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var scale = 1;
var baseHeight = 544 * scale;
var baseWidth = 602 * scale;
var eachFrame = 15;
var canvas = $('<canvas id="canvas"/>').css({
'position': 'fixed',
'zIndex': 9999,
'bottom': '0',
'overflow': 'hidden',
}).attr({
'width': baseWidth,
'height': baseHeight,
});
$('body').append(canvas);
var frameCnt = 0;
var context = canvas[0].getContext('2d');
function animate(isReset) {
if (isReset) {
frameCnt = 0;
};
// clear
context.clearRect(0, 0, baseWidth, baseHeight);
// draw stuff
context.drawImage(imageObjs[parseInt(frameCnt / eachFrame)], (frameCnt % eachFrame) * baseWidth, 0, baseWidth, baseHeight, 0, 0, baseWidth, baseHeight);
frameCnt++;
// request new frame
if (frameCnt < eachFrame * 2) {
setTimeout(animate, 1000 / 8);
} else {
animate(true);
}
}
var pic = [
'http://p1.zhimg.com/8c/fb/8cfbc0eb11019584c7ee0dccd4c8bf66_r.jpg',
'http://p1.zhimg.com/4f/3d/4f3db206b0fd094ef2fc00ece876ad30_r.jpg'
];
function preLoadImages(imgSrcList, callback) {
var imageObjs = [];
var len = imgSrcList.length;
var callbackAfter = len;
var preloadInterval = window.setInterval(function() {
if (callbackAfter === 0) {
window.clearInterval(preloadInterval);
callback();
}
}, 100);
for (var i = 0; i < len; i++) {
imageObjs[i] = new Image();
imageObjs[i].onload = function() {
callbackAfter--;
};
imageObjs[i].src = imgSrcList[i];
};
return imageObjs;
}
var imageObjs = preLoadImages(pic, function() {
animate(true);
});
弱答。HTML 源文件里发现了 id 为 licksprite, licksprite2 的两个 div。可以看到其背景图片如下,确定了和可爱的小怪兽动画有关:


var licksprite;var showingSprite=false;var playState;var playerReady=false;var shouldStart=false;var spriteTime=50.08;…
我对 js 只是非常一知半解,不过那个 spriteTime = 50.08 让人猜想,应该是检测在视频播放50.08秒后,触发网页上的 CSS sprite 动画。在 YouTube 上搜到了这个视频(http://www.youtube.com/watch?v=CMrl4krqbsc)。确实是在50s和51s秒之间,小怪物跑出来了~
至于更具体的实现方式,我就看不出来了,应该有某种机制检测视频播放时间线吧。订制在页面里的播放器,阻止了用户手动调整播放进度,这样就不需要处理太复杂的情况。
最后说一句题外话,多谢本问题,我才看到这个可爱的小彩蛋~

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5開發需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。 1.Vue.js適用於構建用戶界面,支持組件化開發。 2.React通過虛擬DOM優化頁面渲染,適合複雜應用。 3.Webpack用於模塊打包,優化資源加載。

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee


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