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js中prototype用法詳細介紹_javascript技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 17:15:141598瀏覽

prototype 是在 IE 4 及其以後版本引入的一個針對於某一類的對象的方法,而且特殊的地方便在於:它是一個給類的對象添加方法的方法!這一點可能聽起來會有點亂,別急,下面我便透過實例對這特殊的方法作已下講解:

首先,我們要先了解類別的概念,JavaScript 本身就是一種物件導向的語言,它所涉及的元素根據其屬性的不同都依附於某一個特定的類別。我們常見的類別包括:陣列變數(Array)、邏輯變數(Boolean)、日期變數(Date)、結構變數(Function)、數值變數(Number)、物件變數(Object)、字串變數(String) 等,而相關的類別的方法,也是程式設計師常用的(這裡要區分一下類別的注意和屬性發方法),例如數組的push方法、日期的get系列方法、字串的split方法等等,
但是在實際的程式設計過程中不知道有沒有感覺到現有方法的不足? prototype 方法應運而生!下面,將透過實例由淺入深講解 prototype 的具體使用方法:

1、最簡單的例子,了解 prototype:

(1) Number.add(num):作用,數字相加

實作方法:Number.prototype.add = function(num){return(this num);}
試驗:alert((3).add(15)) -> 顯示 18


(2) Boolean.rev(): 作用,布林變數取反

實作方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
試驗:alert((true).rev()) -> 顯示 false

是不是很簡單?這一節只是告訴讀者又這麼一種方法,這種方法是這樣運用的。

2、已有方法的實現與增強,初識 prototype:

(1) Array.push(new_element)
  作用:在陣列末尾加入一個新的元素
  實作方法:

複製程式碼 程式碼如下:

  Array.prototype.push_prototype. 🎜>         this[this.length]=new_element;
         return this.length;
      return this.length;
      return this.length;
  
  讓我們進一步來增強他,讓他可以一次增加多個元素!   實作方法:


複製程式碼 程式碼如下:
  Array.prototype.push = func>
〜type.p. >         var currentLength = this.length;
         for (var i = 0; i          }
         return this .length;
     }



  應該不難看懂吧?以此類推,你可以考慮如何透過增強 Array.pop 來實現刪除任意位置,任意多個元素(具體程式碼就不再細說了)
(2) String.length

  作用:這實際上是String 類別的屬性,但是由於JavaScript 將全角、半角均視為一個字符,在一些實際運用中可能會造成一定的問題,現在我們透過prototype 來彌補這部不足。

  實作方法:



複製程式碼 程式碼如下:  String.prototype.cn. >         var arr=this.match(/[^x00-xff]/ig);
         return this.length (arr==null?0:arr.     return this.length (arr==null?0:arr.leng    return this.length (arr==null?0:arr.length);

  試驗:alert("EaseWe空間Spaces".cnLength()) -> 顯示16
  這裡用到了一些正規表示式的方法和全角字符的編碼原理,由於屬於另兩個比較大的類別,本文不加說明,請參考相關資料。

3、新功能的實現,深入prototype:在實際編程中所用到的肯定不只是已有方法的增強,更多的實行的功能的要求,下面我就舉兩個用prototype 解決實際問題的例:

(1) String.left()
  問題:用過vb 的應該都知道left函數,從字符串左邊取n 個字符,但是不足是將全角、半角均視為是一個字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等長的字串
  作用:從字串左邊截取n 個字符,並支援全角半角字符的區分
  實作方法:

複製程式碼 程式碼如下:

  鎧. {
         if(!/d /.test(num))return(this);
         var str = this. var n = str.Tlength() - str.length;
         num = num - parseInt(n/2);
     

  試驗:
     alert("EaseWe空間Spaces".left(8)) -> 顯示EaseWe空間
     alert("EaseWeaseSpaces".left(>     alert("EaseWepaseSpaces".left(8,true) - 顯示顯示🎜>  本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自訂方法之間也能組合出一些不錯的新方法呀!
(2) Date.DayDiff()

