搜尋
首頁web前端H5教程入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗? ?对未来有些迷茫!?

转型哪个新语言呢?unity,cocos2dx,swift,oc,h5,java还是c++呢!

回复内容:

放弃AS3吧。我写了十几年Flash/Flex/FMS/AIR/AS1/2/3了,还不是转了:Good Bye, Flash!

AS3的程序员(假如你也同时熟悉Flash的话),转型的方向还是很多的。因为Flash的缘故,你对前端周边技术(视频、音频、图形图像)了解应该会比较多一点,那么转前端会非常容易。

HTML5之类的就不说了,转那个没什么难度,本来AS3和Javascript就是同源,HTML和CSS学起来也就是两三天的事情,业余时间平时学一下就可以了。但要注意补习一些HTTP协议的知识(AS3的API封装得实在太傻瓜了……)。

AS3的许多特性都是致(chao)敬(xi)JAVA的(例如 flash.utils.ByteArray 就是 java.io.RandomAssessFile 和 java.nio 的合体),所以你转JAVA问题也不会太大。不过,也仅仅是语法比较熟悉,设计模式可以通用而已,关于语言应用范畴、性能、用法、文化、优化方法……这两门语言都差别太大了。

JAVA的应用范畴要广泛许多,但和Flash Player 类似的跑在浏览器中的Java applet已经是日薄西山了,而JAVA SE的应用似乎局限在Eclipse这种IDE上(当然优秀的JAVA软件不少的),似乎后端应用才是JAVA的正途。如果你打算向后端发展的话,JAVA是可以考虑的。

JAVA在前端还有一个方向,就是Android开发。如果你开发Android(独占)应用,这个绕不过去。如果你开发跨平台应用,那么HTML5似乎是更合适一点,孰轻孰重,需要自己考虑。

OC和swift依然有Android类似的问题,这两个语言绑定在Apple平台上,对个人发展方向的限制未免太多,而且只能开发iOS和Mac软件,不能做后端,在考虑方向的时候,优先级应该排在JAVA之后。

Flash目前在页游依然是压倒性的优势,其实在视频领域和在线APP领域,Flash Player还是有不错表现的,我在 怎样学习Flash? - 曾嵘的回答 中总结了Flash能达到的领域。直到现在,Flash Player依然是有优势的,Flash只是被Adobe自己玩坏了而已:为什么 .NET 一宣布开源和支援跨平台,一些人就在喊 Java 可以去死?因果关系何在? - 曾嵘的回答。

所以,我假设你现在是在页游领域,那么转型就有两条路:Unity和cocos2d-x。什么?你发现虚幻4免费了?这个……暂时还是别碰吧……以Flash 和AS3的基础,去碰虚幻基本上就等于找死。

我以前写过一个回答:AdobeAIR与unity3D都是跨平台,那个更好呢? - 曾嵘的回答,现在,我的建议依然不变。假如你想走这个方向的话,我好像还写过一篇可以勉强参考一下的文章:如何学习一种开发框架(如:手机开发cocos2dx方向)? - 曾嵘的回答

如果有空的话,Unity也可以学习下,毕竟cocos2d-x的工具链不完善(cocostudio那个东西不是给人类使用的,不要浪费时间)

