最近在學習backbone,學習理解backbone就要先理解spa,理解spa就要先了解單頁應用是如何做到頁面不刷新改變url的。
相較於不同頁面的跳轉,AJAX可以說大大提高了用戶的瀏覽體驗,不用看到頁面切換之間的白屏是件很愜意的事情。但是很多早先的AJAX應用程式是不支援瀏覽器的前進後退的,這導致了用戶不管在網站裡瀏覽到何處,一旦刷新就會立刻回到起初的位置,並且用戶也無法通過瀏覽器的前進後退按鈕來實現瀏覽歷史的切換。
對於第一個問題,解決還算容易,只要用cookie或localStorage來記錄應用程式的狀態即可,刷新頁面時讀取一下這個狀態,然後發送對應ajax請求來改變頁面即可。但是第二個問題就很麻煩了,先說下現代瀏覽器的解決方案。
HTML5 解
要了解HTML5如何實現前進後退,就要先了解下history物件和location物件。
history物件
History 物件屬性
1.length:傳回瀏覽器歷史清單中的URL數量,使用者在目前標籤每造訪一個頁面,此數量加1。因為隱私原因,URL具體內容不可見。
2.state:與目前網址相關的對象,只能透過pushState和replaceState添加或修改。我們可以用它來儲存跟url有關的資訊。
History 物件方法
1.history.back()
此方法無參數,觸發後會返回前一個瀏覽的頁面,相當於點擊了瀏覽器的後退按鈕。
2.history.forward()
此方法無參數,觸發後會返回後退前瀏覽的頁面,相當於點擊了瀏覽器的前進按鈕。
3.history.go(number)
此方法接受一個整形變數參數,history.go(-1)相當於後退一頁,history.go(1)相當於前進一頁,history.go(0)會刷新目前頁面。
4.history.pushState(state, title, url)
改變url且不刷新頁面的關鍵就是它了,此方法會改變當前頁面的location.href並且修改當前的history.state對象,執行後history.length會增加1。此方法接受三個參數,
1.state:目前網址相關的物件。
2.title:頁面標題,但是所有瀏覽器都忽略它,要改變標題還是要用document.title。
3.url:一個與目前頁面同網域的網址,location.href會變成此值。
5.history.replaceState(state, title, url)
此方法同上,但是它不會改變history.length,只會修改當history.state和location.href。
注意pushState和replaceState第三個參數不可跨域,且不會觸發瀏覽器的popstate事件和onhashchange事件(chrome33下測試)。
location物件
除了點擊前進/後退按鈕和history事件,還可以透過location的方法和修改location的屬性來改變Url:
location物件的屬性(讀寫):
1.host:網域名稱 埠號
2.hostname:網域
3.port:埠號
4.protocol:協議
5.href:完整路徑
6.origin:協定 網域 埠
7.hash:井號 (#) 開始的 URL(hash)
8.pathname:文檔路徑 文件名稱
9.search:(?)後面的內容
可以透過改變location.href或location.hash來達到無刷新的目的。
location物件的方法:
1.assign:改變url的值,並且將目前的url加入歷史記錄中history.length會增加1。 location.assig(‘#' x)會改變url但是不刷新頁面。
2.reload:刷新頁面。
3.replace:改變url的值,但是history.length不變。使用方法同assign。
popstate事件
當url改變時,例如使用者點擊前進/後退按鈕,history.go(n)(n不等於0),location.hash = x(x不等於當前的location.hash)都會觸發此事件。可以用它來監聽url,來實現各種功能。
window.onpopstate = function(){
//do sth
}
onhashchange事件
改變hash值會觸發popstate事件,而觸發popstate事件不一定會觸發onhashchange事件。經過測試:
1.hash改變但是location.pathname不變會觸發onhashchange事件,如history.pushState(”, ”, ‘#abc');
2.hash和location.pathname一起改變則不觸發,例如history.pushState(”, ”, ‘a#abc');
老舊瀏覽器的寫法
老舊瀏覽器也不支援pushState和replaceState,所以透過popstate(事實上也不支援這個方法)監聽url變化的路走不通。那麼只能透過改變url#後面的內容來達到無刷新,但是它們又不支援onhashchange,所以對url的變化是無動於衷的(除了頁面會滾動至頁面對應id的位置)。那就只能祭出一個大招:輪詢,拿一個setInterval來監聽url的值。 Like this:
var prevHash = window.location.hash;
var callback = function(){...}
window.setInterval(function() {
if (window.location.hash != prevHash) {
prevHash = window.location.hash;
callback(prevHash);
}
}, 100);
當然這樣寫非常非常挫,如果不考慮點擊頁面帶有id的a標籤來改變hash的情況,可以利用設計模式來優雅的實現監聽url。例如經典的觀察者模式,專門用一個類別來實現改變hash的功能,然後所有要監聽url變化的類別(觀察者)去訂閱這個(被觀察者)類別。
//改變url的類別
function UrlChanger() {
var _this = this;
this.observers = [];
//新增觀察者
this.addObserver = function(obj) {...}
//刪除觀察者
this.deleteObserver = function(obj) {...}
//通知觀察者
this._notifyObservers = function() {
var length = _this.observers.length;
console.log(length)
for(var i = 0; i _this.observers[i].update();
}
}
//改變url
this.changeUrl = function(hash) {
window.location.hash = hash;
_this._notifyObservers();
}
}
//監聽類別
function oneOfObservers() {
var _this = this;
this.update = function() {...}
}
//實作
var o1 = new UrlChanger();
var o2 = new oneOfObservers();
o1.addObserver(o2);
o1.changeUrl('fun/arg1/arg2/');
//o2 has do sth...

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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