1、以下值用 empty() 被判断为true:
未赋值变量、未声明变量、0、"0"、""、false、null、空数组 array() 、对象的魔术方法 __get() 返回的值
在低于 PHP5.0 的版本中,没有任何属性的对象也被 empty 判断为 true
注意:empty() 只接受变量或变量的索引值或属性值,不能直接传入常量,也不能传入运算表达式,PHP 5.5 之后支持表达式
2、被 isset() 判断为 false 的值:未赋值变量、未声明变量、null、__get() 返回的值,接受的参与 empty()一样,不能是常量和表达式.
3、不同类型的数据比较
如果有一个是 boolean 型或者 null, 转换成 boolean 比较,
否则如果有一个是 number,转换成 number 比较,
否则如果有一个是 string,转换成 string 比较
object 类型总是大于 array 类型和标量类型,array 类型总是大于 标量类型
注意这些比较结果:
//0开头的数字字符串转数字时不会按八进制转换,而是简单地丢弃把 '0' 丢弃按数字进行比较, 123=='0123' //true "123"<"0124" //true,0开头的数字字符串直接按十进制数字比较而非八进制 "012" == 10 // false == 10 // true 0x12 == 18 // true "0x12" == 18 // true false < true; //true 2>true; // false 2==true; // true null==0; //true -1<0;//true -1<null;//false ,-1 转 bool 是true
4、类型转换规则
被 empty() 判断为 true 的值转换为 boolean 型得到 false ,反之,得到 true ( __get() 返回的值需按具体的值判断)
被 empty() 判断为 true 的值转换成 number 得 0,非空的 array 转 number 得到1 ( __get() 返回的值需按具体的值判断)
class Test{ private $k=1; public function __get($propertyName){ return 123; } } $obj = new Test(); echo json_encode(empty($obj->k)); //true echo json_encode(isset($obj->k)); //false echo json_encode((bool)($obj->k)); //true
几个string 转 number 的场景:
echo 'abc'*1 ; //0 echo '012'*1; //12 乘法:可以转换十六进制数,不是数字开头则返回 0 echo '0x12.123'*1; //18 echo (float)'0x12' ;//0 echo (int)'0x12' ; //0 不能处理十六进制数 echo (float)'12abc'; //12 截取左侧字符串 echo (float)'abc'; // 0 不是数字返回0 is_numeric('0x123'); //true 能识别十六进制数 is_numeric('0x123.123'); //false 识别目标是整个字符串而非截取前面一部分
string 转 number 时截取左侧的数字字符串进行转换,如果没有则返回 0.
其他数据转字符串:
//几个转字符串的值(string)0 ; // "0" (string)true; // "1" (string)false; // "" (string)null; // "" (string)array(); // "Array"
数组可以直接进行字符串拼接操作但不能进行数学运算.
object 类型转换成 boolean 总是 true, object 类型不能转换成 number 和 string ,因此也不能进行字符串拼接和数学运算
标量转换成 array 的方式是将数组第一个元素设置成标量,返回该数组。
标量转换成 object 得到一个 stdClass 类的实例,标量的值被赋给名为 scalar 的属性: Object( [scalar] => 234)
array 转 object 得到一个 stdClass 类的实例,数组的 key 为实力的属性名。
object 转 array 有点复杂:
方法、静态属性、类常量被丢弃
保护属性名称前面被被加上一个 "*"
私有属性前面被加上类名作为前缀(大小写与类名完全相同)
这些前缀的前后都加上空字符 \0
例如一个由 object 转换来的 array 为:
Array( [*v] => 444 [bf] => 333 [bk] => 99977 [Ak] => 999 [*p] => 888 [a2] => 22)
原对象中有:
public 属性 a2, protected 属性 v、p ,这些属性来自哪个类无法鉴别(被重写则取子类的属性)
来自类 b 的 private 属性 f、k,(从数组 key 来看,以bf为例,无法判断他是属性名为bf,还是来自类b的私有属性f)
来自类 A 的 private 属性 k
无法鉴别 b 和 A 哪个是子类哪个是父类(仅从 array 的key来看,也无法推断出原对象构造自哪个类)
例子:
