一、變數
說到javascript中的delete操作符,還是先搞清楚javascript中的變數和屬性之間的關係。
javascript中,變數和對象屬性關係非常微妙,甚至可以很多時候會被等同起來,因為javascript 在執行腳本之前會創建一個global對象,在瀏覽器中就是window對象,所有的全域變數都是這個global物件的屬性,執行函數時也會建立一個activation對象,所有的局部變數都是這個activation物件的屬性。這些可以大家可以去了解javascript作用域和閉包。
//原型中宣告的屬性無法刪除>
var global = 1;
this.global; // 1, 可以透過this來存取global物件
this.global2 = 2;
global2; // 12
function foo( ) {
var local = 36;
// 不過無法直接存取activation,
// 因此無法透過foo.local 的方式來存取local變數
}
二、delete運算符
delete操作符是用來刪除物件屬性的。對於引用類型的值,它也是刪除物件屬性的本身,不會刪除屬性指向的物件。如果有疑問可以看看基本類型和引用類型的值,或測試下面的程式碼:var a = { x: 10 };
o.a = a;
delete o.a; // o.a屬性刪除
console.log(a.x); // 10, 因為{ x: 10 } 物件仍被a 引用,所以不會被回收
透過var宣告的變數和透過function宣告的函數擁有dontdelete特性,是不能被刪除。未透過var宣告的全域變數(全域物件的屬性)
a: 123,
b: {
c: 1345
}
obj = {
a: 123
};
delete obj; // 刪除obj全域變量,window物件的obj屬性
console.log(obj); /obj is not defined
原型prototype中宣告的屬性和物件自帶的屬性(其實這些屬性也是在原型prototype中的)可以認為是帶有dontdelete的特性的,無法被刪除。例如
複製程式碼
}
obj.prototype.x = 2;
var o = new obj();
console.log(o.x); // 1, 建構子中定義的o.x
delete o.x;
console.log(o.x); // 2, prototype中定義的o.x,即使再次執行delete o.x也不會被刪除
//物件自帶的屬性無法被刪除
var strings = "123456";
console.log(strings.length);// 6
delete strings.length;
console.log(strings.length);//依然6
五、eval語句下的幾個例外
eval執行的程式碼中,透過var宣告的變數雖然與正常的var宣告變數同屬於global對象,但它們不具有dontdelete特性,且能被刪除。但是eval的程式碼中的函數內透過var定義的變數具有dontdelete,不能被刪除。
複製程式碼
x; // => 42
delete x;
x; // => referenceerror: x is not defined
eval( "function f() { return 12; }");
f(); // => 12
delete f;
f(); // => referenceerror: f is not defined
//eval執行的程式碼中,透過var宣告的變數雖然與正常的var宣告變數同屬於global對象,
// 但它們不具有dontdelete特性,但能被刪除。
eval("(function () {"
" var x = 42;"
" delete x;"
" return x;"
);") "// => 42
// eval的程式碼中的函數內透過var定義的變數具有dontdelete,不能被刪除。
六、delete的回傳值
delete是普通運算符,會回傳true或false。當被delete的物件的屬性存在並且擁有dontdelete時 傳回false,否則傳回true。 這裡的一個特點就是,物件屬性不存在時也會回傳true,所以回傳值並非完全等同於刪除成功與否。function c() {
this . 42;
}
c.prototype.y = 12;
var o = new c();
delete o.x; // true
o.x; // undefined
"x" in o; // false
// o.x存在且沒有dontdelete,回傳true
delete o.y; // true
o.y; // 12
// o自身沒有o.y屬性,所以回傳true
// 從這裡也可以看到prototype鏈的存在,物件本身屬性和prototype屬性是不同的
delete o; // false
// global .o擁有dontdelete特性所以回傳false
delete undefinedproperty; // true
// global沒有名為undefinedproperty的屬性因此回傳true
delete 42; // 42不是屬性所以回傳true。有的實作會拋出異常(違反ecmascript標準)
var x = 24;
delete x ; // true
x; // 25

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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