先先釐清我要的目的:
當使用者進入頁面的時候,顯示loading 載入圖標,等最大的圖片載入之後再opacity 圖片;
功能很簡單,但是很頭痛的是,我沒完全做出來;
在做的時候,第一時間我自然想到瞭如下的方法:
$(function(){
$('.banner img').load(function(){
);
});
接著找了一下資料,發現上面說是快取的原因,因為load載入的時候有限瀏覽器會因為快取不會觸發load事件;沒果;我就發了一個狠招:
window.onload=function(>
window.onload=function(>
};
嘿嘿,這樣還不行,我頂你個肺了;然後自信又彭髒了,拿給老大,老大說行,第二天,客戶來電說頁面不加載,一個loading一直轉轉轉的;我無語的回答他說:應該是你們那網速太慢了。 。 。你在等等,過了一下他答:說這樣不行,雖然出來了,但等太久了;能不能讓時間稍微少一點;
無奈,我就只能各種壓縮圖片呀,壓完之後,他還是覺得不太理想;老大說這樣可以了,現在項目還只是扔在空間上,這空間本來很慢,如果他網速慢,載入的時間自然也慢了。
複製程式碼程式碼如下:
var oImg = $('.banner img:eq( 0)');
oImg.attr('src') '?' (new Date()).getTime();
'已經 oImg.載')
});經過測試很正常,這個意思就是,在進入頁面的時候,把圖片的地址加一個時間,這樣每次加載的時候就不會有緩存;而且也只是加載一張圖,一張加載完之後其他就不管;
經過改正,也沒跟老大說就傳了上去;這次我也不敢大意,就一直在測,這一測就測出不是問題的問題了;
因為頁面加載的時候圖片路徑每次都會不同,所以每次都會去加載,消耗的時間跟第一次加載等同;那不就是說進入一次就要加載一次嗎?
程式碼如下:
function imgloading(){
//頁呼叫

這樣就可以解決掉圖片快取了,還是會觸發load事件;雖然我還不是具體理解這個;不過聽別人說,這還是因為頁面載入的原因;
眾所周知網頁是從上往下加載的;當加載到img的時候,我在ready裡面獲取img 元素其實是取不到的;當頁面繼續往下加載,經過img之後,當前的img就代表加載完畢了,既然加載完畢,我想都加載了,介個load還有用嗎? 而上述的方法不難看出,頁面仔加載到img 的時候碰到了onload方法,它就知道了這個圖片必須要加載之後才出現。 好了。 。 。不知道有沒有同行遇到了本苦逼這樣的事情,是否找到了比這個更完美的解決方案。 。如果你有更完美的辦法,請一定要留言告知呀,萬分感謝,我總感覺還是有更加好的方法的。 。 。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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