同步非阻塞模式比前面说的那个同步阻塞模式要高些,虽然高得有限.在这种模式下,send或recv函数会设为MSG_DONTWAIT, 即非阻塞,即便没有,就略过继续做后面的事。比如有多个socket时,可以去查看其他socket有没有可以接收的数据。然后再反复检查前面的执行
同步非阻塞模式比前面说的那个同步阻塞模式要高些,虽然高得有限.在这种模式下,send或recv函数会设为MSG_DONTWAIT,
即非阻塞,即便没有值,就略过继续做后面的事。比如有多个socket时,可以去查看其他socket有没有可以接收的数据。然后再反复检查前面的执行情况,直到有数据为止。
这种模式优点是不阻塞了,但消耗的系统资源太多,因为它要不停的去检查,做了很多没有必要的调用。代码如下:
/************************************************* Author: xiongchuanliang Description: 同步非阻塞工作模式例子_客户端代码 编译命令: Linux: g++ -o tcpclientnoblk tcpclientnoblk.cpp -m64 -I./common **************************************************/ // 客户端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "initsock.h" #include "common.h" int main(int argc, char* argv[]) { int sclient = 0; //连接服务端的套接字 int flags = 0; //fcntl返回标识 int recvbytes = 0; //服务端返回的数据长度 char recvData[MAXDATASIZE] = {0}; //保存服务端返回的数据 //取出传入参数 const size_t MaxLen = 500; char testMsg[MaxLen]={0}; if(argc // #include <sys> // ioctl(sclient,FIONBIO,&flags); //将套接字连接上服务器 if( connect(sclient,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr) ) == -1) { PrintError("connect() failed"); exit(EXIT_FAILURE); } //同步非阻塞模式--发送数据到服务端 while(send(sclient,testMsg,strlen(testMsg),MSG_DONTWAIT) == -1) { sleep(10); printf("send() sleep(10)\n"); } printf("send success!\n"); //同步非阻塞模式--接收返回的数据 while( (recvbytes = recv(sclient,recvData,MAXDATASIZE,MSG_DONTWAIT)) == -1) { sleep(10); printf("recv() sleep(10)\n"); } printf("recv success!\n"); if( recvbytes == 0) { printf("recv() no data!\n"); }else if( recvbytes <br> 二。总结<br> 设为非阻塞模式,主要就是更改Socket的属性。并设置 MSG_DONTWAIT.<br> 更改Socket属性提供了两种方法:<br> 方法一:<pre class="brush:php;toolbar:false"> flags = fcntl(sclient, F_GETFL, 0); //得到套接字描述符标识位 if(flags <br> 方法二:<pre class="brush:php;toolbar:false">#include <unistd.h> #include <sys> ioctl(sclient,FIONBIO,&flags);</sys></unistd.h>
同时,在代码中,可以看到send和recv都放在while中,不停的检查返回值。效率并不高。
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