黃金定律
永遠遵循同一套編碼規範,不管有多少人共同參與同一專案,一定要確保每一行程式碼都像是同一個人編寫的.
一、語法:
1.用兩個空格來代替製表符(tab);
2.嵌套元素應縮排一次(兩個空格);
3.對於屬性的定義,確保全部使用雙引號,絕不使用單引號;
4.不要在自閉合元素的尾部添加斜線--HTML5規範(https://dev. w3.org/html5/spec-author-view/syntax.html#syntax-start-tag)中明確說明這是可選的;
5.不要省略可選的結束標籤;
6.為每個HTML頁面的第一行添加標準模式的聲明,這樣能確保在每個瀏覽器中有一隻的展現;
二、語言屬性:
根據HTML5規範,建議為HTML根元素指定lang 屬性,從而為文本設置正確的語言.這將有助於語音合成工具確定其應該採用的發音,有助於翻譯工具決定翻譯時應遵守的規則等等.lang 屬性清單:http://www.sitepoint.com/web-foundations/iso-2-letter-language-codes/
三、IE相容模式:
IE支援透過特定的標籤來決定回執目前頁面所應該採用的IE版本.除非有強烈要求,否則最好是設定為edge mode,從而統治IE採用其所支持的最新的模式.
四、字元編碼:
透過聲明字元編碼,能夠確保瀏覽器快速並容易的判斷頁面內容的渲染方式.這樣做可以避免在HTML中使用字元實體標記,從而全部與文件編碼一致.
五、引入css和JavaScript檔:
根據HTML5規範,再引入css和JavaScript檔案時一般不需要指定type屬性,因為text/css和text/javascript分別是他們的預設值.
六、實用為王:
盡量遵循HTML標準和語義,但是不要以犧牲實用性為代價.任何時候都要盡量使用最少的標籤並保持最小的複雜度.
七、屬性順序:
HTML屬性應依照下列順序依序排列,確保程式碼的易讀性:
1.class
2.id,name 〜
3.data-*
4.src,for,type,href
5.title,alt
6.Aria,role
6.Aria,role『在首位.
八、減少標籤的數量
編寫HTML程式碼時,盡量避免多餘的父元素.很多時候,這需要迭代和重構來實現.
九、JavaScript產生的標籤
透過JavaScript產生的標籤讓內容變得不易找到、編輯,並且境地性能.能避免是盡量避免.
十、CSS語法:
1.用兩個空格來代替製表符(tab);
2.為選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行;
3.為了代碼的易讀性,在每個聲明塊的左花括號錢添加一個空格;
4.聲明塊的右花括號應該單獨成行;
5.每條宣告語句的: 後面應該插入一個空格;
6.為了獲得更準確的錯誤報告,每條聲明都應該獨佔一行;
7.所有聲明語句都應該以分號結尾,最後一條聲明語句後面的分號是可選的,但是如果省略這個分號,代碼可能更容易出;
8.對於以逗號分隔的屬性值,每個逗號後面都應該插入一個空格;
9 .對於屬性值或顏色參數,省略小於1的小數前面的0(例如.5代替0.5);
10.十六進位值應該全部小寫,例如:#fff,盡量使用簡寫形式的十六進位值,例如用#fff代替#ffffff;
11.為選擇其中的屬性加上雙引號,例如input[type="text"];
12.避免為0 值指定單位,例如用margin:0 代替margin:0px.
十一、聲明順序:
相關的屬性宣告應該歸為一組,並且按照下面的順序排列:
1.positioning(position: absolute; top: 0; bottom: 0; right: 0; left: 0; z-index: 100;);
2.box model(display: block; float: left ; width: 100px; height: 100px;);
3.typographic(font: normal 13px "Microsoft YaHei"; line-height: 1.5em; color: #333; text-align:center]; 4.visual(background: yellow; border: 1px solid #c00; border-radius: 3px; opacity: 1; );
由於定位(positioning)可以從正常的文檔流中移除元素,並且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,因此排在首位.盒模型排在第二位,因為他決定了組建的尺寸和位置.其他屬性知識影響組建的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,因此排在後面.
十二、不要使用@import
與標籤相比,@import指令要慢很多,不光增加了額外的請求次數,還會導致不可預料的問題.替代辦法有一下幾種:
1.使用多個元素;
2.使用多個元素;
2.透過sass或less類似的css預處理器將多個css檔案便以為一個檔案;
3.透過rails、jekyll 」系統中提供過css檔案合併功能.
十三、媒體查詢(media query)的位置
將媒體查詢盡可能放在相關規則的附近.不要將他們打包放在一個單一樣式文件中或放在文檔底部.
十四、帶前綴的屬性:
十六、Less和Sass中的嵌套
避免非必要的嵌套.這是因為雖然你可以使用嵌套,但是並不意味著應該使用嵌套.只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),並且存在多個需要嵌套的元素師才能使用嵌套.
十七、註釋:
程式碼是由人編寫並維護的.請確保你的程式碼能夠自描述、註解良好並且易於他人理解.好的程式碼註解能夠傳遞上下文關係和程式碼目的;
對於較長的註釋,務必書寫完整的句子,對於一般性的註釋,可以書寫簡介的短語.
十八、class命名
class名稱中只能出現謝小字元和破折號(不是底線也不是駝峰命名法).破折號應當用於相關class的命名(類似命名空間,例如.btn和.btn-danger)
class名應該盡可能短,並且意義明確; 使用有意義的名稱,使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式的名稱; 基於最近的class或基本class作為新class的前綴;
使用.js-* class來識別行為(與樣式相對),並且不要將這些class包含到css文件中;
在為sass和less變量命名時也可以參考上面列出的各項規範.
十九、選擇器
對於通用元素使用class,這樣利於渲染性能的最佳化;
選擇器盡可能短,並且盡量限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過3個; 只有在必要的時候才將class限制在最近的父元素內.
二十、代碼組織:
以組成為單位組織代碼段;
使用一致的空白符將代碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文件; 如果使用了多個css文件,將其按照組件而不是頁面的形式拆分,因為頁面會被重組,而組件只會被移動.
以上就是本文的全部內容,希望對大家寫出規範、靈活、穩定、高品質的HTML和css程式碼有所幫助。
原文:
http://www.cnblogs.com/codinganytime/p/5258223.html