1.ModalDialog是什麼?
showModalDialog是jswindow物件的一個方法,和window.open一樣都是開啟一個新的頁面。
差異是:showModalDialog開啟子視窗後,父視窗就不能取得焦點了(也就是無法操作了)。
可以在子視窗中透過設定window.returnValue的值,讓父視窗可以取得這個returnvalue.
2.一個範例
1)主視窗main.html,
2)在主視窗中透過showModalDialog的方式開啟子視窗sub.html
3)在子視窗中設定returnValue回傳給主視窗使用
main.html
<script><BR>functionshowmodal()<BR>{<BR>varret=window.showModalDialog(ModalDialog(ModalDialog "sub.html?temp=" Math.random());<BR>alert("subreturnvalueis" ret);<BR>}<BR></script>
程式碼如下:
<script><BR>functionreturnMain()<BR>{</script>
特别说明:在main.html中showModalDialog的方法时,有使用到Math.random()的目的是避免缓存。
3.showModalDialog详细使用
vReturnValue=window.showModalDialog(sURL[,vArguments][,sFeatures])
sURL
必选参数,类型:字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。
vArguments
可选参数,类型:变体。用来向对话框传递参数。传递的参数类型不限,包括数组等。对话框通过window.dialogArguments来取得传递进来的参数。
sFeatures
可选参数,类型:字符串。用来描述对话框的外观等信息,可以使用以下的一个或几个,用分号“;”隔开。
dialogHeight对话框高度,不小于100px,IE4中dialogHeight和dialogWidth默认的单位是em,而IE5中是px,为方便其见,在定义modal方式的对话框时,用px做单位。
dialogWidth:对话框宽度。
dialogLeft:距离桌面左的距离。
dialogTop:离桌面上的距离。
center:{yes|no|1|0}:窗口是否居中,默认yes,但仍可以指定高度和宽度。
help:{yes|no|1|0}:是否显示帮助按钮,默认yes。
resizable:{yes|no|1|0}[IE5+]:是否可被改变大小。默认no。
status:{yes|no|1|0}[IE5+]:是否显示状态栏。默认为yes[Modeless]或no[Modal]。
scroll:{yes|no|1|0|on|off}:指明对话框是否显示滚动条。默认为yes。
还有几个属性是用在HTA中的,在一般的网页中一般不使用。
dialogHide:{yes|no|1|0|on|off}:在打印或者打印预览时对话框是否隐藏。默认为no。
edge:{sunken|raised}:指明对话框的边框样式。默认为raised。
unadorned:{yes|no|1|0|on|off}:默认为no。
4.瀏覽器相容
但是並不是所有瀏覽器對相容這樣的用法。
在Chrome中運行上面的例子的話,父視窗可以任意取得焦點,效果和window.open一樣,而且取得的returnVale也是undefined.
以下是各主流瀏覽器對此方法的支援狀況。
浏览器 | 是否支持 | 状态 |
IE9 | ○ | |
Firefox13.0 | ○ | |
safari5.1 | ○ | |
chrome19.0 | × | 并不是模态对话框,而是open了一个新窗体 |
Opera12.0 | × | 什么也发生,连个窗体都不弹 |
如果有傳入vArguments這個參數為window的話:
则在子窗口中,以下的值为:
浏览器 | 模态对话框 | window.opener | window.dialogArguments | returnValue |
IE9 | ○ | undefined | [object Window] | ○ |
Firefox13.0 | ○ | [objectWindow] | [object Window] | ○ |
safari5.1 | ○ | [objectWindow] | [object Window] | ○ |
chrome19.0 | × | [objectWindow] | undefined | × |
注意一下Firefox瀏覽器下,子窗體假如刷新的話window.dialogArguments照樣會遺失,變成undefined。以上結果我們可以看出回傳值returnValue只有chrome瀏覽器回傳的是undefined,其他瀏覽器都沒有問題
5.如何解決Chrome的相容問題。
方向是:設置window.opener.returnValue=""
main.html
<script> <BR>function showmodal()<BR>{<BR> var ret = window.showModalDialog("sub.html?temp=" Math.random(),window);<BR> //for Chrome<BR> if( ret==undefined)<BR> {<BR> ret = window.returnValue;<BR> }<BR> alert("sub return value is " ret);<BR>}<BR></script>
sub.html
程式碼如下:
<script><BR>function returnMain()<BR>{< window.opener!=undefined)<BR> {<BR> window.opener.returnValue = "return from sub"; <BR> }else{<BR> windowreturnturnValue 🎜> window.close();<BR>}<BR></script>
這裡是藉用了父視窗的returnValue來使用, 如果父視窗的returnValue也用其他用途是可以使用替換的方式進行了, as:
var oldValue = window.returnValue;
var newValue = showModalDialog()
window.returnValue = oldValue
6.要特別注意的是,Chrome下的測驗需要把html 檔案放入到web server(Tomcat,...)下透過http url 存取測試。否則就不成功了。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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