给jquery动态生成的页面元素添加事件?使用livequery插件,或可以使用jquery的live方法。摘录一段live简单使用方法。
更多详情还见官网 http://api.jquery.com/live/
live(type, [data],fn)
概述
jQuery给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的也有效。
这个方法是基本是的 .bind() 方法的一个变体。使用 .bind()时,选择器匹配的元素会附加一个事件处理函数,而以后再添加的元素则不会有。为此需要再使用一次 .bind() 才行。比如说
Click here
可以给这个元素绑定一个简单的click事件:
$('.clickme').bind('click', function() {
alert("Bound handler called.");
});
当点击了元素,就会弹出一个警告框。
然后,想象一下这之后有另一个元素添加进来了。
$('body').append('
Another target
');
尽管这个新的元素也能够匹配选择器".clickme" ,但是由于这个元素是在调用 .bind() 之后添加的,所以点击这个元素不会有任何效果。
.live()就提供了对应这种情况的方法。如果我们是这样绑定click事件的:
$('.clickme').live('click', function() {
alert("Live handler called.");
});
然后再添加一个新元素:
$('body').append('
Another target
');
然后再点击新增的元素,他依然能够触发事件处理函数。
事件委托
.live()方法能对一个还没有添加进DOM的元素有效,是由于使用了事件委托:绑定在祖先元素上的事件处理函数可以对在后代上触发的事件作出回应。
传递给 .live()的事件处理函数不会绑定在元素上,而是把他作为一个特殊的事件处理函数,绑定在 DOM树的根节点上。在我们的例子中,当点击新的元素后,会依次发生下列步骤:
1、生成一个click事件传递给 2、由于没有事件处理函数直接绑定在 3、事件不断冒泡一直到DOM树的根节点,默认情况下上面绑定了这个特殊的事件处理函数。 4、执行由 .live() 绑定的特殊的click 事件处理函数。 5、这个事件处理函数首先检测事件对象的target 来确定是不是需要继续。这个测试是通过检测 $(event.target).closest('.clickme')能否找到匹配的元素来实现的。 6、如果找到了匹配的元素,那么调用原始的事件处理函数。 由于只有在事件发生时才会在上面的第五步里做测试,因此在任何时候添加的元素都能够响应这个事件。 .live()虽然很有用,但由于其特殊的实现方式,所以不能简单的在任何情况下替换 .bind()。主要的不同有: 在jQuery 1.4中,.live()方法支持自定义事件,也支持所有的JavaScript 事件。在jQuery 1.4.1中,甚至也支持 focus 和 blue事件了(映射到更合适,并且可以冒泡的focusin和focusout上)。 另外,在jQuery1.4.1中,也能支持hover(映射到"mouseenter mouseleave")。然而在jQuery1.3.x中,只支持支持的JavaScript事件和自定义事件:click, dblclick, keydown, keypress,keyup, mousedown, mousemove, mouseout, mouseover, 和 mouseup. .live()并不完全支持通过DOM遍历的方法找到的元素。取而代之的是,应当总是在一个选择器后面直接使用 .live()方法,正如前面例子里提到的。 当一个事件处理函数用 .live()绑定后,要停止执行其他的事件处理函数,那么这个函数必须返回 false。 仅仅调用 .stopPropagation()无法实现这个目的。 参考 .bind() 方法可以获得更多关于事件绑定的信息。 在jQuery 1.4.1中,你可以一次绑定多个事件给 .live() ,跟.bind() 提供的功能类似。 在jQuery 1.4中,data参数可以用于把附加信息传递给事件处理函数。一个很好的用处是应付由闭包导致的问题。可以参考 .bind()的讨论来获得更多信息。 typeString 事件類型 data(可選) Object 想要綁定的事件處理函數 fn Function 想要使用的事件處理函數 HTML 代碼: jQuery 代碼: Another paragraph! "); 阻止預設事件行為和事件冒泡,回傳false jQuery 程式碼: 描述:
僅僅阻止預設事件行為
附加说明
参数
範例
Click me!
$("p").live("click", function(){
$(this).after("
});
說明:
$("a").live("click", function() { returnfalse; });
returnfalse; });
jQuery 程式碼:
$("a").live("click", function(event){
event.preventDefault();

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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