回复内容:
因为执行效率,浏览器安全沙箱等一系列原因,native原生程序一时半会儿不会被淘汰。个人觉得将来可能根据应用的用途不同而在HTML5和Native2个方面做分化。比如注重信息和内容以及网络的应用可能更多放到浏览器采用HTML5。一些本地应用,最求执行效率或者系统相关的应用还是更多采用Native。甚至HTML5可以用于一些Native应用的前端显示。2者肯定是并存,互补,甚至互相嵌套 HTML5就是HTML的最新版本,是用来做网页的。网页能做什么,他也就能做什么,只不过效果更加丰富一些。说HTML5才是未来的人,多半因为他自己只会HTML5, javascript, 而且不愿意学习android和objective c.
以后多数应用这样发展:
1.依赖原有的web代码,改出一个html5的移动版,支持大部分手机;
2.开发一个ios版,做对ios的特别支持;或者外包出去
3.开发一个android版,努力适配不同的android手机;或者外包出去
视不同情况,有的公司会优先做ios, 有的会优先做html5, 有的会优先做android. 最近wp7听说不错,也许也是一个可以考虑的选择。
浏览器在PC上确实很重要,目前甚至可以说是最重要的程序。
从所谓Web2.0时代开始,浏览器代替本地应用的言论就不绝于耳,而且,在PC上,浏览器确实干掉了相当多的程序(如音乐视频类). 不过更多的程序还是没有办法替代,而且出于流量问题和安全性问题,大部分应用也不应该被替代。
现在手机上的浏览器要想做到PC浏览器的重要程度确实还有很大的距离,原因有很多。
1.手机浏览器还不能和PC浏览器完全兼容,导致手机浏览器的功能无法和PC相同,很多东西做不了(参见各种页游)。
2.手机用户更加的重视流量,效率(电池)等,做同样的事情,用定制的App比浏览器要省流量,提效率,速度会快很多(参见各种新闻网站类App)。
3.App可以给开发商更多的权限,让他们可以得到更多的用户数据等,实现更多的功能,浏览器做不到。
写给那些想要选择 HTML5 的同学:1. 不要对跨平台有所期望,HTML5 在分裂得奇型异状的 Android 平台上,就是一场噩梦;
2. 选择 HTML5 等于放弃了 iOS 原生天然的、集中了绝大部分用户来源量的 App Store 这个重要的分发渠道。除非你是搜索引擎、微博等天然的流量平台,否则你得权衡一下,这个放弃是否值得。
3. (仅针对 iOS 平台)UIWebView 所能支撑的用户体验,是否会成为视觉/交互设计的限制。
4. 如果使用 PhoneGap 等封装 App 工具,要仔细调研(做实验而不仅仅是看文档)它的能力边界,如仅支持 single web view 这种大坑⋯⋯
5. 针对长页面、大素材(如大幅图片)、负责交互、重渲染(如阴影)等的优化,尤其是内存优化。
6. 不断的针对“仿原生”的用户体验进行优化,如:预加载、按钮的交互体验细节等等。
7. 如果非得兼容低版本的 iOS 或者低配置的机型(如较早期的 Touch),坑就更多了⋯⋯熟悉 UIWebview 是必须的⋯⋯
8. 如果可以的话,UI 尽可能 simple (不代表不好看不好用)也很重要⋯⋯⋯⋯⋯⋯
以上,根据经验(其实是教训居多)粗略写了些。记忆容量所限,恕未能穷举。
本人没有不支持 HTML5 的意思,只是想要告诉后来人:选任何一条没有太多人走过的路,总是有很多坑要克服的。
另外,凡事无绝对。除了纯 web 或者纯原生,还有混合(web * native)这条路可以走呢⋯⋯ 在3年内HTML5不会占领移动市场,5年后是否能占领移动市场还未可知。 最近有人让我回答silverlight 和html5的生命力。
我认为这两者是不适合对比的,首先html5更多是一种标记语言,而silverlight是一个集成开发工具。
html5的作用在于将很多插件公用的部分写成标准,交给浏览器来实现,相较silverlight 脱于成熟的.net 框架。其的设计还很稚嫩,也不是一发而就的。插件也不可能完全取消。
其次它用js作为开发语言,更多是面向过程,其不适合于开发大型的客户端系统软件。
我倒是认为移动应用使用html5, 大型的bS+CS架构使用silverlight比较合适。
如果只用HTML写应用就行了的话,那为什么不直接把浏览器当作系统?? 呵呵,很多年前,就有人说:PC只需要一个浏览器就够了,所有的客户端都可以卸载了。现状呢? 短期不可能,但是打包HTML内容的native混合架构是非常适合某些应用的,而且已经大行其道了 从小型机到PC到BS结构到移动应用一路看过来,觉得纠结这个问题没什么必要,如果我告诉你HTML 8才是未来,你是不是什么都不干坐等HTML 8啊?记得当初把一个vb应用改写成power builder bs结构也是很欢乐的一件事,不过在上司面前鼓吹bs节构的时候,遭到不以为然无动于衷,因为他老人家原来在小型机上工作的。

HTML5構建網站的方法包括:1.使用語義化標籤定義網頁結構,如、、等;2.嵌入多媒體內容,使用和標籤;3.應用表單驗證和本地存儲等高級功能。通過這些步驟,你可以創建一個結構清晰、功能豐富的現代網頁。

通過合理的H5代碼結構可以讓頁面在眾多內容中脫穎而出。 1)使用語義化標籤如、、等組織內容,使結構清晰。 2)通過CSS佈局如Flexbox或Grid控制頁面在不同設備上的呈現效果。 3)實現響應式設計,確保頁面在不同屏幕尺寸上自適應。

HTML5(H5)與舊版本HTML的主要區別包括:1)H5引入了語義化標籤,2)支持多媒體內容,3)提供離線存儲功能。 H5通過新標籤和API增強了網頁的功能和表現力,如和標籤,提高了用戶體驗和SEO效果,但需注意兼容性問題。

H5和HTML5的區別在於:1)HTML5是網頁標準,定義結構和內容;2)H5是基於HTML5的移動網頁應用,適用於快速開發和營銷。

HTML5的核心特性包括語義化標籤、多媒體支持、表單增強和離線存儲與本地存儲。 1.語義化標籤如、等提高了代碼可讀性和SEO效果。 2.多媒體支持通過和標籤簡化了嵌入媒體內容的過程。 3.表單增強引入了新的輸入類型和驗證屬性,簡化了表單開發。 4.離線存儲和本地存儲通過ApplicationCache和localStorage等提高了網頁性能和用戶體驗。

html5isamajorrevisionofthehtmlStandardThatRevolutionsWebDevelopmentBybyIntroDucingNewSemanticeLementSemelementsandAndCapabilities.1)itenhancesCodereAdabilityAndSeowitability andSeowithelientsLike,and.2)

H5的高級技巧包括:1.利用進行複雜圖形繪製,2.使用WebWorkers提升性能,3.通過WebStorage增強用戶體驗,4.實現響應式設計,5.利用WebRTC實現實時通信,6.進行性能優化和最佳實踐。這些技巧幫助開發者構建更動態、互動和高效的Web應用。

H5(HTML5)將通過新元素和API提升網頁內容和設計。 1)H5增強了語義化標記和多媒體支持。 2)它引入了Canvas和SVG,豐富了網頁設計。 3)H5的工作原理是通過新標籤和API擴展HTML功能。 4)基本用法包括使用創建圖形,高級用法涉及WebStorageAPI。 5)開發者需注意瀏覽器兼容性和性能優化。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境