所以呢,在你本来是个页游AS3程序员的基础上,我建议的优先级顺序是 C++(cocos2d-x)-> Unity -> JAVA -> OC&swift 。

等等,HTML5在哪里?HTML5不是移动互联网的趋势么: 为什么说html5是移动互联网的趋势? - 曾嵘的回答

前面我提到了,HTML5相对简单些,所以我认为你必须要学。 谢邀!
单从我所在的游戏圈来说,看看最近的招聘情况就知道as3的未来了,该转型了,现在转都已经晚了。
至于那个语言,要看你想从事什么行业了,unity单从语言来说,主流是c#,但是unity本身只是一个工具而已,真正难度在于转型到3D游戏的制作,要补习的地方很多。不过个人觉得在游戏行业里,一段较长的时间内都会一直流行,所以假如你要从事游戏行业,这个会是一个不错的选择。
swift和oc是偏向做IOS应用。
H5呢,说要火已经说了两年了,虽然最近在微信朋友圈里有火过那么一阵子,但里真正流行还有一定距离。
java嘛,可以从事的方向就很广啦,而且相对C++的学习门槛要低一些,当然只是学会语言还是不够的。
C++这个真的要泡几年才能有点程度,as3要转到C++里估计有一段时间要痛苦的。 unity as3的方向也很多,你想转行的话,你想做哪个方向呢?
其实你例的几个都不错,关键要看自己想要什么,另一个是看新的技术哪个自己理能把握,还有周边资源哪个更能匹配。 趁还有工作赶紧的。千万别信什么语言只是工具之类的说辞,你看开飞机的和开拖拉机的就是不一样。
我也做了三年的Flash,下份工作还是,加薪差不多50%,所以还是去了。
在我决定转行的时候,我重新把c++的入门书看了一篇,休息时间抽空看,可以看明白2dx的demo和部分源码。然后从零开始学习OC到自己写一些小游戏,最近又来捯饬unity。
C++和OC对自己编程影响较大,尤其在接触过RAC之后。目前已经选定unity了,可能游戏从业人员都有一颗渴望走向独立开发的心吧。
要是想快点转型的话,可以试试H5的一个游戏开发框架白鹭引擎 - Egret Engine-免费开源HTML5游戏引擎 呵呵 未必阿 我现在就活的好好的 真打算写一辈子代码? 任何语言都是 你晋身的工具, 通过AS3 我 当上了主程序, 然后做了项目 上线赚钱 升职 PM 现在 做前端技术管理, 下面的人 有做: 手游页游 涉及的有: U3D AS3 COCOS
所以 你不该觉得语言 没落了, 而是 你有没有利用好这个工具, 如果你想写一辈子的程序, 拿语言根本不是问题 你关注的该是解决方案 ,算法, 这些 而不是语言的挖掘 不知不觉 已经站在抉择的十字路口了 未来感觉没有as3了 楼主,我只干一年就跑了 学习新技术,但是不要放弃AS3,AS3还是能做许多事情的,比如开发跨平台的APP,AS3+ANE(c++、oc、java)是我最喜欢的开发方式 unity3d c#,这个门槛最低,而且很有前景,客户端ui编程,有人带带学学就能入手,3d这块就花很多时间,Flash这个有远见的人很早就能看到他没有什么前景
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
苹果发布用于同态加密的开源 Swift 软件包,已部署在 iOS 18 中苹果发布用于同态加密的开源 Swift 软件包,已部署在 iOS 18 中Jul 31, 2024 pm 01:10 PM

7月31日消息,苹果公司昨日(7月30日)发布新闻稿,宣布推出新的开源Swift包(swift-homomorphic-encryption),用于在Swift编程语言中启用同态加密。注:同态加密(HomomorphicEncryption,HE)是指满足密文同态运算性质的加密算法,即数据经过同态加密之后,对密文进行特定的计算,得到的密文计算结果在进行对应的同态解密后的明文等同于对明文数据直接进行相同的计算,实现数据的“可算不可见”。同态加密技术可以计算加密数据,而且不会向操作过程泄露底层的未加

Vue.js与Swift语言的集成,实现高级iOS应用的开发和测试的建议Vue.js与Swift语言的集成,实现高级iOS应用的开发和测试的建议Aug 01, 2023 am 09:53 AM

Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。而Swift语言是一种用于iOS和macOS应用程序开发的编程语言。在本文中,我将探讨如何将Vue.js与Swift语言集成,以实现高级iOS应用程序的开发和测试。在开始之前,我们需要确保你已经安装了以下软件和工具:Xcode:用于开发和编译iOS应用程序的集成开发环境。Node.js:用于

