JS取得元素的offsetTop,offsetLeft等屬性
obj.clientWidth //取得元素的寬度
obj.clientHeight //元素的高度
obj.offsetLeft //元素相對於父元素的left
obj.offsetTop //元素相對於父元素的top
obj.offsetWidth //元素的寬度
obj.offsetHeight //元素的高度
區別:
clientWidth = width padding
clientHeight = height padding
offsetWidth = width padding border
offsetHeight = width padding border
offset比client多了border的寬度
//获取元素的纵坐标(相对于窗口) function getTop(e){ var offset=e.offsetTop; if(e.offsetParent!=null) offset+=getTop(e.offsetParent); return offset; } //获取元素的横坐标(相对于窗口) function getLeft(e){ var offset=e.offsetLeft; if(e.offsetParent!=null) offset+=getLeft(e.offsetParent); return offset; }
之前也寫過一篇JS關於取得元素位置的文章:JS取得元素的offsetTop,offsetLeft等屬性,我們可以透過offsetTop和offsetLeft屬性取得元素相對視窗的位置,但offsetTop和offsetLeft屬性都是相對於父元素定位的,而通常需要取得位置的元素都不是在最外層,所以遍歷上級元素的offset相關屬性少不了。那效率就成問題了。
//获取元素的纵坐标(相对于窗口) function getTop(e){ var offset=e.offsetTop; if(e.offsetParent!=null) offset+=getTop(e.offsetParent); return offset; } //获取元素的横坐标(相对于窗口) function getLeft(e){ var offset=e.offsetLeft; if(e.offsetParent!=null) offset+=getLeft(e.offsetParent); return offset; }
好在瀏覽器給我提供了相應的接口getBoundingClientRect,這個方法最早出現在IE瀏覽器中,後來的瀏覽器也跟著支持了這個方法,而且還更加完善,IE中只能獲取到元素的left,top,bottom,right的屬性,而後面的現代瀏覽器還能取得到元素的width和
Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|
1.0 | 3.0 (1.9) | 4.0 | (Yes) | 4.0 |
這裡要注意的是,bottom是元素底部相對於視窗頂部的距離,而不是像css裡面position的bottom相對於視窗底部,同理,rihgt屬性是元素最右邊相對於視窗左邊的距離。
var box = document.getElementById("box"); var pos = box.getBoundingClientRect(); box.innerHTML = "top:"+pos.top + "left:"+pos.left + "bottom:"+pos.bottom + "right:"+pos.right + "width:"+pos.width + "height:"+pos.height
原創文章,轉載請註明: 轉載自前端開發

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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