建立物件
•對象直接量
var o = { foo : "bar" }
•建構子
var o = new Object();
•原型繼承
var p = Object.create(o);
類別繼承
Javascript物件擁有自有屬性和繼承屬性。
•在查詢物件o的屬性x時,先找出o中的屬性x,如果沒找到,則找出o的原型物件中的x屬性,直到查找到x或一個原型是null的物件為止
•在賦予物件o的x屬性值時,如果o中已經有一個自有屬性x,則改變x的值,若o中不存在屬性x,則為o建立一個x屬性並賦值
•也就是說,只有在查詢時原型鏈才會運作。
var O = { x : 1 }; function P() { this.y = 2; } P.prototype = O; var t = new P(); console.log(t); console.log('x' in t);//true console.log(t.hasOwnProperty('x'));//false
可以使用in 或 hasOwnProperty 來判斷物件中是否存在屬性。
物件屬性
•遍歷物件屬性
可以使用 for..in 來遍歷物件的屬性
使用for..in時會遍歷到原型鏈上的屬性。遍歷順序是以廣度優先遍歷
所以使用hasOwnProperty可以判斷是否為物件自有的屬性。
•物件屬性的特性
使用Object.getOwnPropertyDescriptor()取得物件特定屬性的描述子
可寫性(writable) 表示物件屬性是否可寫入
例如
var o = { foo : 'bar' } Object.defineProperty(o, "foo", { writable : false }); o.foo = 'world'; console.log(o.foo);//仍然输出bar
可枚舉性(enumerable) 表示物件屬性是否可枚舉
例如
Array中的length等屬性的 enumerable是false,所以,
for (p in Array) { console.log(p); }
什麼也不輸出
可設定性(configurable) 表示可否修改屬性的可設定性與可列舉性
可以用Object.defineProperties來定義這些配置屬性。
Object.defineProperty(o, "foo", { writable : false });
Get 表示取得物件屬性的方法
Set 表示設定物件屬性的方法
範例
var book = { _year: 2004, edition: 1 }; Object.defineProperty(book, "year", { get: function () { console.log('get year'); return this._year; }, set: function (newValue) { console.log('set year'); if (newValue > 2004) { this._year = newValue; this.edition += newValue - 2004; } } }); book.year = 2005;//控制台输出‘set year' console.log(book.year);//控制台输出‘get year'和year的值
物件方法
toString 將物件轉換成字串,預設的轉換會是[object Object]之類的東西,所以需要轉成json格式的話可以用JSON.stringify
valueOf 需要將物件轉換成其他類型的時候要用到。同樣的,預設轉換沒什麼值得說的。
可執行物件
透過以下方法可以建立一個可執行物件
function bar(o) { var f = function() { return "Hello World!"; } o.__proto__ = f.__proto__; f.__proto__ = o; return f; } var o = { x: 5 }; var foo = bar(o); console.log(foo()); console.log(foo.x); console.log(typeof foo);//function
既可以當作物件來使用(有原型鏈),也可以當作函數來直接呼叫