如何使用MySQL在Swift中实现数据导入和导出功能如何使用MySQL在Swift中实现数据导入和导出功能Aug 01, 2023 pm 11:57 PM

如何使用MySQL在Swift中实现数据导入和导出功能导入和导出数据是许多应用程序中常见的功能之一。本文将展示在Swift语言中使用MySQL数据库实现数据导入和导出的方法,并提供代码示例。要使用MySQL数据库,首先需要在Swift项目中引入相应的库文件。你可以通过在Package.swift文件中添加以下依赖来实现:dependencies:[

Unity 团结引擎开启内测,面向微信小游戏和车机 HMI 系统研发Unity 团结引擎开启内测,面向微信小游戏和车机 HMI 系统研发Oct 16, 2023 pm 09:13 PM

本站10月16日消息,Unity「团结引擎」的首款产品团结引擎创世版和团结引擎车机版正式开启内测活动,这是「团结引擎」首次面向开发者进行小范围内测。测试时间:2023年10月16日至2023年12月31日。本站注意到,团结引擎是Unity中国研发团队推出的Unity中国版引擎,以Unity2022LTS为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版。微信小游戏解决方案团结引擎针对性地推出了一站式微信小游戏解决方案,为了更好地支持微信小游戏开发(环境适配、性能优化),新增了微信小游戏专属目标

unity发布出来的安卓apk该如何加密unity发布出来的安卓apk该如何加密May 13, 2023 am 11:10 AM

Unity3D程序的安全问题代码安全问题Unity3D程序的核心程序集文件Assembly-CSharp.dll是标准的.NET文件格式,附带了方法名、类名、类型定义等丰富的元数据信息,使用DnSpy等工具可以轻易地将其反编译和篡改,代码逻辑、类名和方法名等一览无余。代码逻辑一但被反编译,很容易滋生各种类型的外挂,破坏游戏平衡,如果代码逻辑中存在漏洞,也容易被挖掘和利用,可能对开发商造成无法预料的损失。资源安全问题Unity3D程序在编译打包阶段会通过Unity编辑器将资源打包成AssetBun

如何使用Redis和Swift开发实时聊天功能如何使用Redis和Swift开发实时聊天功能Sep 20, 2023 pm 12:31 PM

如何使用Redis和Swift开发实时聊天功能引言:实时聊天功能已经成为现代社交应用中不可或缺的一部分。在开发社交应用时,我们经常需要使用实时聊天来提供用户之间的互动和信息交流。为了达到实时性和高可用性的要求,我们可以使用Redis和Swift来开发这样一个功能。Redis简介:Redis是一个开源的内存数据结构存储系统,也被称为数据结构服务器。它通过提供多

一起聊聊Java多线程之线程安全问题一起聊聊Java多线程之线程安全问题Apr 21, 2022 pm 06:17 PM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于多线程的相关问题,包括了线程安装、线程加锁与线程不安全的原因、线程安全的标准类等等内容,希望对大家有帮助。

讽刺 Unity 争议事件游戏《安装费大亨》上线 Steam,官方声称“并非使用相关引擎打造”讽刺 Unity 争议事件游戏《安装费大亨》上线 Steam,官方声称“并非使用相关引擎打造”Sep 28, 2023 pm 10:13 PM

本站9月27日消息,讽刺Unity引擎“安装费”事件的游戏《安装费大亨》Steam页面目前已经上线,游戏不支持中文,预计于10月10日发售,官方额外强调,这款游戏并非使用Unity引擎制作。▲图源Steam平台相关游戏页面本站从游戏页面中发现,这款游戏采用像素风格打造,整体使用WindowsXP界面风格,玩家需要在游戏里点击“应用图标”,来赚取“授权费”。官方介绍:Chaos3D是一款十分受欢迎的游戏引擎,该引擎开始向游戏开发者收取游戏每次安装的费用,游戏开发者还需要向你支付重新安装这些游戏的费

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
倉庫:如何復興隊友
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒險:如何獲得巨型種子
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境