類似桌面程式中的表格拖曳表頭的效果,當滑鼠停留在表頭邊框線上時,滑鼠會變成表示左右拖曳的形狀,接著拖曳滑鼠,會在表格中出現一條隨滑鼠移動的垂直線,最後放開滑鼠,表格列寬會被調整。最近比較空閒,便自己動手嘗試實現,在此分享下小小的成果。
首先需要如圖所示的滑鼠圖示文件,在自己的硬碟中搜尋*.cur,肯定能找到。
為了能在所有需要該效果的頁面使用,並且不需要更改頁面任何HTML,我把所有的程式碼整合在$(document).ready(function() {}); 中,並寫入一個獨立的JS檔。
用一個1像素寬的DIV來模擬一條垂直線,在頁面載入後加入body元素
$(document).ready(function() { $("body").append("<div id=\"line\" style=\"width:1px;height:200px;border-left:1px solid #00000000; position:absolute;display:none\" ></div> "); });
接下來是滑鼠移動到表格縱向邊框上滑鼠變型的問題,起初我考慮在表頭中添加一個很小的區塊級元素觸發mousemove 和mouseout事件,但為了簡單起見,我還是選擇為整個表頭添加該事件。
在TH的mousemove事件中處理滑鼠變型:
$("th").bind("mousemove", function(event) { var th = $(this); //不给第一列和最后一列添加效果 if (th.prevAll().length <= 1 || th.nextAll().length < 1) { return; } var left = th.offset().left; //距离表头边框线左右4像素才触发效果 if (event.clientX - left < 4 || (th.width() - (event.clientX - left)) < 4) { th.css({ 'cursor': '/web/Page/frameset/images/splith.cur' }); //修改为你的鼠标图标路径 } else { th.css({ 'cursor': 'default' }); } });
當滑鼠按下時,顯示垂直線,並設定它的高度,位置CSS屬性,同時記錄當前要改變列寬的TH對象,因為一條邊框線由兩個TH共享,這裡總是取前一個TH對象。
$("th").bind("mousedown", function(event) { var th = $(this); //与mousemove函数中同样的判断 if (th.prevAll().length < 1 | th.nextAll().length < 1) { return; } var pos = th.offset(); if (event.clientX - pos.left < 4 || (th.width() - (event.clientX - pos.left)) < 4) { var height = th.parent().parent().height(); var top = pos.top; $("#line").css({ "height": height, "top": top,"left":event .clientX,"display":"" }); //全局变量,代表当前是否处于调整列宽状态 lineMove = true; //总是取前一个TH对象 if (event.clientX - pos.left < th.width() / 2) { currTh = th.prev(); } else { currTh = th; } } });
接下來是滑鼠移動時,垂直線隨之移動的效果,因為需要當滑鼠離開TH元素也要能有該效果,該效果寫在BODY元素的mousemove函數中
$("body").bind("mousemove", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").css({ "left": event.clientX }).show(); } });
最後是滑鼠彈起時,最後的調整列寬效果。這裡我為BODY 和TH兩個元素添加了相同的mouseup程式碼。我原先以為我只需要給BODY添加mouseup函數,但不明白為什麼滑鼠在TH中時,事件沒有觸發,我只好為TH元素也添加了程式碼。水平有限,下面完全重複的程式碼不知道怎麼抽出來。
$("body").bind("mouseup", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").hide(); lineMove = false; var pos = currTh.offset(); var index = currTh.prevAll().length; currTh.width(event.clientX - pos.left); currTh.parent().parent().find("tr").each(function() { $(this).children().eq(index).width(event.clientX - pos.left); }); } }); $("th").bind("mouseup", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").hide(); lineMove = false; var pos = currTh.offset(); var index = currTh.prevAll().length; currTh.width(event.clientX - pos.left); currTh.parent().parent().find("tr").each(function() { $(this).children().eq(index).width(event.clientX - pos.left); }); } });
好了,只要在需要這個效果的頁面中引入包含以上程式碼的JS文件,就可以為頁面中表格添加該效果。
另外以上程式碼在火狐中自訂滑鼠圖示的程式碼沒出效果,所用的jquery為1.2.6

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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