在新定义出来的标准下 document.documentElement.clientHeight在IE和火狐里都能获取正确值,下面一篇文章详细介绍了获取各种浏览器可见窗口大小这方面的差别:
在本地测试当中:
在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
即可获得,很简单,很方便。
而在公司项目当中:
Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
STRONG>W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在页面中添加这行标记的话
在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
假设 obj 为某个 HTML 控件。
obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。
我们对前面提到的“上方或上层”与“左方或上层”控件作个说明。
例如:
「提交」按鈕的 offsetTop 指「提交」按鈕距「tool」層上邊框的距離,因為距其上邊最近的是 “tool” 層的上邊框。
「重設」按鈕的 offsetTop 指「重設」按鈕與「tool」層上邊框的距離,因為距其上邊最近的是 「tool」 層的上方邊框。
「提交」按鈕的 offsetLeft 指「提交」按鈕距「tool」層左邊框的距離,因為距其左邊最近的是 “tool” 層的左邊框。
「重置」按鈕的 offsetLeft 指「重置」按鈕距「提交」按鈕右邊框的距離,因為距其左邊最近的是「提交」按鈕的右邊框。
offsetTop 可以得到 HTML 元素距離上方或外層元素的位置,style.top 也是可以的,二者的差別是:
一、offsetTop 回傳的是數字,而 style.top 回傳的是字串,除了數字外還帶有單位:px。
二、offsetTop 只讀,而 style.top 可讀寫。
三、如果沒有給 HTML 元素指定過 top 樣式,則 style.top 傳回的是空字串。
offsetLeft 與 style.left、offsetWidth 與 style.width、offsetHeight 與 style.height 也是同樣道理。
scrollHeight: 取得物件的滾動高度。
scrollLeft:設定或取得位於物件左邊界與視窗中目前可見內容的最左端之間的距離
scrollTop:設定或取得位於物件最頂端與視窗中可見內容的最頂端之間的距離
scrollWidth:取得物件的捲動寬度
offsetHeight:取得物件相對於版面或由父座標offsetParent 屬性指定的父座標的高度
offsetLeft:取得物件相對於版面或由offsetParent 屬性指定的父座標的計算左側位置
offsetTop:取得物件相對於版面或由offsetTop 屬性指定的父座標的計算頂端位置
event.clientX 相對文件的水平座標
event.clientY 相對文件的垂直座標
event.offsetX 相對容器的水平座標
event.offsetY 相對容器的垂直座標
document.documentElement.scrollTop 垂直方向捲動的值
event.clientX document.documentElement.scrollTop 相對文件的水平座標垂直方向滾動的量
以上主要指IE之中,FireFox差異如下:
IE6.0、FF1.06 :
clientWidth = width padding
clientHeight = height padding
offsetHeight = height padding border
IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border
clientHeight = height - border
offsetWidth = width
Height = height CSS中的margin屬性,與clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight皆無關)

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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