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輸入一個網址的時候,後台到底發生了一件件什麼樣的事_HTML/Xhtml_網頁製作

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 16:40:451564瀏覽

作為一個軟體開發者,你一定會對網頁應用程式如何運作有一個完整的層次化的認知,同樣這裡也包括這些應用所用到的技術:像瀏覽器,HTTP,HTML,網頁伺服器,需求處理等等。

本文將更深入的研究當你輸入一個網址的時候,後台到底發生了一件件什麼樣的事~

1. 首先嘛,你得在瀏覽器裡輸入要網址:

2. 瀏覽器尋找網域的IP位址

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導航的第一步是透過造訪的網域找出其IP位址。 DNS查找過程如下:

瀏覽器快取 – 瀏覽器會快取DNS記錄一段時間。 有趣的是,作業系統沒有告訴瀏覽器儲存DNS記錄的時間,這樣不同瀏覽器會儲存個自固定的一個時間(2分鐘到30分鐘不等)。系統快取 – 如果在瀏覽器快取裡沒有找到需要的記錄,瀏覽器會做一個系統呼叫(windows裡面是gethostbyname)。這樣便可獲得系統快取中的記錄。路由器快取 – 接著,前面的查詢請求發給路由器,它一般會有自己的DNS快取。 ISP DNS 快取 – 接下來要check的是ISP快取DNS的伺服器。在這一般都能找到對應的快取記錄。遞歸搜尋 – 你的ISP的DNS伺服器從跟網域伺服器開始進行遞歸搜索,從.com頂級網域伺服器到Facebook的網域伺服器。一般DNS伺服器的快取中會有.com域名伺服器中的域名,所以到頂級伺服器的配對過程就沒那麼必要了。

DNS遞迴查找如下圖:

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DNS有一點令人擔憂,這就是像wikipedia.org 或 facebook.com這樣的整個網域看起來只是對應一個單獨的IP位址。還好,有幾種方法可以消除這個瓶頸:

循環 DNS 是DNS查找時傳回多個IP時的解決方案。舉例來說,Facebook.com其實就對應了四個IP位址。負載平衡器是以特定IP位址進行偵聽並將網路請求轉送至叢集伺服器上的硬體設備。 一些大型的站點一般都會使用這種昂貴的高性能負載平衡器。地理DNS 依照使用者所處的地理位置,透過將網域名稱對應到多個不同的IP位址來提高可擴充性。這樣不同的伺服器不能夠更新同步狀態,但映射靜態內容的話非常好。 Anycast 是一個IP位址映射多個實體主機的路由技術。 美中不足,Anycast與TCP協議適應的不是很好,所以很少應用在那些方案中。

大多數DNS伺服器使用Anycast來獲得高效低延遲的DNS查找。

 

3. 瀏覽器發送一個HTTP請求

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因為像Facebook主頁這樣的動態頁面,打開後在瀏覽器快取中很快甚至馬上就會過期,毫無疑問他們不能從中讀取。

所以,瀏覽器將把一下請求發送到Facebook所在的伺服器:

GET http://facebook.com/ HTTP/1.1<br> Accept: application/x-ms-application, 輸入一個網址的時候,後台到底發生了一件件什麼樣的事_HTML/Xhtml_網頁製作/jpeg, application/xaml+xml, [...]<br> User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; [...]<br> Accept-Encoding: gzip, deflate<br> Connection: Keep-Alive<br> Host: facebook.com<br> Cookie: datr=1265876274-[...]; locale=en_US; lsd=WW[...]; c_user=2101[...]

GET 這個請求定義了要讀取的URL: 「http://facebook.com/」。 瀏覽器本身定義(User-Agent 頭), 和它希望接受什麼類型的對應(Accept andAccept-Encoding 頭). Accept-Encoding 頭). 

Connection>

頭要求伺服器為了後邊的請求不要關閉TCP連線。 請求中也包含瀏覽器儲存的該網域的

cookies
。可能你已經知道,在不同頁面請求當中,cookies是與追蹤一個網站狀態相符的鍵值。這樣cookies會儲存登入使用者名,伺服器分配的密碼和一些使用者設定等。 Cookies會以文字文件形式儲存在客戶機裡,每次請求時發送給伺服器。

用來看原始HTTP請求及其對應的工具很多。作者比較喜歡使用fiddler,當然也有像FireBug這樣其他的工具。這些軟體在網站優化時會有所幫助。

除了获取请求,还有一种是发送请求,它常在提交表单用到。发送请求通过URL传递其参数(e.g.: http://robozzle.com/puzzle.aspx?id=85)。发送请求在请求正文头之后发送其参数。