  作用:計算出兩個日期型變數的間隔時間(年、月、日、週)
  實作方法:



複製程式碼

程式碼如下:  Date.prototype.DayDiff = func>  Date.prototype.DayDiffprode). {         try{             cDate.getYear();
    return(0);
         }
         var base =60*60*24*1000;
         var result = Math.abs(this - cDate);
         switch(mode){                "m":
                 result/=base*365/12;
          case "w":
                 result/=base*7;
         default:
                 result/=base;
                 return(Math.floor(result));
     }



  試驗:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 顯示329
     alert((new Date()).DayDiff((new Date (2002,0,1)),"m")) -> 顯示10
  當然,也可以進一步擴充,得出回應的小時、分鐘,甚至是秒。

(3) Number.fact()
  作用:某一數字的階乘
  實作方法:



複製程式碼



程式碼如下:


  Number.prototype.fact=function(){
         var num = Math.floor(this);             return 1;
         else
       }



  試驗:alert((4).fact()) -> 顯示 24
  這個方法主要是說明了遞歸的方法在 prototype 方法中也是可行的!


JavaScript能夠實現的物件導向的特徵有:

·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·建構子(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類別重寫父類別的屬性或方法(override)
·靜態屬性或方法(static member)


範例一(JavaScript中允許新增行為的型別):可以在型別上使用proptotype來為型別新增行為。這些行為只能在類型的實例上體現。 JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String



複製代碼 程式碼如下:
Object.prototype.Property = 1;  
Object.prototype.Method = function () 
    alert(1);  
}  

var obj = new Object();  
alert(obj.Property); script>  




例子二(prototype使用的限制):實例上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤



複製程式碼
程式碼如下: 程式碼如下:

程式碼如下:



程式碼如下:


{  
    alert(1);  
}  
   例子三(如何定義型別上的靜態成員):可以為型別定義「靜態」的屬性與方法,直接在型別上呼叫即可


複製程式碼


程式碼如下:


alert(Object.Property);  
Object.Method();  
  
例子五():這個範例示範了通常的在JavaScript中定義一個類型的方法
複製程式碼 程式碼如下:




範例六(JavaScript中允許新增行為的型別):可以在外部使用prototype為自訂的型別新增屬性和方法。


複製程式碼 程式碼如下:
  




範例八():可以在物件上改變屬性。 (這個是肯定的)也可以在物件上改變方法。 (和普遍的物件導向的概念不同)




複製程式碼

程式碼如下:
{ );
}  
}  
var obj = new Aclass();  
obj.Property = 2;  
obj.Method = function() 
}  
alert(obj.Property);  
obj.Method();  
 



例子九():可以在物件上增加屬性或方法




複製程式碼


程式碼如下:

  




範例十(如何讓一個型別繼承於另一個型別):這個例子說明了一個型別如何從另一個型別繼承。




複製程式碼


程式碼如下:

  
函數AClass()  
{  
            {
              警告(1);  
       }  
}     this.Property2 = 2;  
       this.Method2 = function()  
       {  
             alert(2);  
     alert(2);  
    

var obj = new AClass2();  
alert( obj.Property);  
obj.Method();  
alert(obj.Property2);  
obj.Method2();  
腳本> "text/javascript">function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { 警報(1); }} 函數AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { 警報(2); }}AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method();alert(obj.Property2);obj.Method2() ;


 範例十一(如何在子類別中重新定義父類別的成員):這個範例說明了子類別如何重寫父類別的屬性或方法。




複製程式碼

程式碼如下:

函數AClass2()  
{  
       this.Property2 = 2;  
                 alert(2);  
       }  
}  
AClass2.prototype = new AClass();  
AClass2.prototype = new AClass();  
AClass2.prototype.Property = 3;  
AClass2.prototype.Method =  >}  
var obj = new AClass2();  
alert(obj.Property);  
obj.Method();  
腳本>  


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