我們通常都會按照順序把隨機摸過來的牌從小到大的順序在手上理整齊(記得小時候打牌兩副牌手都抓不過來),這篇隨筆就是想通過實現這個功能來熟悉下js中排序數組等相關知識。
用到知識點:
1.工廠方式建立物件
2.js陣列sort()方法
var testArr = [🎜>
var testArr = [1, 23] ;
testArr.sort(function (a,b) {
return a - b;
🎜> testArr.sort(function (a, b) {
return b- a;
Math.random();//0-1 取得的隨機數大於等於0且小於1
4.js數組splice用法
//第三個參數是起始位置開始插入的元素
//範例
var testArr = [1, 3, 4, 2];
testArr.splice(1, 0, 8);
alert(testArr.toString());//1,8,3,4,2
var testArr1 = [1, 3, 4, 2];testArr1.splice(1, 1, 8);
alert(testArr1.toString());//1,8,3, 4,2
var testArr = [1, 3, 4, 2];
var k= testArr.shift();
;//3,4,2
alert(k);//1
第一步:首先我們要寫一個生產撲克牌物件的方法:
/*工廠模式創建各種牌
number:牌上的數字
*type:牌的花色
*/
var Cards = (function () {
var Card = function (number, type) {
this.number = number;
this.type = type;
}
return function (number, type) {
return new Card(number, type);
}
})()
第二步:建立撲克牌,洗牌,存放
程式碼如下:
var RadomCards = [];//隨機牌儲存陣列
var MyCards = [];//儲存摸起來的牌
1-梅花2-方塊 3-紅桃4-大鬼 5-小鬼
//數值0-13代表鬼,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J ,Q,K;
function CreatCompeleteCard() {
var index = 2;
) {
if (i == 0) {
arr[1] = new Cards(i, 5);
} else {
for (var j = 0; j arr[index] = index ;
}
> RadomCards = SortCards(arr);
Show();//在頁面上顯示目前的牌
arr.sort (function (a, b) {
return 0.5 - Math.random();
>
第三步:開始摸牌,摸牌的時候我們首先要判斷插入的位置,然後把新牌插入到指定位置,形成新的整齊的順序
複製程式碼
程式碼如下:
//摸牌方法
function GetCards(CardObj) {
var k = InCardsIndex(MyCards, CardObj);//考慮下插入的位置
MyCards.splice(k, 0 , CardObj); // 插入形成新的順序
}
/*【取得牌應該插入的位置】
*arr:目前手中的牌
*/
function InCardsIndex(arr, obj) {
var len = arr && arr return 0;
}else if (len == 1) {
if (obj.number >= } else {
0;
}
} else {
var backi = -1;
if (obj.number backi = i;
}
}
= len;
}
return backi;
}
}
好啦!透過html上的button按鈕出發Start來摸牌,點一次摸一張牌!並展示出來
var html = "";
for (var i = 0; i div domCards [i].type "-
}
").innerHTML=html;
html = "";
for (var i = 0; i " MyCards[i].type "-
}
"new").innerHTML=html;
}
上html和css的程式碼
-/html/PUBL "IC DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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