("hello")};<BR>} <BR>function Print(){ //顯示類別中的屬性<BR> .( <BR> var msg=[];<BR> for(var key in this){ <BR> msg.push([key," :",this[key]].join(""));<BR> }<BR> } <BR> function Student(name,age,grade,school){ //學生類別<BR> Person.apply(this,arguments);<BR> Print.apply / /年級<BR> this.school=school; //學校<BR>} <BR>var p1=new Person("jake",10); Student("tom",13,6,"清華小學");<BR>s1.show();<BR>s1.sayhello();<BR>alert(s1.funcName);<BR></script>
學生類別本來不具備任何方法,但是在Person.apply(this,arguments)後,
他就具備了Person類別的sayhello方法和所有屬性。
在Print.apply(this,arguments)後就自動得到了show()方法
2、利用Apply的參數陣列化來提升
Function.apply()在提升程式效能方面的技巧
我們先從Math.max()函數說起,Math.max後面可以接任意個參數,最後回傳所有參數中的最大值。
如 alert(Math.max(5,8)) //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9
但是在很多情況下,我們需要找出陣列中最大的元素。
複製程式碼
程式碼如下:
for(var i=0,ret=arr[0]; max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
這樣寫麻煩且低效。如果用apply呢,看程式碼:
複製程式碼
程式碼如下:
function getMax2(arrunction ){ return Math.max.apply(null,arr);}
兩段程式碼達到了同樣的目的,但是getMax2卻優雅,高效,簡潔得多。
再例如數組的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我們要把 arr2展開,然後一個一個追加到arr1中去,最後讓arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)顯然是不行的。 因為這樣做會得到[1,3,4,[3,4,5]]
我們只能用一個循環去一個一個的push(當然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法並沒有改變arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i
arr 1 .push(arr2[i]);
}
自從有了Apply,事情就變得如此簡單
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)