javaScript工廠方式原始的方式
因為物件的屬性可以在物件建立後動態定義,這在 JavaScript 最初引入時都會編寫類似下面的程式碼
var oCar = new Object;
oCar.color = "blue";
oCar.doors = 4;
oCar.mpg = 25;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
在上面的程式碼中,建立物件 car。然後給它設置幾個屬性:它的顏色是藍色,有四個門,每加侖油可以跑 25 英里。最後一個屬性其實是指向函數的指針,這意味著該屬性是個方法。執行這段程式碼後,就可以使用物件 car。不過這裡有一個問題,就是可能需要創建多個 car 的實例,這顯然不是很好的方式。
解決方案:工廠方法
要解決該問題,開發者創造了能創建並返回特定類型的物件的工廠函數。例如,函數 createCar() 可用於封裝前面列出的建立 car 物件的操作:
function createCar(sColororiDoors(sColororg) > var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempTemp.Car.showor = func( this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //輸出 "red"
在工廠函數外定義物件的方法
有些開發者在工廠函數外定義物件的方法,然後透過屬性指向該方法,從而避免這個問題:
function showColor() { color);
}
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.showColor = showColor;
}
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //輸出 "red"

工厂模式用于解耦对象的创建过程,将其封装在工厂类中,使之与具体类解耦。在Java框架中,工厂模式应用于:创建复杂对象(如Spring中的beans)提供对象隔离,增强可测试性和可维护性支持扩展,通过添加新工厂类增加对新对象类型的支持

java工厂模式的好处:1、降低系统的耦合度;2、提高代码的复用性;3、隐藏对象的创建过程;4、简化对象的创建过程;5、支持依赖注入;6、提供更好的性能;7、增强可测试性;8、支持国际化;9、促进开放封闭原则;10、提供更好的扩展性。详细介绍:1、降低系统的耦合度,工厂模式通过将对象的创建过程集中到一个工厂类中,降低了系统的耦合度;2、提高代码的复用性等等。

工厂模式在Go中,工厂模式允许创建对象,无需指定具体类:定义一个表示对象的接口(例如Shape)。创建实现该接口的具体类型(例如Circle和Rectangle)。创建工厂类,根据给定的类型创建对象(例如ShapeFactory)。在客户端代码中使用工厂类创建对象。这种设计模式增强了代码的灵活性,无需直接耦合到具体类型。

Java工厂模式详解:理解简单工厂、工厂方法和抽象工厂的区别与应用场景引言在软件开发过程中,面对复杂的对象创建和初始化过程,我们往往需要使用工厂模式来解决这一问题。Java作为一种常用的面向对象编程语言,提供了多种工厂模式的实现方式。本文将详细介绍Java工厂模式的三种常见实现方式:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,并且对它们的区别以及应用场景进行深入分析。一、

单例模式:通过函数重载提供不同参数的单例实例。工厂模式:通过函数重写创建不同类型的对象,实现创建过程与具体产品类的解耦。

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