像“http://facebook.com/”中的斜杠是至关重要的。这种情况下,浏览器能安全的添加斜杠。而像“http: //example.com/folderOrFile”这样的地址,因为浏览器不清楚folderOrFile到底是文件夹还是文件,所以不能自动添加 斜杠。这时,浏览器就不加斜杠直接访问地址,服务器会响应一个重定向,结果造成一次不必要的握手。 

4. facebook服务的永久重定向响应

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图中所示为Facebook服务器发回给浏览器的响应:

HTTP/1.1 301 Moved Permanently<br> Cache-Control: private, no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0,<br> pre-check=0<br> Expires: Sat, 01 Jan 2000 00:00:00 GMT<br> Location: http://www.facebook.com/<br> P3P: CP="DSP LAW"<br> Pragma: no-cache<br> Set-Cookie: made_write_conn=deleted; expires=Thu, 12-Feb-2009 05:09:50 GMT;<br> path=/; domain=.facebook.com; httponly<br> Content-Type: text/html; charset=utf-8<br> X-Cnection: close<br> Date: Fri, 12 Feb 2010 05:09:51 GMT<br> Content-Length: 0

服务器给浏览器响应一个301永久重定向响应,这样浏览器就会访问“http://www.facebook.com/” 而非“http://facebook.com/”。

为什么服务器一定要重定向而不是直接发会用户想看的网页内容呢?这个问题有好多有意思的答案。

其中一个原因跟搜索引擎排名有 关。你看,如果一个页面有两个地址,就像http://www.igoro.com/ 和http://igoro.com/,搜索引擎会认为它们是两个网站,结果造成每一个的搜索链接都减少从而降低排名。而搜索引擎知道301永久重定向是 什么意思,这样就会把访问带www的和不带www的地址归到同一个网站排名下。

还有一个是用不同的地址会造成缓存友好性变差。当一个页面有好几个名字时,它可能会在缓存里出现好几次。

5. 浏览器跟踪重定向地址

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现在,浏览器知道了“http://www.facebook.com/”才是要访问的正确地址,所以它会发送另一个获取请求:

GET http://www.facebook.com/ HTTP/1.1<br> Accept: application/x-ms-application, 輸入一個網址的時候,後台到底發生了一件件什麼樣的事_HTML/Xhtml_網頁製作/jpeg, application/xaml+xml, [...]<br> Accept-Language: en-US<br> User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; [...]<br> Accept-Encoding: gzip, deflate<br> Connection: Keep-Alive<br> Cookie: lsd=XW[...]; c_user=21[...]; x-referer=[...]<br> Host: www.facebook.com

头信息以之前请求中的意义相同。

6. 服务器“处理”请求

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服务器接收到获取请求,然后处理并返回一个响应。

这表面上看起来是一个顺向的任务,但其实这中间发生了很多有意思的东西- 就像作者博客这样简单的网站,何况像facebook那样访问量大的网站呢!

Web 服务器软件
web服务器软件(像IIS和阿帕奇)接收到HTTP请求,然后确定执行什么请求处理来处理它。请求处理就是一个能够读懂请求并且能生成HTML来进行响应的程序(像ASP.NET,PHP,RUBY...)。

举 个最简单的例子,需求处理可以以映射网站地址结构的文件层次存储。像http://example.com/folder1/page1.aspx这个地 址会映射/httpdocs/folder1/page1.aspx这个文件。web服务器软件可以设置成为地址人工的对应请求处理,这样 page1.aspx的发布地址就可以是http://example.com/folder1/page1。

请求处理
请求处理阅读请求及它的参数和cookies。它会读取也可能更新一些数据,并讲数据存储在服务器上。然后,需求处理会生成一个HTML响应。

所 有动态网站都面临一个有意思的难点 -如何存储数据。小网站一半都会有一个SQL数据库来存储数据,存储大量数据和/或访问量大的网站不得不找一些办法把数据库分配到多台机器上。解决方案 有:sharding (基于主键值讲数据表分散到多个数据库中),复制,利用弱语义一致性的简化数据库。

委 托工作给批处理是一个廉价保持数据更新的技术。举例来讲,Fackbook得及时更新新闻feed,但数据支持下的“你可能认识的人”功能只需要每晚更新 (作者猜测是这样的,改功能如何完善不得而知)。批处理作业更新会导致一些不太重要的数据陈旧,但能使数据更新耕作更快更简洁。

7. 服务器发回一个HTML响应

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图中为服务器生成并返回的响应:

HTTP/1.1 200 OK<br> Cache-Control: private, no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0,<br> pre-check=0<br> Expires: Sat, 01 Jan 2000 00:00:00 GMT<br> P3P: CP="DSP LAW"<br> Pragma: no-cache<br> Content-Encoding: gzip<br> Content-Type: text/html; charset=utf-8<br> X-Cnection: close<br> Transfer-Encoding: chunked<br> Date: Fri, 12 Feb 2010 09:05:55 GMT<br> <br> 2b3Tn@[...]

