最近屌絲被迫學習TypeScript(不學就會被開除,5555),所以得先學JavaScript,這下可好,所有網頁相關的東西都得要有所了解,否則沒法忽悠BOSS。
今天學了一小會JavaScript,這裡先做了一個簡單的點燈遊戲,算是練手吧。其中用到了JQuery,否則事件綁定就會蛋痛了。
做為JavaScript的Hello World,這個玩意就是下面這個東東。這裡簡單說一下實作方法。
效果圖:
先定義一個樣式表,別忘了自訂的元素前都要加圓點,否則無效(菜鳥被這個玩意害了好多次啊):
app.css
span {
font-style: italic
}
.darkButton {
width:70px;
height:70px;
background-color:green;
}
.lightButton {
width:70px;
height:70px;
background-color:lightblue;
}
.return {
font-size:small;
}
接下來實現整體佈局吧,就是body標籤中的東西,這個很簡單,不多說了:
然後,先實現一個很簡單的驗證,在點擊開始按鈕後,判斷使用者輸入是否是數字,並且是否在4-9的範圍內。
if (isNaN($(X).val()) || isNaN($(Y).val())) {
alert('橫縱的儲存格中之能輸入數字。');
return;
}
else if ($(X).val() = 10 || $(Y).val() >= 10) {
alert('橫縱的數量不能小於 4,且不能大於 9。');
return;
}
startGame();
});
});
$()就是使用的JQuery函式庫。基本上,這裡用到的選擇器主要有:$(“#xxx”) 第一個id為xxx的元素;$(“.xxx”) 樣式為xxx的所有元素。
step是我定義的變量,使用者記錄使用者按了幾次。
在每次使用者按了開始按鈕後,先把原來畫的按鈕清除(如果有的話)。用JQuery很容易實現,用樣式去配對就可以了:
然後就是產生一堆按鈕了。這個很常規,不需要做什麼解釋:
for (var i = 1; i for (var j = 1; j var button = createButton('bt' i j);
grid.appendChild(button);
}
var ret = document.createElement('br');
ret.className = "return";
grid.appendChild(ret);
}
createButton是一種方法,用於產生和設定html的元素。我這裡button的id命名採用bt 行號 列號,這樣方便知道以後按的是哪個按鈕。為了方便期間,我規定行號和列號必須小於10(好偷懶啊),這也樣直接取倒數第一個或第二個字元就知道座標值了。
程式最重要的邏輯:按某個按鈕改變自己和相鄰按鈕的狀態。我們只需要把座標取出來,再改變上下左右的按鈕狀態就行了(注意越界狀況的判斷),這裡寫一個判斷吧:
var x = this.id.charAt(2);
var y = this.id.charAt(3);
if (x - 1 > 0) {
changeButton('bt' (x - 1) y);
}
注意this是在JQuery中定義的。如果不用JQuery想拿到這個this那可不容易。要提醒一點的就是下面這段程式碼:
如果不parseInt,JavaScript會把1當作字串和後面的x拼起來,這樣id就不對了,所以把x轉成int後相加即可(上面那個相減的情況不需要這樣做)。這就是無型別語言的弊端之一吧,所以才會出現TypeScript(屌絲最近正在學的)。
重要部分都說完了,下面貼上htm檔案所有的程式碼。
<script><br /> var maxX, maxY;</script>
var step = 0;
function startGame() {
maxX = $(X).val();
maxY = $(Y).val();
makeGrid(maxX, maxY);
step = 0;
document.getElementById("step").innerHTML = step;
}
function makeGrid(x, y) {
$(".darkButton").remove();
$(".lightButton").remove();
$(".return").remove();
var grid = document.getElementById('content');
for (var i = 1; i for (var j = 1; j var button = createButton('bt' i j);
grid.appendChild(button);
}
var ret = document.createElement('br');
ret.className = "返回";
grid.appendChild(ret);
}
$(".darkButton").click(function () {
改變按鈕(this.id);
var x = this.id.charAt(2);
var y = this.id.charAt(3);
若 (x - 1 > 0) {
改變按鈕('bt' (x - 1) y);
}
若 (y - 1 > 0) {
改變按鈕('bt' x (y - 1));
}
var newX = 1 parseInt(x);
if (x 1
ChangeButton('bt' newX y);
}
var newY = 1 parseInt(y);
if (y 1
ChangeButton('bt' x newY);
}
步驟 ;
document.getElementById("step").innerHTML = step;
});
}
函數changeButton(id) {
var Button = document.getElementById(id);
if (button.className === "darkButton") {
Button.className = "lightButton";
}
否則{
Button.className = "darkButton";
}
}
函數 createButton(id) {
var Button = document.createElement('button');
按鈕.id = id;
Button.className = "darkButton";
返回按鈕;
}
腳本>
頭>
如果想執行程式碼,只需要把最開始的樣式表儲存成app.css,然後把這段完整的程式碼儲存成default.htm,然後放在同一個資料夾下,用瀏覽器開啟htm文件就行了(IE要啟用ActiveX)。
要注意的是,這玩意和瀏覽器的兼容性有很大的關係,所以不保證在所有瀏覽器(和任意版本)上都能正常運作。 。 。
對了,最後多說一點。你可以用Visual Studio 2012來編輯html和JavaScript,會有Intellisense,還可以直接加斷點調試,非常方便。