1、inserRow()和insertCell()函數
insertRow()函數可以帶參數,形式如下:
insertRow(index):index從0開始
這個函數將新行加入index的那一行前,例如insertRow(0),是將新行加入第一行之前。預設的insertRow()函數相當於insertRow(-1),將新行加入表的最後。一般我們在使用的時候都是:objTable.insertRow(objTable.rows.length).就是為表格objTable在最後新增一行。
insertCell()和insertRow的用法相同,這裡就不再說了。
2、deleteRow()和deleteCell()方法
deleteRow()函數可以帶參數,形式如下:deleteRow(index):index從0開始
和上面兩個方法差不多的意思,就是刪除指定位置的行和儲存格。要傳入的參數:Index是行在表格中的位置,可以下面的方法取得然後去刪除:
var row=document.getElementById("行的By" );
var index=row.rowIndex;//有這個屬性,嘿嘿
objTable.deleteRow(index);
在使用過程中我碰到的一個問題跟大家說一下,就是刪除表格的行的時候,如果你刪除了某一行,那麼表格行數是馬上就變化的,所以如果你要刪除表格的所有行,下面的程式碼是錯誤的:
function clearRow(){
getElementById("myTable");
for( var i=1; i
tblObj.deleteRow(i) }
var length= objTable.rows.length ;
for( var i=1; i
}
3、動態設定單元格與行的屬性
說明:這個方法幾乎所有的DOM物件都可以使用,第一個參數是屬性的名稱,比如說:border,第二個就是你要為border設定的值了,例如:1
複製程式碼其他的例如你要為一個TD設定高度,同樣先取得這個TD對象,然後使用setAttribute()方法
在使用的時候遇到一個設定樣式的問題,不能用setAttribute("class","inputbox2");而應該使用setAttribute("className","inputbox2"),呵呵,其他我估計也有同樣的問題,有些屬性和我們在DW裡面的不一致,呵呵,大家自己摸索吧。
B、直接賦值
這個方法也全部適用,呵呵。
4、建立表格
了解了行
第一步:你需要有一個你去動態變化的表格,我這裡講的是已經存在頁面的表格,我們要設定一個id:myTable
var objMyTable = document.getElementB."""");
第二步:建立行與列的物件
var index = objMyTable.rows. 🎜>var nextRow = objMyTable.insertRow(index);//要新增的行,我這裡是從倒數第二行開始新增的
//儲存格箱號
var newCellCartonNo = nextRow.insertCell();
var cartonNoName = "IptCartonNo";
newCellCartonNo.innerHTML = " CartonNo";
newCellCartonNo.innerHTML = " CartonNo";
newCellCartonNo.innerHTML = " ";
newCellCartonNo.setAttribute("className","tablerdd");
這樣就搞定了,可以簡單的建立一個行和列了。具體的程式碼我貼在下面。只是很簡單的例子,不過方法大概是上面的了,呵呵,慢慢摸索吧~
代碼如下:
-/html/PUBL "IC DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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