搜尋
首頁web前端js教程JavaScript中的原型繼承基礎學習教程_基礎知識

大多數程式語言中,都有類別和對象,一個類別可以繼承其他類別。
在JavaScript中,繼承是基於原型的(prototype-based),這意味著JavaScript中沒有類,取而代之的是一個物件繼承另一個物件。 :)

1. 繼承, the proto
在JavaScript中,當一個物件rabbit繼承另一了物件animal時,這表示rabbit物件中將會有一個特殊的屬性:rabbit.__proto__ = animal;
當存取rabbit物件時,如果解釋器在rabbit中無法找到屬性,那麼它會順著__proto__鏈往上在animal物件中尋找
栗子中的__proto__屬性僅在Chrome和FireFox中可以訪問,請看一個栗子:

var animal = { eats: true }
var rabbit = { jumps: true }

rabbit.__proto__ = animal // inherit

alert(rabbit.eats) // true

eats屬性是從animal物件中存取的。
如果在rabbit物件中已經發現了屬性,那就不會去檢查proto屬性啦。
再來一個栗子,當子類別中也有eats屬性時,父類別中的就不會被存取了。

var animal = { eats: true }
var fedUpRabbit = { eats: false}

fedUpRabbit.__proto__ = animal 

alert(fedUpRabbit.eats) // false

你也可以在animal中加入一個函數,那麼在rabbit中也可以存取了。

var animal = {
 eat: function() {
  alert( "I'm full" )
  this.full = true
 }
}


var rabbit = {
 jump: function() { /* something */ }
}

rabbit.__proto__ = animal 

(1)rabbit.eat():
rabbit.eat()函數如下兩步驟執行:
首先,解譯器尋找rabbit.eat,rabbit中沒有eat函數,那麼它就順著rabbit.__proto__往上找,在animal中找到了。
函數以this = rabbit運行。 this值與__proto__屬性完全無關。
因此,this.full = true在rabbit中:
看看這裡我們有什麼新發現,一個物件呼叫了父類別函數,但是this還是指向物件本身,這就是繼承。
被__proto__引用的物件稱為原型(prototype),animal是rabbit的原型(譯者註:這就是rabbit的__proto__屬性引用了animal 的prototype屬性)
(2)讀時查找,不是寫時
當讀取一個物件時,例如this.prop,解釋器會在它的原型中尋找屬性。
當設定一個屬性值時,例如this.prop = value,那就沒有理由去查找了,這個屬性(prop)會被直接加入到這個物件中(這裡是this)。 delete obj.prop也類似,它只刪除物件本身的屬性,原型中的屬性保持原封不動。
(3)關於proto
如果你在閱讀指南,這裡我們叫的__proto__,在指南中表示為[[Prototype]]。雙方括號是很重要的,因為有另一個屬性叫做prototype。

2. Object.create, Object.getPrototypeOf
__proto__是一個非標準的屬性,由Chrome/FireFox提供訪問,在其他的瀏覽器中保持不可見。
所有的現代瀏覽器除了Opera(IE > 9)支援兩個標準的函數來處理原型問題:

Object.ceate(prop[,props])

用給定了proto建立一個空物件:

var animal = { eats: true }

rabbit = Object.create(animal)

alert(rabbit.eats) // true

上面程式碼建立了一個空rabbit對象,並且原型設定為animal
rabbit物件建立好以後,我們可以往裡面加入屬性了:

var animal = { eats: true }

rabbit = Object.create(animal)
rabbit.jumps = true

Object.creat函數的第二個參數props是可選的,它允許像新物件設定屬性。這裡就省略了,因為我們關係的繼承。
(1)Object.getPrototypeOf(obj)
傳回obj.__proto__的值。這個函數是標準的,可以在不能直接存取__proto__屬性的瀏覽器中使用了。

var animal = {
 eats: true
}

rabbit = Object.create(animal)

alert( Object.getPrototypeOf(rabbit) === animal ) // true

現代瀏覽器允許讀取__proto__屬性值,但是不能設定。

3. The prototype
有一些好的跨瀏覽器的方式來設定__proto__屬性,這將會使用建構器函數(constructor functions)。記住!任何函數建立一個物件都是透過new關鍵字的。
一個栗子:

function Rabbit(name) {
 this.name = name
}

var rabbit = new Rabbit('John')

alert(rabbit.name) // John

new操作將原型的屬性設定到rabbit物件的__proto__屬性中了。
讓我們來看看它的原理,例如,new Rabbit 對象,而Rabbit是繼承animal 的。

