本文實例講述了jQuery物件的鍊式操作用法。分享給大家參考,具體如下:
jQuery物件的鍊式操作
先來看一個範例:
$("#myphoto").css("border","solid 2px#FF0000").attr("alt"," good")
對一個jQuery物件先呼叫了css()函式修改樣式,然後再使用attr()函式修改屬性,這種呼叫方式像鏈一樣,所以稱為"鍊式操作"。
鍊式運算能讓程式碼變得簡潔,因為往往可以在一條語句中實作以往多條語句才能完成的任務。例如如果不使用鍊式操作,需要用兩個語句才能完成上面的任務:
$("#myphoto").css("border","solid 2px#FF0000"); $("#myphoto").arrt("alt","good");
除了增加了程式碼量,還呼叫了兩次選擇器,降低了速度。
在一個較短的鍊式運算中,往往語句比較清晰,可以分步驟地對jQuery物件實現各種操作。但是鍊式運算不應該太長,否則會造成語句難以理解,因為要查看jQuery物件目前的狀態並不是容易的事,尤其如果涉及jQuery物件中元素的增刪操作是更加難以判斷。
並不是所有的jQuery函數都可以使用鍊式運算。這與鍊式操作的原理有關,之所以可以實現鍊式操作是因為其中的每個函數回傳的都是jQuery物件本身。在jQuery類別函式庫的內部實作中,雖然很多的函數都傳回jQuery物件本身,但都是透過呼叫內部有限的幾個函數來實現的,例如attr()函數設定屬性石,實際上最後呼叫了"jQuery. each(object,callback,args)"方法。注意此方法不是jQuery物件方法,jQuery物件方法也有一個each()函數,為"jQuery.fn.each(callback,args)",此函數最後同樣呼叫jQuery.each函數:
Each:function(callback,args){ ReturnjQuery.each(this,callback,args); }
下面看一看jQuery.each函數的回傳結果:
Each.function(object,callback,args){ Retumobject; }
Object是jQuery.fn對象,即jQuery物件。最後回傳的還是jQuery物件。
可以使用下面的原則判斷一個函數返回的時候是jQuery對象,也就是是否可以用於鍊式運算。
除了取得某些資料的函數,例如取得屬性值"attr(name)",取得集合大小"size()"這些函數明顯是傳回資料的。除了這些函數之外的jQuery函數都可以用於鍊式操作,例如設定屬性"attr(name.value)"。
"$"變數的使用
"$"變數是"jQuery"變數的引用。 "jQuery"變數是全域變量,jQuery物件是指"jQUery.fn",不要混淆。 "jQuery"變數類似靜態類,上面的方法都是靜態方法,可以在任何時刻呼叫。如"jQuery.each"。 "jQuery.fn"是實例方法,只能在jQuery物件上呼叫。例如"jQuery.fn.each()"方法只能透過"$('#id').each"這種形式呼叫。
前面提到,可以使用"$"代替"jQuery",因為在jQuery的內部有以下實現:
jQuery=window.jQuery=window.$
所以"$"變數和"jQuery"變數實際上是Window物件的屬性,也就是全域變數。可以在頁面上得任何地方調用。
希望本文所述對大家jquery程式設計有幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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