一、陣列的操作
1、陣列的建立
var🎜> 程式碼如下:
var Array(); //建立一個陣列
var arrayObj = new Array([element0[ , element1[, ...[, elementN]]]]);//創建一個數組並賦值
程式碼如下:
程式碼如下:
複製程式碼
複製程式碼
arrayObj.pop(); //移除最後一個元素並傳回該元素值
複製程式碼
複製程式碼
複製程式碼
複製程式碼
二、陣列物件的3個屬性
1、length 屬性
Length屬性表示陣列的長度,即其中元素的個數。因為陣列的索引總是由0開始,所以一個陣列的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數語言不同的是,JavaScript數組的length屬性是可變的,這一點需要特別注意。當length屬性被設定得更大時,整個數組的狀態事實上不會發生變化,僅僅是length屬性變大;當length屬性被設定得比原來小時,則原先數組中索引大於或等於length的元素的值全部被遺失。以下是示範改變length屬性的範例:
var arr= [12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定義了一個包含10個數字的陣列
alert(arr.length); //顯示陣列的長度10
arr.length=12; //增加陣列的長度
alert(arr.length); //顯示陣列的長度已經變成12
alert(arr[8]); //顯示第9個元素的值,為56
arr.length=5; //將陣列的長度減少到5,索引等於或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]) ; //顯示第9個元素已經變成"undefined"
arr.length=10; //將陣列長度還原為10
alert(arr[8]); //雖然長度被還原為10 ,但第9個元素卻無法收回,顯示"undefined"
由上面的代碼我們可以清楚的看到length屬性的性質。但length物件不僅可以明確的設置,它也有可能被隱式修改。 JavaScript中可以使用一個未宣告過的變數,同樣,也可以使用一個未定義的陣列元素(指索引超過或等於length的元素),這時,length屬性的值將會被設定為所使用元素索引的值加1。例如下面的程式碼:
var arr=[12,223 ,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
程式碼中同樣是先定義了一個包含10個數字的數組,透過alert語句可以看出其長度為10。隨後使用了索引為15的元素,將其賦值為15,即arr[15]=34,這時再用alert語句輸出數組的長度,得到的是16。無論如何,對於習慣強型別程式設計的開發人員來說,這是一個很令人驚訝的功能。事實上,使用new Array()形式建立的數組,其初始長度就是為0,而正是對其中未定義元素的操作,才會使數組的長度改變。
由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或減少數組的容量。因此對length屬性的深入了解,有助於在開發過程中靈活運用。
2、prototype 屬性
傳回物件類型原型的參考。 prototype 屬性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName.prototype
複製程式碼 程式碼如下:
function array_max( )
{var i, max = this[0];
for (i = 1; i {
if (max max = this[i];
}
return max;
}
該程式碼執行後,y 儲存數組 x 中的最大值,或說 6。
3、constructor 屬性
表示建立物件的函數。
object.constructor //object是物件或函數的名稱。
說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的物件的成員。它們包括除 Global 和 Math 物件以外的所有 JScript 固有物件。 constructor 屬性保存了對建構特定物件實例的函數的參考。
例如:
x = new String("Hi ");
if (x.constructor == String) // 進行處理(條件為真)。
或
程式碼{
// 函數體。
}
y = new MyFunc;
三、陣列運算常用的函數、方法
toString():把陣列轉換成一個字串
toLocaleString():把陣列轉換成一個字串
join():把陣列轉換成一個用符號連接的字串
shift ():將陣列頭部的一個元素移出
unshift():在陣列的頭部插入一個元素
pop():從陣列尾部刪除一個元素
push():把一個元素加入到陣列的尾端
concat():為陣列新增元素
slice():傳回陣列的部分
reverse():將陣列反向排序
sort():對陣列進行排序運算

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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