對於JavaScript 類型,可以簡單地概括為:相對於強類型語言來說,它是弱(鬆散)類型的語言;有基本類型和引用類型,他們是區別是一個有固定空間存在於棧內存中,一個沒有固定空間保存在堆疊記憶體中並且在堆疊記憶體中保存了一個指向實現位置的指標。
市面上很多書都有不小的篇幅在講。這篇文章會講幾個方面,這些方面可能需要你對 JavaScript 已經有了一些簡單的了解,特別是 JavaScript 的型別。如果還不一解,可以隨手拿起一本關於 JavaScript 的書翻翻,再來看這篇文章。
一、基本型別與引用型別
1.基本型別:Undefined / Null / Boolean / Number / String
2.引用型別:Object / Array / Function / Date / RegExp / Error / Map / Set …
為什麼引用型別沒有列舉呢,因為這裡面你了解這麼多就夠了,至少在我講的這篇中這些已經足夠。其他的可能很少會用到,甚至像 Map 、Set 這樣的也不是所有瀏覽器都支援。
二、JavaScript 類型的判斷
在 JavaScript 有兩個 operator 可以用以判斷型別。他們是 typeof 和 instanceof,不過圈子很小,它們混的可不是那麼好,是出了名的不靠譜。少數情況也是對的,很多情況下是不太可靠的。看看就知道了:
// 可靠的時候:
// 可靠的時候:
type ' sofish' // string
new String('sofish') instanceof String // true
// 不可靠的時候:
typeof [] // object
程式碼如下:
/* 偵測物件類型
* @param: obj {JavaScript Object}
* @param: type {String} 以大寫開頭的JS 型別名稱
* @return: {Boolean}
*/
* @return: {Boolean}
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1) === type;
}
程式碼如下:
is('sofish', 'String' ) // trueis(null, 'Null') // trueis(new Set(), 'Set') // true
程式碼如下:
1 '2' // '12'
複製程式碼
四、JavaScript 引用型別
這一點是本文的一個困難點。相於基本型,引用可以為其添加屬性和方法;引用類似的值是一個引用,把一個引用類型的值賦給一個變量,他們所指向的是同一存儲在堆內存中的值。變數(屬性)可以重載,但複製會是一件很有趣的事情,後面我們會詳細來說。
1. 新增屬性與方法
下面的程式碼我們將會看到,假設我們對一個基本類似賦值,它並不會報錯,但在獲取的時候卻是失效的:
var arr = [1,2,3];
arr.hello = 'world';
console .log(arr.hello); // 'world'
var str = 'sofish';
str.hello = 'world';
console.log(str.hello); // undefined
2. 引用型別值的運算
由於引用類型儲存在堆疊記憶體中的是一個引用,那麼當我們指向的同一個原始的值,對值的操作將會影響所有引用;這裡有一個例是,重新賦值(並非對值的直接操作)會重新建立一個對象,並不會改變原始值。例如:
var arr = [1,2,33] , sofish = arr;
sofish.push('hello world');
console.log(arr); // [1, 2, 3, 'hello world']
// 非相同類型
sofish = ['not a fish']; // 當sofish 類似改變時,不會改變原始值
console.log(arr);// [1, 2 , 3, 'hello world']
3. 引用型別值的複製
對原始值的操作會影響所有引用,而這不一定是我們想要的,有時候我們需要複製一個全新的對象,操作的時候不會影響其他引用。而一般情況也,像是 Date / Function / RegExp … 都很少有具體的操作,主要是像 Array 和 Object 會有新增項目、屬性等操作。所以我們主要需要理解的是如何複製 Array 和 Object 物件。
3.1 陣列的複製
在 Array 物件中,存在 slice 方法傳回一個截取的數組,在 ES5 中 filter 等也傳回一個新的數組,那麼我們可能會利用這個方法來複製。
var arr = [1, 2, 3]; 🎜>var sofish = arr.slice();
// 對新的陣列進行操作並不會影響到原始陣列
sofish.push('hello world');
console.log(arr); // [1, 2, 3]
3.2 物件的複製 在 Array 的複製中我們使用的是 slice 方法,實際上對於 Array 和 Object 中都可以利用 for ... in 迴圈來進行遍歷並賦值來進行複製。
var obj = { name: '>for (p in obj) sofish[p] = obj[p];
// 對新的物件操作並不會影響原始值
sofish.say = function() {};
3.3 Shadow / Deep Copy
像上面的操作,就是我們常說的淺拷貝(Shadow Copy)。不過在 Array 和 Object 都可以有多層(維),像這樣的拷貝只考慮到最上面一層的值,在可能存在的值中的 Array 和 Object 都還是指向了原始物件。例如:
var arr = [1, { 🎜>
var arr = [1, { 9. ' not a fish' } ], sofish = [], p;for(p in arr) {
sofish[p] = arr[p];
}
sofish[1].bio = 'hackable';
console.log(arr);// [1 , cat: { bio: 'hackable' } ] 程式碼如下:
/* 複製物件
* @param: obj {JavaScript Object} 原始物件
* @param: isDeep {Boolean} 是否為深拷貝
{Java* @return:回傳一個新的物件
*/
function copy(obj, isDeep) {
var ret = obj.slice ? [] : {}, p, prop;
// 配合is 函數使用
if(!isDeep && is(obj, 'Array')) return obj.slice();
for(p in obj) {
if(!obj.hasOwnProperty(p)) continue;
prop = obj[p];
ret[p] = (is(prop, 'Object') || is(prop, 'Array')) ?
p.
}
return ret;
}
這樣,我們就可以透過copy(obj, isDeep) 函數來複製一個Array 或Object 。可以測試一下:
var arr = [1, {bio : 'not a fish'}];
var sofish = copy(arr);
// 淺拷貝對於第一層的操作不影響原始值,但影響第二層
sofish.push('cat');
console.log(arr); // [1, {bio: 'not a fish'}]
sofish[1].bio = 'hello world';
console.log(arr) // [1, {bio: 'hello world'}]
// 深拷貝則不會影響原始值
sofish = copy(arr, 1);
sofish[1].bio = 'foo or bar';
console.log(arr) ; // [1, {bio: 'hello world'}]
到此。你基本上要了解的關於類型的比較難的點,應該是都基本了解了。當然,複製是最麻煩的一個點,除了經常需要操作的 Array 和 Object 來說,還有 Date / Function / RegExp 的複製。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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