class A { private $A = 'private property, $A of class A'; // This will become '\0A\0A' protected $C = 'protected property, $C of class A'; } class B extends A { private $A = 'private property, $A of class B'; // This will become '\0B\0A' public $AA = 'public property, $AA of class B'; // This will become 'AA' protected $B = 'protected property, $B of class B'; } $arr = (array) new B(); foreach ($arr as $key => $value) { echo '<br />'; echo $key .',length: '.strlen($key).' value: '.$value; }
输出结果:
BA,length: 4 value: private property, $A of class B AA,length: 2 value: public property, $AA of class B *B,length: 4 value: protected property, $B of class B AA,length: 4 value: private property, $A of class A *C,length: 4 value: protected property, $C of class A
5、 逻辑运算总是返回 true 或 false (写多了 javascript 的人要注意),逻辑运算符优先级从高到低 为 &&、 ||、 and、 or ,逻辑运算符的短路效果可以使用语句中,但记住他们不会像 javascript 中那样返回一个 不是 boolean 类型的值,在表达式中使用要注意。
$a = 1; $b=0; $b and $a = 100; echo $a; //1 $b || $a = 200; echo $a; //200
6、switch 的比较不是 "===" 而是 "==" (在 javascript 中是 "===")
7、 在 php4 中,object 之间的比较方式与 array 相同,在 php5 中 , object 类型间的 "==" 比较为 true的前 提是,他们属于同一个类的实例(当然还要进行属性的比较,这类似标量的"==="比较),object 间的 "===" 比较为 true 的前提是他 们 就是同一个对象。
在 PHP4 中 ,不包括任何成员变量的对象 被 empty() 判断为 true
字符串偏移 offset 取字符的 empty() 判定: 取对应 offset 的字符进行判断,在PHP5.4 以前,使用索引从字符串中取字符时会先将索引进行取整,因此左侧不包含数字的字符串都被转换成0,PHP5.4之后,不再对非整形格式的字符串索引进行取整,因此判断为 true, 同理,isset() 判定为false. 如:
$str = 'ab0d'; empty($str[0]); //false empty($str[0.5]); //false 索引被向下取整 为 0 empty($str["0.5"]); //false 索引被向下取整 为 0,PHP5.4之后不取证,判定为 true empty($str[2]); //true ,取得的字符为 "0" empty($str["3"]); //false ,取得的字符为 "d" empty($str[4]); //true ,索引超出范围,notice 警告,但 empty() 会忽略警告 empty($str['a']); // false ,左侧不包含数字字符串索引 PHP5.4之前被处理为 $str[0],PHP5.4之后,直接为判定 true
无论是“不等于”还是”==“ ,不要在 PHP 的跨类型数据比较中使用”传递性“:
$a == $b; //true
$b == $c; //true
并不能说明 $a == $c 为 true
数组的比较方法
// 数组是用标准比较运算符这样比较的 function standard_array_compare($op1, $op2) { if (count($op1) < count($op2)) { return -1; // $op1 < $op2 } elseif (count($op1) > count($op2)) { return 1; // $op1 > $op2 } foreach ($op1 as $key => $val) { if (!array_key_exists($key, $op2)) { return null; // uncomparable } elseif ($val < $op2[$key]) { return -1; } elseif ($val > $op2[$key]) { return 1; } } return 0; // $op1 == $op2 }
8、三元运算符: 跟其他大多数编程语言不一样,PHP 的三元运算符是左结合的!
$arg = 'T'; $vehicle = ( ( $arg == 'B' ) ? 'bus' : ( $arg == 'A' ) ? 'airplane' : ( $arg == 'T' ) ? 'train' : ( $arg == 'C' ) ? 'car' : ( $arg == 'H' ) ? 'horse' : 'feet' ); echo $vehicle; //horse
三元运算表达式被划分为
( $arg == 'B' ) ? 'bus' : ( $arg == 'A' ) ? 'airplane' : ( $arg == 'T' ) ? 'train' : ( $arg == 'C' ) ? 'car' : ( $arg == 'H' ) ? 'horse' : 'feet' ;
以上这篇PHP 的比较运算与逻辑运算详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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