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教你在vs2010下输出cocos2d

WBOY
WBOY原創
2016-06-07 15:30:481186瀏覽

上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLog void CCLog(const char * pszFormat, ...){ char szBuf[MAX_LEN]; va_list ap; va_start(ap, pszFormat); vsnprintf_s(szBuf, MAX_LEN, M

上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLog

void CCLog(const char * pszFormat, ...)
{
    char szBuf[MAX_LEN];

    va_list ap;
    va_start(ap, pszFormat);
    vsnprintf_s(szBuf, MAX_LEN, MAX_LEN, pszFormat, ap);
    va_end(ap);

    WCHAR wszBuf[MAX_LEN] = {0};
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szBuf, -1, wszBuf, sizeof(wszBuf));
    OutputDebugStringW(wszBuf);
    OutputDebugStringA("\n");
}


看看它的实现吧。

使用CCLog代替printf后就可以在调试窗口看到输出信息。

在vs2010中 调试->输出,可以调出输出窗口。

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