黑格尔有句名言:存在即合理。以此为论据的话,静态类的使用必然有其合理性。不过物极必反,一旦代码过于依赖静态类,其劣化的结局则不可避免。这就好比罂粟作为一种草本植物,有其在药理上的价值,但如果肆无忌惮的大量使用,它就变成了毒品。
什么是静态类
所谓静态类指的是无需实例化成对象,直接通过静态方式调用的类。代码如下: class Math public static function floor($value) ?>
{
public static function ceil($value)
{
return ceil($value);
}
{
return floor($value);
}
}
此时类所扮演的角色更像是命名空间,这或许是很多人喜欢使用静态类最直接的原因。
静态类的问题
本质上讲,静态类是面向过程的,因为通常它只是机械的把原本面向过程的代码集合到一起,虽然结果是以类的方式存在,但此时的类更像是一件皇帝的新衣,所以可以说静态类实际上是披着面向对象的壳儿,干着面向过程的事儿。
面向对象的设计原则之一:针对接口编程,而不是针对实现编程。这有什么不同?打个比方来说:抛开价格因素,你喜欢独立显卡的电脑还是集成显卡的电脑?我想绝大多数人会选择独立显卡。独立显卡可以看做是针对接口编程,而集成显卡就就可以看做是针对实现编程。如此说来针对实现编程的弊端就跃然纸上了:它丧失了变化的可能性。
下面杜撰一个文章管理系统的例子来具体说明一下: class Article ?> class Article public static funciton setDao($dao) public static function save() $dao::save(); ?> Article::setDao('MockArticleDAO'); Article::save(); ?>
{
public function save()
{
ArticleDAO::save();
}
}
Article实现必要的领域逻辑,然后把数据持久化交给ArticleDAO去做,而ArticleDAO是一个静态类,就好像焊在主板上的集成显卡一样难以改变,假设我们为了测试代码可能需要Mock掉ArticleDAO的实现,但因为调用时使用的是静态类的名字,等同于已经绑定了具体的实现方式,Mock几乎不可能,当然,实际上有一些方法可以实现:
{
private static $dao = 'ArticleDAO';
{
self::$dao = $dao;
}
{
$dao = self::$dao;
}
}
有了变量的介入,可以在运行时设定具体使用哪个静态类:
虽然这样的实现方式看似解决了Mock的问题,但是首先它修改的原有的代码,违反了开闭原则,其次它引入了静态变量,而静态变量是共享的状态,有可能会干扰其它代码的执行,所以并不是一个完美的解决方案。
补充说明,利用动态语言的特性,其实可以简单的通过require一个不同的类定义文件来实现Mock,但这样做同样有弊端,设想我们在脚本里需要多次变换实现方式,但实际上我们只有一次require的机会,否则就会出现重复定义的错误。
对象的价值
如果放弃静态类,转而使用对象,应该如何实现文章管理系统的例子?代码如下:
class Article
{
private $dao;
public function __construct($dao = null)
{
if ($dao === null) {
$dao = new ArticleDAO();
}
$this->setDao($dao);
}
public function setDao($dao)
{
$this->dao = $dao;
}
public function save()
{
$this->dao->save();
}
}
?>
实际上,这里用到了人们常说的依赖注入技术,通过构造器或者Setter注入依赖的对象:
$article = new Article(new MockArticleDAO());
$article->save();
?>
对象有自己的状态,不会发生共享状态干扰其它代码的执行的情况。
…
当然,静态类有好的一面,比如说很适合实现一些无状态的工具类,但多数时候,我的主观倾向很明确,多用对象,少用静态类,避免系统过早的固化。顺便说一句,希望别有人告诉我静态类比对象快之类的说教,谢谢。

PHP仍然流行的原因是其易用性、靈活性和強大的生態系統。 1)易用性和簡單語法使其成為初學者的首選。 2)與web開發緊密結合,處理HTTP請求和數據庫交互出色。 3)龐大的生態系統提供了豐富的工具和庫。 4)活躍的社區和開源性質使其適應新需求和技術趨勢。

PHP和Python都是高層次的編程語言,廣泛應用於Web開發、數據處理和自動化任務。 1.PHP常用於構建動態網站和內容管理系統,而Python常用於構建Web框架和數據科學。 2.PHP使用echo輸出內容,Python使用print。 3.兩者都支持面向對象編程,但語法和關鍵字不同。 4.PHP支持弱類型轉換,Python則更嚴格。 5.PHP性能優化包括使用OPcache和異步編程,Python則使用cProfile和異步編程。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

PHP起源於1994年,由RasmusLerdorf開發,最初用於跟踪網站訪問者,逐漸演變為服務器端腳本語言,廣泛應用於網頁開發。 Python由GuidovanRossum於1980年代末開發,1991年首次發布,強調代碼可讀性和簡潔性,適用於科學計算、數據分析等領域。

PHP適合網頁開發和快速原型開發,Python適用於數據科學和機器學習。 1.PHP用於動態網頁開發,語法簡單,適合快速開發。 2.Python語法簡潔,適用於多領域,庫生態系統強大。

PHP在現代化進程中仍然重要,因為它支持大量網站和應用,並通過框架適應開發需求。 1.PHP7提升了性能並引入了新功能。 2.現代框架如Laravel、Symfony和CodeIgniter簡化開發,提高代碼質量。 3.性能優化和最佳實踐進一步提升應用效率。

PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

PHP類型提示提升代碼質量和可讀性。 1)標量類型提示:自PHP7.0起,允許在函數參數中指定基本數據類型,如int、float等。 2)返回類型提示:確保函數返回值類型的一致性。 3)聯合類型提示:自PHP8.0起,允許在函數參數或返回值中指定多個類型。 4)可空類型提示:允許包含null值,處理可能返回空值的函數。


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