1:Scope作用範圍
(function() {
var a = b = 5;
})();
console.log(b);
什麼會印在控制台上?
回答
上面的程式碼會印 5。
這個問題的訣竅是,這裡有兩個變數聲明,但 a 使用關鍵字var聲明的。代表它是一個函數的局部變數。與此相反,b 變成了全域變數。
這個問題的另一個訣竅是,它沒有使用嚴格模式 (‘use strict';)。如果啟用了嚴格模式,程式碼就會引發ReferenceError的錯誤:B沒有定義(b is not defined)。請記住,嚴格模式,則需要明確指定,才能實現全域變數聲明。例如,你應該寫:
(function() {
'use strict';
var a = window.b = 5;
})();
console.log(b);
2:建立「原生」(native)方法
給字串物件定義一個repeatify功能。當傳入一個整數n時,它會傳回重複n次字串的結果。例如:
console.log('hello'.repeatify(3));
應列印 hellohellohello。
回答
一個可能的實作如下:
String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) {
var str = '';
for (var i = 0; i str = this;
}
return str;
};
現在的問題測試開發者有關JavaScript繼承和prototype的知識點。這也驗證了開發者是否知道該如果擴展內建物件(儘管這不應該做的)。
這裡的另一個重點是,你要知道如何不覆蓋可能已經定義的功能。在測試一下該功能定義之前並不存在:
String.prototype.repeatify = String.prototype.repeatify || function(times) {/* code here */};
當你被要求做好JavaScript函數相容時這種技術特別有用。
3:聲明提升(Hoisting)
執行這段程式碼,輸出什麼結果。
function test() {
console.log(a);
console.log(foo());
var a = 1;
function foo() {
return 2;
}
}
10: test();
回答
這段程式碼的結果是 undefined 和 2。
原因是,變數和函數的宣告都被提前了(移到了函數的頂部),但變數不分配任何值。因此,在列印變數的時候,它在函數中存在(它被聲明了),但它仍然是undefined 。表示換句話說,上面的程式碼等同於以下內容:
function test() {
var a;
function foo() {
return 2;
}
console.log(a);
console.log(foo());
a = 1;
}
test();
4:this在JavaScript中如何運作的
下面的程式碼會輸出什麼結果?給出你的答案。
var fullname = 'John Doe';
var obj = {
fullname: 'Colin Ihrig',
prop: {
fullname: 'Aurelio De Rosa',
getFullname: function() {
return this.fullname;
}
}
};
console.log(obj.prop.getFullname());
var test = obj.prop.getFullname;
console.log(test());
回答
答案是Aurelio De Rosa和John Doe。原因是,在一個函數中,this的行為,取決於JavaScript函數的呼叫方式和定義方式,而不僅僅是看它如何被定義的。
在第一個 console.log()呼叫中,getFullname()被呼叫為obj.prop物件的函數。所以,上下文指的是後者,函數傳回該物件的 fullname。與此相反,當getFullname()被指派到test變數時,上下文指的是全域物件(window)。這是因為test是被隱式設定為全域物件的屬性。基於這個原因,函數會傳回window的fullname,也就是定義在第一行的那個值。
5:call()和apply()
現在讓你解決前一個問題,使最後的console.log() 印出 Aurelio De Rosa。
回答
該問題可以透過強制使用 call() 或 apply()來改變函數上下文。在下面我將使用call(),但在這種情況下,apply()會輸出相同的結果:
console.log(test.call(obj.prop));

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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