總是從ID選擇器開始繼承
在class前使用tag
將jquery物件快取起來
掌握強大的鍊式操作
使用子查詢
對直接的DOM操作進行限制
冒泡
消除無效查詢
延遲到$(window).load
壓縮js
全面掌握jquery庫
1. 總是從ID選擇器開始繼承
在jquery中最快的選擇器是ID選擇器. 因為它直接來自於Javascript的getElementById()方法.
複製程式碼
程式碼如下:
var traffic_button = $('#content .button');
用ID直接選擇按鈕更有效率:
var traffic_button = $('#traffic_button'); 選擇多個元素 提到多元素選擇其實是在說DOM遍歷和循環, 這些都是比較慢的東西.為了提高性能, 最好從就近的ID開始繼承.
var traffic_lights = $('#traffic_light input');
複製程式碼
程式碼如下:
總是用一個tag name來限制(修飾)class (並且不要忘記就近的ID):
var active_light = $('#traffic_light input.on');
注意: 在jquery中Class是最慢的選擇器. IE瀏覽器下它會遍歷所有DOM節點不管它用在那裡. 不要用用tag name來修飾ID. 下面的範例將會遍歷所有的div元素來找出id為'content'的哪一個節點: var content = $('div#content'); 用ID修飾ID也是畫蛇添足:
var traffic_light = $('#content #traffic_light');
複製程式碼
複製程式碼
程式碼如下:
為了記住我們本地變數是jquery的封裝, 通常用一個$作為變數前綴. 記住,永遠不要讓相同的選擇器在你的程式碼裡出現多次.
快取jquery結果,備用
如果你打算將jquery結果物件用在程式的其它部分,或者你的function會多次執行, 那麼就將他們快取到一個全域變數中.
定義一個全域容器來存放jquery結果, 我們就可以在其它函數引用它們:
// 在全域範圍定義一個物件(例如: window物件)
window.$my =
{
// 初始化所有可能會不只一次要使用的查詢
head : $('head'),
traffic_light : $('#traffic_light'),
traffic_button : $('#traffic_button')
};
function do_something(unction)
{
// 現在你可以引用儲存的結果並操作它們
var script = document.createElement('script');
$my.head.append(script);
/ / 當你在函數內部操作是, 可以繼續將查詢存入全域物件中去.
$my.cool_results = $('#some_ul li');
$my.other_results = $('#some_table td');
// 將全域函數作為一個普通的jquery物件去使用.
$my.other_results.css('border-color', 'red');
$my.traffic_light. css('border-color', 'green');
}
4. 掌握強大的鍊式操作
上面的範例也可以寫成這樣:
程式碼如下:
var
.css('border', '3px dashed yellow'). css('background-color', 'orange')
.fadeIn('slow'); 這樣可以寫更少的程式碼, 讓我們的js更輕量.
5.使用子查詢
程式碼如下:
var $traffic_light = $('#traffic_light'),$active_light = $traffic_light.find('input.on'),
$inactive_lights = $traffic_light.find('input. off'); 提示: 你可以用逗號分隔的方法一次宣告多個局部變數–節省位元組數
6.對直接的DOM操作限制程式碼如下:
var top_100_list = [...], // 假設這裡是100個獨特的字串
$mylist = $('#mylist'); // jQuery 選擇到
- 元素
我們應該將整套元素字串在插入進dom之前全部創建好:
var top_100_list = [...],
$mylist = $('#mylist'),
top_100_li = ""; // 這個變數將用來儲存我們的清單元素
for (var i=0, l=top_100_list.length; i
top_100_li = '
$mylist.html(top_100_li);
$mylist = $('mylistlist '),
top_100_ul = '
- ';
- ' top_100_list[i] ' ';
for (var i=0, l=top_100_list.length; i
top_100_ = '
}
top_100_ul = '
$mylist.replaceWith(top_100_ul);
試試jquery的clone() 方法, 它會創建一個節點樹的副本, 它允許以"離線"的方式進行dom操作, 當你操作完成後再將其放回到節點樹裡.
使用 DOM DocumentFragments. 正如jQuery作者所言, 它的性能要明顯優於直接的dom操作.
7. 冒泡
除非在特殊情況下, 否則每一個js事件(例如:click, mouseover, 等.)都會冒泡到父級節點. 當我們需要給多個元素調用同個函數時這點會很有用.代替這種效率很差的多元素事件監聽的方法就是, 你只需向它們的父節點綁定一次, 並且可以計算出哪個節點觸發了事件.
例如, 我們要為一個擁有很多輸入框的表單綁定這樣的行為: 當輸入框被選中時為它添加一個class
像這樣綁定事件是低效率的:
$(this).removeClass('selected');
});
我們需要在父級監聽獲取焦點和失去焦點的事件:
cell.removeClass('selected');
});
父級元素扮演了一個調度員的角色, 它可以基於目標元素綁定事件. 如果你發現你給很多元素綁定了同一個事件監聽, 那麼你肯定哪裡做錯了.
8.消除無效查詢
儘管jquery可以很優雅的處理沒有匹配元素的情況, 但它還是需要花時間去尋找. 如果你整站只有一個全局js, 那麼極有可能把所有的jquery函數塞進$(document)ready (function(){//所有你引以為傲的代碼})裡.
只運行在頁面裡用到的函數. 大多數有效的方法就是使用行內初始化函數, 這樣你的模板就能準確的控制何時何處該執行js.
例如, 你的"文章"頁模板, 你可能會引用如下的程式碼在body結束處:
你的全域js庫可能會是這樣子的:
var mylib =
{
article_page :
{
ticle 特有的jQuery函數.
}
} ,
traffic_light :
{
init : function()
}
}
}
9. 延後到 $(window).load
jquery對開發者來說有一個很誘人的東西, 可以把任何東西掛到$(document).ready下冒充事件. 在大多數例子中你都會發現這樣的情況. 儘管$(document).rady 確實很有用, 它可以在頁面渲染時,其它元素還沒下載完成就執行. 如果你發現你的頁面一直是載入中的狀態, 很有可能就是$( document).ready函數引起的.
你可以透過將jquery函數綁定到$(window).load 事件的方法來減少頁面載入時的cpu使用率. 它會在所有的html(包括
$(window).load(function(){
// 頁面完全載入後才初始化的jQuery函數.});
多餘的功能例如拖放, 視覺特效和動畫, 預載入隱藏影像,等等. 都是適合這種技術的場合.

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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