oninput,onpropertychange,onchange的用法
onchange觸發事件必須滿足兩個條件:
a)當前物件屬性改變,並且是由鍵盤或滑鼠事件激發的(腳本觸發無效)
b)當前物件失去焦點(onblur);
onpropertychange的話,只要目前物件屬性改變,都會觸發事件,但是它是IE專屬的;
oninput是onpropertychange的非IE瀏覽器版本,支援firefox和opera等瀏覽器,但有一點不同,它綁定於物件時,並非該物件所有屬性改變都能觸發事件,它只在物件value值改變時奏效。
停止冒泡事件
if (e) //停止事件冒泡 e.stopPropagation();
else window.event.cancelBubble = true;
執行上面的程式碼,點擊輸入框發現也會觸發onpropertychange,輸入一個值同樣也會觸發這個事件,這就證明了,只要有屬性的值被修改就會觸發該事件。
第二、既然我們發現了這個特點,那就會有一個問題了:當我們有時在輸入框值發生改變時希望執行一個函數操作,但同時也要修改一個自訂的屬性,這樣onpropertychange就會被觸發兩次,這個可能不是我們所希望的。
猜想一下,既然提供了這麼一個屬性,那一定應該能取得到是哪個屬性被改變了。試著取得參數個數及參數內容。
XML/HTML程式碼
-->
//-->