這段程式碼是我在做13年一份兼職的時候無聊加上去的,為jQuery添加觸控事件的支援。因為做得有點無聊,所以就幫客戶添加了用響應式網頁 JS touch兼容了移動設備,主要是Webkit的移動設備。
這裡就分享下我的實現。
先貼上程式碼:
//Published by Indream Luo
//Contact: indreamluo@qq.com
//Version: Chinese 1.0.0
!function ($) {
window.indream = window.indream || {};
$.indream = indream;
//Define events
indream.touch = {
evenList: {
touchStart: {
htmlEvent: 'touchstart'
},
touchMove: {
htmlEvent: 'touchmove'
},
touchEnd: {
htmlEvent: 'touchend'
},
tapOrClick: {
eventFunction: function (action) {
$(this).each(function () {
(function (hasTouched) {
$(this).touchEnd(function (e) {
hasTouched = true;
action.call(this, e);
});
$(this).click(function (e) {
if (!hasTouched) {
action.call(this, e);
}
});
}).call(this, false);
});
return this;
}
},
moveOrScroll: {
eventFunction: function (action) {
$(this).each(function () {
(function (hasTouched) {
$(this).touchMove(function (e) {
hasTouched = true;
action.call(this, e);
});
$(this).scroll(function (e) {
if (!hasTouched) {
action.call(this, e);
}
});
}).call(this, false);
});
}
}
//將事件加入jquery
for (var eventName indream.touch.evenList) {
var event = indream.touch.evenList[eventName];
$.fn[eventName] = event.event {
$ (this).each(function () {
$(this).bind(htmlEvent, action); if (this.attachEvent) {
this.attachEvent('on' htmlEvent, function (e) { });
this.addEventListener(htmlEvent, function (e) {
});
}
返回此;
window.jQuery);
網路上能找到很多關於Touch事件的相關信息,所以我就不詳細說明了,可以解釋得簡單一點。
觸控事件取代老鼠事件
在Webkit行動裝置上,觸控操控首先會觸發觸控事件,在0.5秒後才會觸碰滑鼠事件。
個人覺得這在設計上可以理解。先滿足於觸控操控的需求,再向「下」相容滑鼠事件,以滿足原有面向桌面網頁的使用。
所有的事件大致執行順序是:touchstart->touchmove->touchend->0.5s->滑鼠事件mouseover/scroll/click等
依照webkit行動瀏覽器的設計,一般開發時候會依照桌面網頁開發,然後在行動裝置上使用是沒問題的。不過桌面上大量使用的hover類效果時常會因為觸摸把mouse事件 click事件觸發個遍而悲劇;0.5秒的延遲也對用戶體驗造成了大傷害。
所以我加入了tapOrClick事件,用途就是替代click事件,並且滅了那0.5秒。
滾動鎖定
在使用者使用觸控裝置進行捲動,而觸控已經停止的時候,瀏覽器會鎖定整個頁面,暫停所有UI資源佔用,而把大部分資源留給核心進行捲動。同樣的情況也會發生在放大縮小頁面內容,甚至更甚。
因為要加個滾動漸變的特效,所以我加入了moveOrScroll事件,在滑動的時候執行滾動中應該執行的效果。
當然,這裡還是不完美的,因為手指一旦離開螢幕(觸控事件停止),頁面自由滾動的這段時間,js也會被freeze。這只是沒有辦法中的辦法而已。
滾動鎖定還會導致另一個問題是:滾動有三種,分別是上下、左右、自由。
用觸摸設備就會發現,如果從觸摸開始被判定是上下滾動,那麼觸摸時再怎麼左右滑動都不會有左右滑動的效果,除非放開重來。同樣的情況也會發生在一開始為左右滾動。自由滾動的話需要一開始就進行斜向滾動。
在這個時候如果需要加入特定事件的話,需要注意事件的判斷。在jQuery的事件回呼參數中,假設參數名為e,那麼一般用:
e.originalEvent.touches[0].pageX可以判斷觸控狀況。開發時需自行記錄觸摸事件的情況再作判斷。
原生最優
請盡量不要嘗試用大量的JS方法觸發來實現一些本身沒有的樣式效果。
例如元素靜態不動,理應用position:fix;來實現,但許多開發人員會是用js不斷刷新其控制項位置來解決。
這種實作方式放在觸控裝置上,一般只會出現兩種情況:
1.卡死你
2.頁面被凍結,凍結技術後突然發現事件全部執行完了(原因如上,瀏覽器會集中UI線程的資源給內核優先)
一般移動設備的屏幕有效更新率不過30Hz,精簡指令集的CPU本身也會慢一些,加上大部分的行動裝置都是...Android...
所以,效能必須盡量依賴原生提供的方法。一些Hack和Cover的方法對方受不了。
如何使用
當時因為兼職交付好像就一兩週的事情,所以沒有把程式碼寫得太好,不過還是能用。大致的用法跟普通的jQuery事件一致,命名和實作方面確實還值得商榷:
$('.sign .usernametip'). function () {
$(this).css('visibility', 'hidden');
$('.sign .username').focus();
});
跟專案中的許多事情一樣,許多事情看似簡單,但實際上卻會出現各種各樣的問題。
觸控事件並不是簡單地便可相容,單實現了功能外還需要顧慮最實質的問題-特定的互動模式。
例如觸摸中需要隱藏許多空間以留有更多的空間給有限的用戶屏幕;許多本身以點擊切換的元素在觸摸的最佳體驗中應該改成滑動切換,甚至要顧慮不同的滑動情況;觸摸各事件的停留事件不同可能代表不同的操作,需要進行判別......
雖然知道jQuery Mobile等已經有比較完善的各種方法,不過就是忍不住自己實現一下看看。

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


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