var animal = { eats: true }

function Rabbit(name) {
 this.name = name
}

Rabbit.prototype = animal

var rabbit = new Rabbit('John')

alert( rabbit.eats ) // true, because rabbit.__proto__ == animal

Rabbit.prototype = animal 字面量表示:對所有由new Rabbit建立的物件設__proto__ = animal

4. 跨瀏覽器 Object.create(proto)
Object.create(prop)函數功能的強大的,因為它允許從給定的物件直接繼承。它可以由以下程式碼模擬:

function inherit(proto) {
 function F() {}
 F.prototype = proto
 return new F
}

inherit(animal) 與Object.create(animal)是完全等同的,傳回一個空的對象,並且object.__proto__ = animal。
一個栗子:

var animal = { eats: true }

var rabbit = inherit(animal)

alert(rabbit.eats) // true
alert(rabbit.hasOwnProperty('eats')) // false, from prototype

來看它的原理是什麼:

function inherit(proto) {
 function F() {}   // (1)
 F.prototype = proto // (2)
 return new F()   // (3)
}

(1) 创建了一个新函数,函数没有向this设置任何属性,以此`new F` 会创建一个空对象。
(2) `F.prototype`被设置为proto
(3) `new` F创建了一个空对象,对象的`__proto__ = F.prototype`
(4) Bingo! 我们得到了一个继承`proto`的空对象
这个函数广泛适用于各种库和框架之中。
你的函数接受了一个带有options 的对象

/* options contains menu settings: width, height etc */
function Menu(options) {
 // ...
}
你想设置某些options
function Menu(options) {
 options.width = options.width || 300 // set default value
 // ...
}

。。。但是改变参数值可能会产生一些错误的结果,因为options可能会在外部代码中使用。一个解决办法就是克隆options对象,复制所有的属性到一个新的对象中,在新对象中修改,
怎样用继承来解决这个问题呢? P.S. options可以添加设设置,但是不能被删除。
Solution
你可以继承options,并且在它的子类的中修改或者添加新的属性。

function inherit(proto) {
 function F() {}
 F.prototype = proto
 return new F
}

function Menu(options) {
 var opts = inherit(options)
 opts.width = opts.width || 300
 // ...
}

所有的操作只在子对象中有效,当Menu方法结束时,外部代码仍然可以使用没有修改的过的options对象。delete操作在这里非常重要,如果width是一个prototype中的属性,delete opts.width不会产生任何作用

5. hasOwnProperty
所有的对象都有hasOwnProperty函数,它可以用来检测一个属性是否对象自身还是属于原型
一个栗子:

function Rabbit(name) {
 this.name = name
}

Rabbit.prototype = { eats: true }

var rabbit = new Rabbit('John')

alert( rabbit.hasOwnProperty('eats') ) // false, in prototype

alert( rabbit.hasOwnProperty('name') ) // true, in object

6. Looping with/without inherited properties
for..in循环输出一个对象的所有属性,包括自身的和原型的。

function Rabbit(name) {
 this.name = name
}

Rabbit.prototype = { eats: true }

var rabbit = new Rabbit('John')

for(var p in rabbit) {
 alert (p + " = " + rabbit[p]) // outputs both "name" and "eats"
}

用hasOwnProperty可以过滤得到属于对象自己的属性:

function Rabbit(name) {
 this.name = name
}

Rabbit.prototype = { eats: true }

var rabbit = new Rabbit('John')

for(var p in rabbit) {
 if (!rabbit.hasOwnProperty(p)) continue // filter out "eats"
 alert (p + " = " + rabbit[p]) // outputs only "name"
}

7. Summary
JavaScript是通过一个特殊的属性proto来实现继承的
当访问一个对象的属性时,如果解释器不能在对象中找到,它就会去对象的原型中继续寻找 对函数属性来说,this指向这个对象,而不是它的原型。
赋值obj.prop = value, 删除delete obj.prop
管理proto:
Chrome和FireFox可以直接访问对象的__proto__属性,大多数现代浏览器支持用Object.getPrototypeOf(obj)只读访问。
Object.create(proto) 可以用给定的proto生成空的子对象,或者通过如下代码达到相同的功能:

function inherit(proto) {
   function F() {}   
   F.prototype = proto
   return new F()  
  }

其他方法:
for..in循环输出一个对象的所有属性(包括自身的和原型的)和对象的原型链。
如果一个属性prop属于对象obj那么obj.hasOwnProperty(prop)返回true,否则返回false。

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。