原理就是一個textbox加一個ul模擬下拉框,用font模擬一個下拉式按鈕。
一、製作靜態效果
先用css和html,做出一個該有的樣子。這裡這兩個我用的是字體,可以在icomoon網站上面自己做。用字體的好處是和輸入框定位很方便,而且還可以控制大小顏色等,唯一的不足是IE6和IE7由於不支持:before選擇器,導致無法顯示這種字體,但可以通過一些其他方法實現,大家可以自己嘗試。下面是html代碼
<span style="display:inline-block;position:relative" class="combox_border"> <input type="text" class="combox_input"/><font class="ficomoon icon-angle-bottom combox_button" style="display:inline-block"></font> <ul style="position:absolute;top:29px;left:-1px" class="combox_select"> <li><a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >选项一</a></li> <li><a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >选项二</a></li> <li><a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >选项三</a></li> <li><a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >选项四</a></li> </ul> </span>
1、標籤中有style和class,這個style就是必須屬性,一定要有
2.最外圍是用span來做包裹的,然後給了個inline-block屬性,之所以用行內元素是為了以後佈局的方便,換成塊元素也是可以的,但很多時候塊元素會伴隨著float浮動等樣式,控制起來比較麻煩
3、ficomoon icon-angle-bottom在定義字體
4.span的屬性position是relative,下拉我就打算用ul定位來模擬,ul的position是absolute,top以後可以根據jquery來獲取span的高度設置,left就寫死了
5.li裡面的內容我加了個a標籤,這裡就是想偷懶一下,a標籤有個:hover偽類,移上去可以改變CSS,這樣我就能少寫這個移到內容上去變樣式的特效
下面是CSS程式碼:
@font-face { font-family: 'icomoon'; src:url('fonts/icomoon.eot?-fl11l'); src:url('fonts/icomoon.eot?#iefix-fl11l') format('embedded-opentype'), url('fonts/icomoon.woff?-fl11l') format('woff'), url('fonts/icomoon.ttf?-fl11l') format('truetype'), url('fonts/icomoon.svg?-fl11l#icomoon') format('svg'); font-weight: normal; font-style: normal; } .ficomoon{font-family:'icomoon';} .icon-angle-top:before {content: "\f102"}.icon-angle-bottom:before {content: "\f103"} /*下面的可根据自己的实际情况做修改*/ .combox_border{border:1px solid #c2c2c2;height:28px;width:245px} .combox_input{border:0;line-height:25px;height:25px;padding-left: 5px;width:85%;vertical-align: middle;} .combox_button{width:12%;text-align:center;vertical-align: middle;cursor:pointer;border-left:1px solid #c2c2c2} .combox_select{border:1px solid #c2c2c2;border-top:0;width:100%} .combox_select li{overflow:hidden;height:30px;line-height:30px;cursor:pointer;} .combox_select a {display: block;line-height: 28px;padding: 0 8px;text-decoration: none;color: #666;} .combox_select a:hover {text-decoration: none;background:#f5f5f5}
這裡的combox_border等樣式可以自訂,可以加CSS3樣式美化,我這裡就做了個樸素的樣式。
二、製作JS特效
在做JS的時候,碰到個奇怪的問題,就是放在任何瀏覽器中都不會報錯,但是在IE6死活提示未設定的物件屬性的錯誤,最後發現是因為js檔案編碼的問題,不是UTF-8,改變下編碼就可以了。
先是一個jquery外掛程式格式
(function($){ $.fn.combox = function(options) { }; })(jQuery);
然後是新增預設參數
var defaults = { borderCss: "combox_border", inputCss: "combox_input", buttonCss: "combox_button", selectCss: "combox_select", datas:[] }; var options = $.extend(defaults, options);
borderCss | 最外面包裹的样式,就是上面的span |
inputCss | 输入框的样式 |
buttonCss | 按钮的样式,就是![]() |
selectCss | 下拉列表的样式 |
datas | 下拉列表中的内容 |
然後是一個渲染的方法
this.each(function() { var _this = $(this); _this = _initBorder(_this);//初始化外框CSS IE6中需要有返回值 _this = _initInput(_this);//初始化输入框 _initSelect(_this);//初始化下拉列表 });
動態的產生輸入框,按鈕,下拉框,附上樣式和時間。我將三個渲染分別放在了三個函數中,這樣清晰一點
function _initBorder($border) {//初始化外框CSS $border.css({'display':'inline-block', 'position':'relative'}).addClass(options.borderCss); return $border; } function _initInput($border){//初始化输入框 $border.append('<input type="text" class="'+options.inputCss+'"/>'); $border.append('<font class="ficomoon icon-angle-bottom '+options.buttonCss+'" style="display:inline-block"></font>'); //绑定下拉特效 $border.delegate('font', 'click', function() { var $ul = $border.children('ul'); if($ul.css('display') == 'none') { $ul.slideDown('fast'); $(this).removeClass('icon-angle-bottom').addClass('icon-angle-top'); }else { $ul.slideUp('fast'); $(this).removeClass('icon-angle-top').addClass('icon-angle-bottom'); } }); return $border;//IE6需要返回值 } function _initSelect($border) {//初始化下拉列表 $border.append('<ul style="position:absolute;left:-1px;display:none" class="'+options.selectCss+'">'); var $ul = $border.children('ul'); $ul.css('top',$border.height()+1); var length = options.datas.length; for(var i=0; i<length ;i++) $ul.append('<li><a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >'+options.datas[i]+'</a></li>'); $ul.delegate('li', 'click', function() { $border.children(':text').val($(this).text()); $ul.hide(); $border.children('font').removeClass('icon-angle-top').addClass('icon-angle-bottom');//确定的时候要将下拉的icon改变 }); return $border; }
三個函數中的參數我都加了個$符號,便於自己知道這是一個jquery物件。這幾個函數中沒什麼技術困難,都是非常普通自然的邏輯,大家也可以隨時依照自己的不同需求改變程式碼,插件總共只有50幾行,非常容易修改。
下面是呼叫外掛:
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { $('#combox').combox({datas:['选项一','选项二','选项三']}); }) </script> </head> <body> <span id="combox"></span> </body> </html>
一句話就可以了,挺方便的。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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