Ajax及其工作原理
AJAX 是一種與伺服器交換資料無需刷新網頁的技術,最早由Google公司在Google地圖裡使用,並迅速風靡。
AJAX是不能跨域的,如需跨域,可以使用document.domain='a.com';或使用伺服器代理,代理XMLHttpRequest檔
AJAX是基於現有的Internet標準,並且聯合使用它們:
XMLHttpRequest 物件 (非同步的與伺服器交換資料)
JavaScript/DOM (訊息顯示/互動)
CSS (為資料定義樣式)
XML (作為轉換資料的格式)
建立 XMLHttpRequest 物件
所有現代瀏覽器(IE7 、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera)均內建 XMLHttpRequest 物件。
建立Ajax物件:
//IE6以上
var oAjax = new XMLHttpRequest();
//IE6
var oAjax =new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
連接伺服器
oAjax.open(方法,url,是否非同步)
我們都知道,Ajax即「Asynchronous Javascript And XML」(非同步JavaScript和XML),是指一種創建互動式網頁應用程式的網頁開發技術。所以,Ajax天生就是工作在非同步模式的(非同步為true,同步false)
同步與非同步
同步是指:發送方發出資料後,等接收方發迴回應以後才發下一個資料包的通訊方式。
非同步是指:發送方發出資料後,不等接收方發迴回應,接著發送下個資料包的通訊方式。
(簡單點說:同步就是只能一件一件事的來做,而異步就是可以多件事同時進行)
發送請求send()
GET 還是 POST?
與 POST 相比,GET 更簡單也更快,並且在大部分情況下都能使用。
然而,在以下情況中,請使用 POST 請求:
無法使用快取檔案(更新伺服器上的檔案或資料庫)
向伺服器發送大量資料(POST 沒有資料量限制)
當發送包含未知字元的使用者輸入時,POST 比 GET 更穩定也更可靠
接收回傳訊息
oAjax.onreadystatechange = function(){ //當請求狀態改變時要呼叫的事件處理器
alert(oAjax.readystate);
}
只要readyState屬性的值改變時,就會觸發一次readyStatechange事件。可以利用這個事件來偵測每次狀態變化後readyState的值。通常,我們只對readyState值為4的階段感興趣,因為這時所有資料都已經就緒,不過,必須在呼叫open()之前指定onreadystatechange事件處理程序才能確保跨瀏覽器相容性。下面來看一個例子:
var xhr = createXHR();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4) {
if ((xhr.status >= 200 && xhr.status alert(xhr.statusText);
} else {
alert("Request was unsuccessful: " xhr.status);
}
}
};
xhr.open("get", "example.txt", true);
xhr.send(null);
XHR對象
當XHR物件把一個HTTP請求傳送到伺服器的過程中會經歷幾個狀態,直到請求被處理,然後才接收一個回應。 readyState就是XHR請求的狀態屬性,它本身有5個屬性值:
0(未初始化)還沒有呼叫open()方法
1(載入)已呼叫send()方法,正在傳送請求
2(載入完成)send()方法完成,已收到全部回應內容
3(解析)正在解析回應內容
4(完成)回應內容解析完成,可以再客戶端使用了
status
status屬性表示從伺服器傳回的回應狀態碼。例如:200表示成功,404表示未找到。
1字頭:訊息。這類型的狀態碼,代表請求已被接受,需要繼續處理。
2字頭:成功。這類型的狀態碼,代表請求已成功被伺服器接收、理解、並接受。
3字頭:重定向。這類狀態碼代表需要客戶端採取進一步的操作才能完成請求。
4字頭:客戶端錯誤。這類狀態碼代表了客戶端看起來可能發生錯誤,妨礙了伺服器的處理。
5字頭:伺服器錯誤。這類狀態碼代表了伺服器在處理請求的過程中有錯誤或異常狀態發生
另附:http狀態碼詳解
statusText
statusText是回應傳回的文字訊息,僅當readyState值為3或4的時候才能使用。當readyState為其它值時視圖訪問statusText屬性將引發異常。
XHR的方法
方法 | 描述 |
---|---|
abort() | 导致当前正在执行的请求被取消 |
getAllResponseHeaders() | 返回包含所有响应头的名称和值的单个字符|串 |
getResponseHeader(name) | 返回响应头中指定的名称和值 |
open(method,url,async,username,pwd) | 设置HTTP方法(get或post)等 |
send(content) | 发出带有指定主体内容的请求 |
setRequestHeader(name,value) | 使用指定的名称和值设置请求头 |

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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