//function window.onunload() { alert('這就是你要做的事,關閉網頁之後做的!網頁之前做的!
function window.onunload() {
if ((window.screenLeft >= 10000 && window.screenTop >= 10000) || event. ft "," window.screenTop);
//使用者非正常關閉時需要觸發的動作 location = 'Handler1.ashx';
Handler1.ashx:
複製程式碼
using System;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web;using System.Web.Services;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web.SessionState;
namespace WebApplication1
{
///
/// $codebehindclassname$ 的摘要說明
://tempuri.org/")]
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
public class Handler1 : IHttpHandler,IRequiresSessionState public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Session.Clear() ;
}
public bool IsReusable
{
return false;
}
:
一般的會員形式的網站,在會員登陸後都會建立會話或Cookie,然後需要在會員退出時點退出連線或按紐退出。在會員直接關閉窗體的時候,沒有觸發涉及到退出的一系列退出。而這些要等到伺服器會話過期才會被清除掉。
有幸的是在網路上終於找到可以捕捉使用者使用Alt F4、標題列按右鍵關閉、雙擊標題列、直接按關閉按鈕的事件的方法。當然對於最小化到工作列再進行關閉是不能捕獲的。
複製代碼
手順:
window.screenLeft = 10000 境界線の幅 (2×2) = 10004
window.screenTop = 10000 ツールバーの高さ タイトル バーの高さ = 10097
onBeforeUnloadでは、これらの画面の座標属性は通常の値であることに注意してください。
screenLeft: 画面の左上隅を基準としたブラウザーのクライアント領域の左上隅の x 座標を取得します。
screenTop: 画面の左上隅を基準としたブラウザーのクライアント領域の左上隅の y 座標を取得します。
フォームが破壊されると特別な値が生成されるのでしょう。通常のクリックテストではこの値を超えることはありません。
問題は、onBeforeUnload で window.location を使用すると、指定された URL にリクエストを正常に送信できますが、このメソッドが onUnload イベントで効果的に実行できないことです。解決策は、新しいウィンドウを開いて閉じることです。
過去に使用された一連の window.location を置き換えるには、次のようなものを書くことができます。ポータルには複数のクロスサーバー Web サイト サーバーが関与するためです。ポータルサイトの効果を発揮するには、統一された入口から退出した後、順次退出する必要があります。
var newWindow;
window.opener=null;
newWindow=window.open(URL,PageName, 'height=0,width=0'); >newWindow.close();
……
このコードはテスト済みです。オブジェクトが破棄される直前にイベントがトリガーされるため、onUnload では window.close を使用しないでください。 onBeforeUnload は、ページがアンロードされる前にトリガーされるイベントです。
いわゆるクリアとは、基本的に、新しいウィンドウを開いて exit 関数を使用してページを直接呼び出すことです。通話を終了するときに 1 ~ 2 秒間一時停止するか、専用の終了ページでウィンドウが閉じる場合があります。このページと通常の終了およびホームページへの切り替えとの違いは、終了後にページが自動的に閉じられ、追加の制御なしで直接開くことができることです。
【注意】window.onUnloadで判定を行わなかった場合、ページの更新など現在のページが変更された際にこのイベントが発生します。したがって、一部の通常の操作をブロックするには、特定の操作をキャプチャする判断を下す必要があります。
続き: ユーザーが IE でウィンドウを直接閉じる前にセッションをクリアする方法
昨日実装アイデアを説明しましたが、実際に動作させてみると、プログラムを正常に実行するには遅延を追加する必要があることがわかりました。実装の詳細と、単純な時間遅延関数を以下に添付します。コードはテスト済みです。
次に、ウィンドウの読み込み時または終了時にブラウザを一度更新する場合は、次の操作を行うことができます:
閉じるときに更新

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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