一、基本的類別的使用
方法一:
function sth(a) // 建構子{
this.a = a;
this.fun = output; // 成員函數
}
{
document.write(this.a);
}
s.fun(1, 2, 3);
ouput(1, 2, 3); //如果output在sth之前就是錯的
程式碼如下:
function sth(a)
{
this.a = a;
this.output = function()
{
document.write(this.a);
}
var🎜>var s = new sth(2);
s.output(); // 輸出2
方法一:
方法一:
方法一:
方法一:
方法一:
方法一:
方法1 >
複製程式碼
function A(x)
{ this.x = x; }
}
}
}
}
// 方法1 /*
this.construct = A;
this.construct(x);
delete .construct;
*/
//A.call(this, x);
// 方法3
A.apply(this. , new Array(x)); // 亦可A.apply(this, arguments), 不過arguments參數順序一定要對
this.y = y;
this.print = function()
{
document.write("x = ", x,
", y = ", y);
}
}
var b = new B(1, 2);
b.print();alert(B instanceof A); // 輸出false
優點:可以實現多繼承(多呼叫call就好)
缺點:
· 必須以建構函式方式使用
程式碼如下:
function A()
程式碼如下:
function A()
{
{
}
A.prototype.x = 1;
function B()
{
}
B.prototype = new A(); // 不能帶參數!
B.prototype.y = 2;
B.prototype.print = function()
{
document.write(this.x, ", ", this.y, "
");
}
document.write(b instanceof A); // 輸出true
缺點:
複製程式碼
程式碼如下:
程式碼如下:
function A(x) {
this.x = x; }
"); } function B(x, y) {
}
"); } var b = new B(1, 2); b.printx(); // 輸出1 b.printxy(); // 輸出1, 2 document.write(b instanceof A); // 輸出true 三、類似靜態成員函數的使用複製程式碼複製程式碼 程式碼 程式碼🎜>function sth(a) { this.a = a; } sth.fun = function(s) { sth.fun = function(s) { ); } var s = new sth(2); sth.fun(s); // 輸出2 四、物件的釋放複製程式碼複製程式碼 代碼如下:var obj = new Object; // obj是引用obj = null; // 取消引用,會自動進行垃圾回收;如果需要根本釋放此對象,要將它的所有引用都賦值為null
五、函數物件
七、函數的重載
程式碼如下:
程式碼function fun()
{
switch (arguments.length)
{
case 1:
document.write(arguments[0])
; :
document.write(arguments[0] arguments[1]);
break;
default:
document.write("ERROR!")
document.write("ERROR!")
}
fun(1); fun(1, 2);
複製程式碼
複製程式碼
程式碼如下:
function fun()
{
var v = 1;
function fun2()
{
v. ;
document.write("
");
return v;
}

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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