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[COCOS2D-X]AssetsManager

WBOY
WBOY原創
2016-06-07 15:18:42970瀏覽

http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8900764 资源更新方式分析 I zip整包更新 优点:省流量,速度快 缺点:有重复资源,需要打包工具支持 II 单个文件更新 优点:无重复资源,不需要打包工具支持 缺点:费流量,速度慢 断点续传的支持 I 需要服

http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8900764


资源更新方式分析

I zip整包更新

优点:省流量,速度快

缺点:有重复资源,需要打包工具支持


II 单个文件更新

优点:无重复资源,不需要打包工具支持

缺点:费流量,速度慢


断点续传的支持  

I 需要服务器的支持,客户端是否支持还需要进一步验证
II 可以客户端自己简单的来实现断点续传,以文件为单位。


2013.5.14

完成基本功能

【TODO】

1.新起线程,加入界面显示进度【等资源就位】

2.zip包资源的更新管理,需要一个对比资源能够打包的工具【python】,之前项目有个类似的功能,可以拿过来改改


资源更新机制AssetsManager

http://blog.csdn.net/sonikk/article/details/8871403

http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html


陳述:
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