我的理解是:Behavior的目的就是重用。
当把一个Behavior加入到Component后,这个Component就有了这个Behavior的方法、属性、事件。
但是我还是搞不清楚什么时候要使用Behavior,各位大神能不能举个例子,什么时候将代码放在Behaviors里面?
附上我的代码:
<?php class TestBehavior extends CBehavior{ public function events(){ return array_merge(parent::events(),array( 'onClick'=>'sayHello' )); } public function sayHello(){ echo 'hello world!!!'; } } ?>
<?php Yii::import('ext.behaviors.*'); class UserController extends Controller{ // public function actionGet(){ // $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); // echo $com->getName(); // } // public function actionEvent(){ // $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); // $com->onClick=array($this,'sayHello');//调用了一个不存在属性,会使用魔术方法 // $com->onClick(new CEvent($com)); // } public function actionBehavior(){ $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); $com->attachBehavior('test','ext.behaviors.TestBehavior'); $com->sayHello(); $com->onClick(new CEvent($com)); //behavior 中的seyHello绑定了onClick。调用onClick就会调用sayHello() } // public function sayHello(){ // header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); // echo 'hello world'; // } } ?>
回复内容:
我的理解是:Behavior的目的就是重用。
当把一个Behavior加入到Component后,这个Component就有了这个Behavior的方法、属性、事件。
但是我还是搞不清楚什么时候要使用Behavior,各位大神能不能举个例子,什么时候将代码放在Behaviors里面?
附上我的代码:
<?php class TestBehavior extends CBehavior{ public function events(){ return array_merge(parent::events(),array( 'onClick'=>'sayHello' )); } public function sayHello(){ echo 'hello world!!!'; } } ?>
<?php Yii::import('ext.behaviors.*'); class UserController extends Controller{ // public function actionGet(){ // $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); // echo $com->getName(); // } // public function actionEvent(){ // $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); // $com->onClick=array($this,'sayHello');//调用了一个不存在属性,会使用魔术方法 // $com->onClick(new CEvent($com)); // } public function actionBehavior(){ $com=Yii::createComponent('application.components.TestComponent'); $com->attachBehavior('test','ext.behaviors.TestBehavior'); $com->sayHello(); $com->onClick(new CEvent($com)); //behavior 中的seyHello绑定了onClick。调用onClick就会调用sayHello() } // public function sayHello(){ // header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); // echo 'hello world'; // } } ?>
Behavior翻译成行为,行为即是方法。也就说说在Yii中,可以随意给类(必须是CComponent子类)添加类本身不存在的方法或新的方法,两个例子:
- CTimestampBehavior 这个Behavior是通过覆盖CActiveRecord的beforeSave方法来实现自动填充添加/修改时间。
- 在使用Yii上传类CUploadedFile的时候可能会遇到这样的问题:公司有自己的存储服务,那么CUploadedFile自带的保存到本地方法就不能用了。那么通过给CUploadedFile类添加一个Behavior类,在这个Behavior类里写合适当前环境的上传方式,调用的时候直接正常调用Behavior里的类,这个过程和调用CUploadedFile中的类没什么两样。
其实我用了很久也基本没接触过自己去写behavior,唯一用到的就是http://www.yiiframework.com/doc/api/1.1/CTimestampBehavior这个自带的behavior,来自动保存Model时间相关字段。因为平时满足需求就用懒得方法,没去想利用这个。

php把负数转为正整数的方法:1、使用abs()函数将负数转为正数,使用intval()函数对正数取整,转为正整数,语法“intval(abs($number))”;2、利用“~”位运算符将负数取反加一,语法“~$number + 1”。

实现方法:1、使用“sleep(延迟秒数)”语句,可延迟执行函数若干秒;2、使用“time_nanosleep(延迟秒数,延迟纳秒数)”语句,可延迟执行函数若干秒和纳秒;3、使用“time_sleep_until(time()+7)”语句。

php字符串有下标。在PHP中,下标不仅可以应用于数组和对象,还可应用于字符串,利用字符串的下标和中括号“[]”可以访问指定索引位置的字符,并对该字符进行读写,语法“字符串名[下标值]”;字符串的下标值(索引值)只能是整数类型,起始值为0。

php除以100保留两位小数的方法:1、利用“/”运算符进行除法运算,语法“数值 / 100”;2、使用“number_format(除法结果, 2)”或“sprintf("%.2f",除法结果)”语句进行四舍五入的处理值,并保留两位小数。

在php中,可以使用substr()函数来读取字符串后几个字符,只需要将该函数的第二个参数设置为负值,第三个参数省略即可;语法为“substr(字符串,-n)”,表示读取从字符串结尾处向前数第n个字符开始,直到字符串结尾的全部字符。

判断方法:1、使用“strtotime("年-月-日")”语句将给定的年月日转换为时间戳格式;2、用“date("z",时间戳)+1”语句计算指定时间戳是一年的第几天。date()返回的天数是从0开始计算的,因此真实天数需要在此基础上加1。

方法:1、用“str_replace(" ","其他字符",$str)”语句,可将nbsp符替换为其他字符;2、用“preg_replace("/(\s|\ \;||\xc2\xa0)/","其他字符",$str)”语句。

查找方法:1、用strpos(),语法“strpos("字符串值","查找子串")+1”;2、用stripos(),语法“strpos("字符串值","查找子串")+1”。因为字符串是从0开始计数的,因此两个函数获取的位置需要进行加1处理。


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