回复内容:
HTML这个体系在开发大型软件产品的时候,还是存在一些比较麻烦的点,之前我在这篇里面提到过:还要多少年, 前端开发才能像客户端开发那样轻松? - 徐飞的回答
楼主在提这个问题的时候倒不如问一下为什么firefoxOS没有火起来?
Firefox OS 想法非常美,拿Android和linux的底部直接boot到Gecko,firefox的浏览器引擎,firefox上的所有web app全都能在手机上跑,deploy完全没有阻碍。
为什么没有火呢??我没有学过graphics,但自己build到测试机上跑了一次,性能很差,ui也很难看,firefox知道这手机在美国没市场,还专门挑qualcomm比较便宜的模型做超低端机,性能更差了,还是没什么起色
看了看问题的提问者,发现又是一个作者自问自答夹带私货的帖子。可怜还有这么多人认真答题……你看看他的评论:”做技术要向前看, 别把几十年前那种一堆标签页和控件的UI带到新世纪里来“,不就是说新的程序都应该按照他的审美观写么?可惜审美观这东西永远不会有一致意见,但是可以肯定是是改变界面一定有大把的人反对(参考Office 2007和Windows 8)。而且这个和在HTML5/WPF之间选择有什么关系?又没有人规定MFC/WinForms/WPF/HTML5的程序该写成什么样子。从Metro风格扁平方块动画满地跑到一堆标签页和控件的UI风格这些引擎都可以做。只要市场够大,有钱赚,微软就可以推。至于这个市场有多大,看看有多少招聘广告要求WPF,看有多少基于WPF的第三方组件产品广告,看技术论坛上每个月有多少关于WPF的问题就知道了,和提问者的一厢情愿一点关系都没有。微软在致力于将旧的基于GDI的程序(例如MFC和Windows Forms)迁移到基于DirectX的WPF,这个工作做了10年,进展不是很大,像Evernote这样的程序嫌WPF太慢又换回去了,反正简单的界面没动画也不需要多大显卡资源,改C++性能更好还可以跨平台。但是只要CPU的速度瓶颈一直不解决,界面发展的未来还是在GPU上,这方面微软的决策还是有根据的。
至于扯HTML5跨平台什么的,你前端用Android后台用LAMP不给微软交钱的话,微软为什么要推广你的东西?没人说你自己的东西不好,你自己去掏腰包宣传啊。要微软掏腰包你要给微软生态系统贡献才行,比如后台放在Azure上啊,或者前端支持Windows API啊,不过说到推广力度嘛,当然是推只支持Windows平台的WPF对销量更有帮助了。在这里给自己的HTML5引擎打广告的,省省吧,微软推不推WPF,和你的引擎可以做的多么的炫,一点关系都没有。
用性能需求强迫用户升级硬件的,也就操作系统可以干干,一个应用商这么干不是找删么?认为HTML可以解决一切开发需求的错误,苹果犯过(IPhone1最初不支持原生应用),HP犯过(Web OS的平板发布后应用太少。最后不得不抛售),Facebook也犯过(CEO马克·扎克伯格称利用HTML5技术开发移动应用是该公司最大的错误决策之一),最后都是性能跟不上不得不放弃。另外,HTML5能不能跑还得看各家的HTML引擎的实现(比如Bad news: iOS 7's HTML5 is full of bugs),一次编写处处运行?Java早就证明这不过是一次编写处处调试罢了。
评论中一些人满口喷粪,已经删除。 想象一下html和js写的windows,画面一定很美。。。 如果b/s在任何条件下都好用的话,c/s根本没必要存在。 这年代已经没 WPF 什么事情了. 你看我们的新引擎, 整个界面都是 HTML5 写的, 通过 nodejs 做 native 的交互, 无障碍.

如果你是一个像我一样对操作细节有疯狂追求的人, 那么你写界面的时候一定会希望更多的自定义和对原生控件的修改. 这个时候你会发现 HTML5 的界面书写才是你的好伙伴. 比如:
设计这种贴心的 gizmos:

精准的 tree view 插入提示:

为每个控件量身定做的 focus 视觉效果:

甚至还有窗口间的 dock/popup:

然后一开 Dev Tools 就可以调节样式, Debug, 很符合处女座们对 1px 的追求:

- HTML 和 WPF 完全是2个东西。
- 如果你要问有HTML 为和还要推出 XAML。那我帮你 @vczh
- HTML 怎么好了。我就不知道。
使用 WPF、或者准确的说使用 Silverlight 技术,和 HTML5 技术都可以开发 Universal Windows App。对 Windows 平台而言,HTML5 已经是 Native UI 的一部分 WPF没记错比HTML5先出来吧?在这之前的HTML很多如今看起来很简单的实现都很繁琐。而且就算如此,HTML5还是很基础。需要强大的交互能力和兼容性还要很长一段路要走。另外,LZ说的WPF应该是指silverlight吧?否则都没有可比性。
同样的类比问题,有HTML这么好的前端及UI解决方案,Adobe为什么还要推出Flash?
答案是,HTML和这几个老牌比还有一段距离。技术趋势会变,但是并不意味着新技术一到来就是终结者,它还需要一个发展的过程。随着IDE和各类js库以及游览器支持度的提高。HTML应用也会变得越来越复杂,越来越强大。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。


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