整个响应大小为35kB,其中大部分在整理后以blob类型传输。

内容编码头告诉浏览器整个响应体用gzip算法进行压缩。解压blob块后,你可以看到如下期望的HTML:

br /> "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><br> 
lang="en" id="facebook" class=" no_js">



...

关于压缩,头信息说明了是否缓存这个页面,如果缓存的话如何去做,有什么cookies要去设置(前面这个响应里没有这点)和隐私信息等等。

请注意报头中把Content-type设置为“text/html”。报头让浏览器将该响应内容以HTML形式呈现,而不是以文件形式下载它。浏览器会根据报头信息决定如何解释该响应,不过同时也会考虑像URL扩展内容等其他因素。

8. 浏览器开始显示HTML

在浏览器没有完整接受全部HTML文档时,它就已经开始显示这个页面了:

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9. 浏览器发送获取嵌入在HTML中的对象

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在浏览器显示HTML时,它会注意到需要获取其他地址内容的标签。这时,浏览器会发送一个获取请求来重新获得这些文件。

下面是几个我们访问facebook.com时需要重获取的几个URL:

图片
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/z12E0/hash/8q2anwu7.gif
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/zBS5C/hash/7hwy7at6.gif
CSS 式样表
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/z448Z/hash/2plh8s4n.css
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/zANE1/hash/cvtutcee.css
JavaScript 文件
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/zEMOA/hash/c8yzb6ub.js
http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/z6R9L/hash/cq2lgbs8.js

这些地址都要经历一个和HTML读取类似的过程。所以浏览器会在DNS中查找这些域名,发送请求,重定向等等...

但 不像动态页面那样,静态文件会允许浏览器对其进行缓存。有的文件可能会不需要与服务器通讯,而从缓存中直接读取。服务器的响应中包含了静态文件保存的期限 信息,所以浏览器知道要把它们缓存多长时间。还有,每个响应都可能包含像版本号一样工作的ETag头(被请求变量的实体值),如果浏览器观察到文件的版本 ETag信息已经存在,就马上停止这个文件的传输。

试着猜猜看“fbcdn.net”在地址中代表什么?聪明的答案是"Facebook内容分发网络"。Facebook利用内容分发网络(CDN)分发像图片,CSS表和JavaScript文件这些静态文件。所以,这些文件会在全球很多CDN的数据中心中留下备份。

静态内容往往代表站点的带宽大小,也能通过CDN轻松的复制。通常网站会使用第三方的CDN。例如,Facebook的静态文件由最大的CDN提供商Akamai来托管。

举例来讲,当你试着ping static.ak.fbcdn.net的时候,可能会从某个akamai.net服务器上获得响应。有意思的是,当你同样再ping一次的时候,响应的服务器可能就不一样,这说明幕后的负载平衡开始起作用了。

10. 瀏覽器發送非同步(AJAX)請求

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在Web 2.0偉大精神的指引下,頁面顯示完成後客戶端仍與伺服器端保持聯繫。

以 Facebook聊天功能為例,它會持續與伺服器保持聯繫來及時更新你那些亮亮灰灰的好友狀態。為了更新這些頭像亮著的好友狀態,在瀏覽器中執行的 JavaScript程式碼會傳送非同步請求伺服器。這個非同步請求發送給特定的位址,它是一個按照程式建構的獲取或發送請求。還是在Facebook這個範例 子中,客戶端發送給http://www.facebook.com/ajax/chat/buddy_list.php一個發布請求來獲取你好友裡哪個 在線的狀態信息。

提起這個模式,就必須要講講"AJAX"-- “非同步JavaScript 和 XML”,雖然伺服器為什麼用XML格式來回應也沒有個一清二白的原因。再舉個例子吧,對於非同步請求,Facebook會回傳一些JavaScript的程式碼片段。

除了其他,fiddler這個工具能讓你看到瀏覽器發送的非同步請求。事實上,你不僅可以被動的做為這些請求的看客,還能主動出擊修改和重新發送它們。 AJAX請求這麼容易被蒙,可著實讓那些計分的線上遊戲開發者們鬱悶的了。 (當然,可別那樣騙人家~)

Facebook聊天功能提供了關於AJAX一個有趣的問題案例:把資料從伺服器端推送到客戶端。因為HTTP是請求-回應協議,所以聊天伺服器不能把新訊息發給客戶。取而代之的是客戶端不得不隔幾秒鐘就輪詢下伺服器端看自己有沒有新訊息。

這些情況發生時長輪詢是個減輕伺服器負載挺有趣的技術。如果當被輪詢時伺服器沒有新訊息,它就不理這個客戶端。而當尚未逾時的情況下收到了該客戶的新訊息,伺服器就會找到未完成的請求,把新訊息做為回應傳回給客戶端。

陳述:
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