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判斷js中各種資料的型別方法之typeof與0bject.prototype.toString講解_基礎知識

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 17:17:051003瀏覽

1、typeof(param) 回傳param的型別(string)

這種方法是JS中的定義的全域方法,也是編譯者最常用的方法,優點就是使用簡單、好記,缺點是不能很好的判斷object、null、array、regexp和自訂對象。

範例程式碼:

複製程式碼 程式碼如下:

var str='str' ;
var arr=['1','2'];
var num=1;
var bool=true;
var obj={name:'test'};
var nullObj=null;
var undefinedObj=undefined;
var reg=/reg/;

function fn(){
    alert('this is a function');
}

function User(name){
    this.name=name;
}
var user=new User('user');

console.log(typeof(str));
console.log(typeof(arr));
console.log(typeof(num));
console.log(typeof(bool) );
console.log(typeof(obj));
console.log(typeof(nullObj));
console.log(typeof(undefinedObj));
console.log(typeof(undefinedObj));
console.log(typeof( reg));
console.log(typeof(fn));
console.log(typeof(user));



結果為:
複製程式碼


程式碼如下:


string
object
number
boolean
object
number
booleanobject
numberbooleanundefinedobjectfunctionobject

2、Object.prototype.toString().callmString(m). (string,格式是[object class])


這個方法能支援絕大多數類型的判斷,jquery封裝的型別判斷就用的這個方法。可能有些人看起來有點迷茫,我來給大家分解一下。 1)call(param)函數 a.fun().call(b)的意思在js中是指,讓物件b來代替a,然後執行a的fun函數,寫個例子:



複製程式碼


程式碼如下:


function Class1()

{

    this.name = "class1";

    this.showNam = function()
    {

        alert(this.name);

    }
}

}


function Class2()

{
    this.name = "class2";
}

var c1 = new Class1(); var c2 = new Class2();

c1.showNam.call(c2);



運行結果,輸出的為class2,而不是class1,這就相當於方法繼承。

所以,Object.prototype.toString().call(param)的意思其實就是,param.prototype.toString(),那我們為什麼不直接寫param.prototype.toString(),而是用call()繞一下呢,下面請看2來了解。 2)Object.prototype.toString() Object是個什麼東東呢? ,Script56.chm(就是M$官方教學)上說:Obect提供所有JScript物件通用的功能,其實Object就是所有js物件的祖先,是一個概念,js中的所有物件就是Object的實例,然後不同的對象重寫自己獨立的方法。而prototype,大家就沒必要追究太深了,它就是返回一個原型的引用,然可以可以動態的給原型添加方法和屬性
一個小例子




複製程式碼


程式碼如下:


function class(){
  this.name = "class";
  this.showName = function(this.showName. ){
    alert(this.name);
  }}var obj = new class();obj.showName();class.prototype.showNameContact = function🎜>class.prototype.showNameContact = function🎜>class.prototype.showNameContact = function🎜>class.prototype.showNameContact = function (){  alert("prototype test" this.name);}obj.showNameContact();
那麼就會分別輸出class和prototype test class,本來建構函數class() 裡是沒有定義showNameContact函數的,而透過prototype我們就可以給物件原型動態加入函數,new的範例中自然就會有了。所以Object.prototype.toString()的意思就是執行Object這個祖先中的toString方法。

那麼toString()是幹嘛的呢?許多js手冊中對toString()函數是這樣定義的:
toString() 方法可把一個邏輯值轉換為字串,並傳回結果,語法為:booleanObject.toString()。剛才我說了,js中的物件都是繼承的Object,這些物件都自訂的有函數或是重構了Object的部分函數,而且它們都對toString()函數進行了重寫。所以我們不能想1中直接寫param.prototype.toString()這樣就執行的是param自己重寫後的toString()函數了。

好了,到關鍵的時刻了,toString()到底是幹嘛的呢,有什麼作用呢?

在ES3中,Object.prototype.toString方法的規格如下:

Object.prototype.toString()

在toString方法被呼叫時,會執行下面的操作步驟:

1. 取得this物件的[[Class]]屬性的值.

2. 計算出三個字串"[object ", 第一步的操作結果Result(1), 以及 "]"連接後的新字串.

3. 回傳第二步驟的操作結果Result(2).

在ES3中,規範文件並沒有總結出[[class]]內部屬性一共有幾種,不過我們可以自己統計一下,原生對象的[[class]]內部屬性的值一共有10種.分別是:"Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "Math", "Number", "Object","RegExp", "String".所以Object.prototype.toString()的輸出結果就是這種格式的字串[object Array],[object Boolean]。

在ES5.1中,除了規範寫的更詳細一些以外,Object.prototype.toString方法和[[class]]內部屬性的定義上也有一些變化,Object.prototype.toString方法的規範如下:

Object.prototype.toString ( )
在toString方法被呼叫時,會執行下面的操作步驟:

1 如果this的值為undefined,則回傳"[object Undefined]".
2 如果this的值為null,則回傳"[object Null]".
3 讓O成為呼叫ToObject(this)的結果.
4 讓class成為O的內部屬性[[Class]]的值.
5 傳回三個字串"[object ", class, 以及"]"連接後的新字串.

可以看出,比ES3多了1,2,3步.第1,2步屬於新規則,比較特殊,因為"Undefined"和"Null"並不屬於[[class]]屬性的值。經統計,可傳回的型別有"Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp ", "String"比ES3多了2種分別是arguments物件的[[class]]成了"Arguments",而不是以前的"Object",還有就是多個了全域物件JSON,它的[[class ]]值為"JSON"。

最後的最後提醒大家,Object.prototype.toString().call(param)回傳的[object class]中class首字母是大寫,像JSON這種甚至都是大寫,所以,大家判斷的時候可以都轉換成小寫,以防出錯,Object.prototype.toString().call(param).toLowerCase()即可。

陳述:
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