能力检测
在编写代码之前先检测特定浏览器的能力。例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数首付存在。这种检测方法将开发人员从考虑具体的浏览器类型和版本中解放出来,让他们把注意力集中到相应的能力是否存在上。能力检测无法精确地检测特定的浏览器和版本。
怪癖检测
怪癖实际上是浏览器实现中存在的bug,例如早期的webkit中就存在一个怪癖,即它会再for-in循环中返回被隐藏的属性。怪癖检测通常涉及到运行一段代码,然后确定浏览器是否存在某个怪癖。由于怪癖检测无法精确地检测特定的浏览器和版本。
用户代理检测
通过检测用户代理字符串来识别浏览器。用户代理字符串中包含大量与浏览器有关的信息,包括浏览器、平台、操作系统及浏览器版本。用户代理字符串有过一段相当长的发展历史,在此期间,浏览器提供商视图通过在用户代理字符串总添加一些欺骗性信息,欺骗网站详细自己的浏览器是另外一种浏览器。用户代理检测需要特殊的技巧,特别是要注意Opera会隐瞒其用户代理字符串的情况。即便如此,通过用户代理字符串仍然能够检测出浏览器所用的呈现引擎以及所在的平台,包括移动设备和游戏系统。
在每一次HTTP请求过程中,用户代理字符串是作为响应首部发送的,而且该字符串可以通过Javascript的navigator.userAgent属性访问。在服务器端,通过检测用户代理字符串来确定用户使用的浏览器是一种常用而且广为接受的做法。而在客户端,用户代理检测一般被当作一种万不得已的做法,其优先级排在能力检测和怪癖检测之后。
var client = function(){ // 呈现引擎 var engine = { ie:0, gecko:0, webkit:0, khtml:0, opera:0, // 完整的版本号 ver:null }; // 浏览器 var browser = { // 主要浏览器 ie:0, firefox:0, safari:0, konq:0, opera:0, chrome:0, // 具体的版本号 ver:null }; // 检测呈现引擎和浏览器 var ua = navigator.userAgent; if (window.opera) { engine.ver = browser.ver = window.opera.version(); engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver); } else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)) { engine.ver = RegExp["$1"]; engine.webkit = parseFloat(engine.ver); // 确定是Chrome还是Safari if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.chrome = parseFloat(engine.ver); } else if (/Version\/(S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.safari = parseFloat(browser.ver); } else { // 近似地确定版本号 var safariVersion = 1; if (engine.Webkit <100) { safariVersion = 1; } else if (engine.webkit < 312) { safariVersion = 1.2; } else if (engine.webkit < 412) { safariVersion = 1.3; } else { safariVersion = 2; } browser.safari = browser.ver = safariVersion; } } else if (/KHTML\/(S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)) { engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.khtml = browser.kong = parseFloat(engine.ver); } else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){ engine.ver = RegExp["$1"]; engine.gecko = parseFloat(engine.ver); // 确定是不是firefox if (/Firefox\/(S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.firefox = parseFloat(browser.ver); } } else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)) { engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver); } // 检测浏览器 browser.ie = engine.ie; browser.opera = engine.opera; // 返回这些对象 return { engine:engine, browser: browser } }(); console.log(client.engine); console.log(client.browser);
Tangram 检测浏览器源码
/** * 声明baidu包 */ var baidu = baidu || {version: "1-3-2"}; // meizz 20100513 将 guid 升级成 \x06 baidu.guid = "$BAIDU$";//提出guid,防止修改window[undefined] 20100504 berg /** * meizz 2010/02/04 * 顶级域名 baidu 有可能被闭包劫持,而需要页面级唯一信息时需要用到下面这个对象 */ window[baidu.guid] = window[baidu.guid] || {}; /** * 声明baidu.browser包 */ baidu.browser = baidu.browser || {}; /** * 判断是否为isGecko */ baidu.browser.isGecko = /gecko/i.test(navigator.userAgent) && !/like gecko/i.test(navigator.userAgent); /** * 判断是否为isWebkit */ baidu.browser.isWebkit = /webkit/i.test(navigator.userAgent); /** * 判断是否为标准模式 */ baidu.browser.isStrict = document.compatMode == "CSS1Compat"; /** * 判断是否为safari浏览器 */ if ((/(\d+\.\d)(\.\d)?\s+safari/i.test(navigator.userAgent) && !/chrome/i.test(navigator.userAgent))) { baidu.browser.safari = parseFloat(RegExp['\x241']); } /** * 判断是否为opera浏览器 */ if (/opera\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { baidu.browser.opera = parseFloat(RegExp['\x241']); } /** * 判断是否为chrome浏览器 */ if (/chrome\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { baidu.browser.chrome = parseFloat(RegExp['\x241']); } /** * 判断是否为ie浏览器 */ if (/msie (\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { baidu.ie = baidu.browser.ie = document.documentMode || parseFloat(RegExp['\x241']); } /** * 判断是否为firefox浏览器 */ if (/firefox\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) { baidu.browser.firefox = parseFloat(RegExp['\x241']); // '\x241' 是八进制表示法 '\x24' 对应字符 '$' ,所以 '\x241' 等同于 '$1' }

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中