研究行動版頁面的觸控滑動事件,搜尋jquery 的對應技術支援實在繁瑣,而js只需幾步簡單定義即可,以下與大家分享下js的touch事件的實際引用。
一開始做前端頁面的時候,接觸的也是js,但是隨後便被簡單高效的jquery吸引過去,並一直使用至今。
而js,則被我主觀的認為底層技術而拋棄。
直到這幾天工作需要,研究行動裝置頁面的觸控螢幕滑動事件,搜尋jquery 的相應技術支援實在繁瑣(當然也可能是我對jquery的理解不夠),而js只需幾步簡單定義即可。
由於對js的了解比較少,最簡單的應用我都試了很久…下面就分享下js的touch事件的實際引用:
$(function(){ document.addEventListener("touchmove", _touch, false); }) function _touch(event){ alert(1); }
以上程式碼不可避免的使用了jquery的某些東西,不使用jquery的可以忽略之。
對應的事件有:
touchstart:當手指觸摸螢幕時觸發;即使已經有一個手指放在了螢幕上也會觸發。
touchmove:當手指在螢幕上滑動時連續的觸發。在這個事件發生期間,呼叫preventDefault()可阻止捲動。
touchend:當手指從螢幕移開時觸發。
touchcancel:當系統停止追蹤觸控時觸發。關於此事件的確切觸發事件,文件中沒有明確說明。
以上事件的event物件上面都存在如下屬性:
touches:表示目前追蹤的觸控操作的Touch物件的陣列。
targetTouches:特定於事件目標的Touch物件的陣列。
changeTouches:表示自上次觸碰以來發生了什麼改變的Touch物件的陣列。
每個Touch物件包含下列屬性:
clientX:觸碰目標在視口中的X座標。
clientY:觸碰目標在視窗中的Y座標。
identifier:表示觸碰的唯一ID。
pageX:觸碰目標在頁面中的x座標。
pageY:觸碰目標在頁面中的y座標。
screenX:觸碰目標在螢幕中的x座標。
screenY:觸碰目標在螢幕中的y座標。
target:觸摸的DOM節點座標
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Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。


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